Вьющийся

Американские керлеры в действии на зимних Олимпийских играх в Турине в 2006 году
Поля для керлинга

Свернувшись [ kʰɜːlɪŋ ] является зимний вид спорта , играл на льду , который похож на айсшток и имеет параллели с шаровыми спорта буль и бочче . Две команды по четыре игрока в каждой пытаются поставить свои камни для керлинга ближе к центру целевого круга на катке, чем противостоящая команда. Керлинг особенно популярен в Канаде , Шотландии , Скандинавии и Швейцарии, а также известен как шахматы на льду из-за его сложных тактических возможностей . Это относится к точным и командным видам спорта .

история

Развитие с 16 века

альтернативное описание
Деталь из Die Jäger im Schnee (1565 г.). На картине изображена игра, похожая на керлинг на лицевой поверхности льда.

Слово керлинг происходит от шотландского глагола tae curl («поворачивать») и описывает движение камней, когда они скользят по льду.

Самый старый сохранившийся камень для керлинга датируется 1511 годом. На нем была надпись St. Js B Stirling , поэтому камень также называют камнем Стирлинга . Затем игра постепенно развивалась в позднем средневековье и распространилась по Европе. Первое письменное упоминание об игре в камни на льду появилось в феврале 1541 года в документе, написанном в аббатстве Пейсли в Ренфрушире : шотландский адмирал начал водить свой талисман , сплющенное пушечное ядро , по льду.

В керлинг также играли в Нидерландах в 16 веке , о чем свидетельствует картина Питера Брейгеля Старшего «Охотники на снегу » (1565). Генри Адамсон впервые использовал слово керлинг в своем стихотворении в 1620 году.

Первый клуб керлинга был основан в Килсите в 1716 году , также были составлены первые правила игры. В то время камни не были стандартизированы ни по размеру, ни по весу, так что между кланами шла настоящая конкуренция за самый большой камень для керлинга. Чем тяжелее камень, тем труднее было его отстрелять. Сегодня камень весом 58,5 кг выставлен в музее Шотландии. В основном это были необработанные плоские камни, которые пришли из рек или с берегов моря. Метатель мало контролировал путь камня и полагался скорее на удачу, чем на умение; В отличие от сегодняшнего дня, тактика была второстепенным вопросом.

В 1795 году , Duddingston Керлинг Общество было основано в Эдинбурге . В 1838 году был основан Большой Каледонский керлинг-клуб (ныне Королевский каледонский керлинг-клуб ). Это установило правила, «регулирующие старую шотландскую игру в керлинг общим законодательством».

Из-за тесных связей Шотландии с Канадой это зимнее занятие пришло за границу, и вскоре многие люди с энтузиазмом начали заниматься керлингом . Керлинг - самый распространенный вид спорта в Канаде в 21 веке ( в 2005 году было зарегистрировано около 800 000 керлингов, организованных клубами ), многие из которых являются профессиональными спортсменами . Также есть специальные ледовые катки только для соревнований по керлингу.

На европейском континенте керлинг зародился в Булони (Франция), где пришедшие шотландцы продемонстрировали это удовольствие таможенникам. - Согласно другим источникам, керлинг зародился в Нидерландах более 400 лет назад.

Канадский королевский керлинг-клуб в Монреале , старейший из сохранившихся спортивных клубов Северной Америки, был основан в 1807 году. Первый клуб керлинга в США появился в 1832 году, а керлинг пришел в Швецию и Швейцарию в конце 19 века . В керлинг сейчас играют во многих европейских странах, а также он пользуется все большей популярностью в Японии , Австралии и Новой Зеландии .

Соревнования

Керлинг 1898

В 1880 году в Санкт-Морице / Швейцария прошел первый международный турнир по керлингу ; В 1884 году последовало соревнование между США и Канадой.

В 1959 году в Фалкирке и Эдинбурге прошел первый мужской чемпионат мира (Кубок Шотландии) , в котором принимали участие только мужские команды. С 1979 года женщины также активно занимаются этим видом спорта и принимают участие в соревнованиях.

Керлингфельд в 1965 году в Гриндельвальде - дома отмечены тонкими линиями

В декабре 1975 года в Гриндельвальде, Швейцария, прошел первый чемпионат Европы, в котором приняли участие 21 мужская и 18 женских команд. Примерно с 1990 года чемпионат Европы также считается квалификацией для участия в чемпионате мира. В 2003 году можно было увидеть, что международные соревнования также могут носить имя главного спонсора, это был чемпионат La Gruyère Curling EM . Например, чемпионат мира 2005 года назывался Ford World Championship .

В 1966 году в Ванкувере открылась Международная федерация керлинга Всемирной ассоциации (ICF), которая в 1991 году была переименована во Всемирную федерацию керлинга (WCF). Только в 1979 году чемпионат мира был открыт для женщин, тогда как чемпионат Европы был открыт для представителей обоих полов с тех пор, как он впервые был проведен в 1975 году. В период с 1989 по 2004 год мужские и женские соревнования проводились одновременно, но с 2005 года снова были разделены по коммерческим причинам и причинам расписания. Один из двух ежегодных чемпионатов мира проходит в Канаде.

Турнир по керлингу уже проводился на зимних Олимпийских играх 1924 года в Шамони . Однако долгое время это считалось показательным соревнованием, хотя в то время не существовало различий между показательными и оригинальными соревнованиями. В феврале 2006 года Международный олимпийский комитет решил, что керлинг был официальным соревнованием в 1924 году, и впоследствии объявил Великобританию олимпийским чемпионом. В 1932, 1988 и 1992 годах керлинг был показательным соревнованием без официального статуса.

Тот факт, что керлинг стал олимпийским видом спорта, не в последнюю очередь благодаря тогдашнему президенту Всемирной федерации керлинга (WCF) Гюнтеру Хаммельту , под чьим руководством (1990-2000 гг.) Керлинг был признан официальным зимним олимпийским видом спорта и впервые на зимних Олимпийских играх 1998 года в Нагано как 7-й зимний олимпийский вид спорта. Чтобы количество команд-участниц зимних Олимпийских игр оставалось управляемым и в то же время гарантировало высокий уровень, результаты размещений на чемпионатах мира за прошедшие годы суммируются. На олимпийские соревнования будут приглашены десять лучших женских и двенадцать мужских команд.

Керлинг также предлагается инвалидам с 1998 года. Первый чемпионат мира по керлингу на колясках был проведен в 2002 году, а в 2004 году он был включен в паралимпийские виды спорта. В керлинг на колясках сейчас играют около 25 стран (по состоянию на 2015 год) и признан Всемирной федерацией керлинга (WCF).

Смешанный пар является частью олимпийской программы после Зимних игр 2018 года в Пхенчхане , что является результатом инициативы членов правления Всемирной федерации керлинга под руководством президента Шотландии Кейт Кейтнесс.

Ассоциации

Высший орган - Всемирная федерация керлинга , базирующаяся в Эдинбурге, Шотландия, основанная в 1966 году. В Германии высшей ассоциацией является Немецкая ассоциация керлинга , базирующаяся в Фюссене.

Правила игры / принцип игры

Как можно больше камней в воротах

Всегда есть две команды - за редким исключением - четыре игрока и запасной игрок друг против друга.

Цель игры

Цель игры - разместить как можно больше ваших собственных камней ближе к заданной цели (называемой ти, баттоном или тележкой), чем ближайший камень другой команды в нескольких раундах, называемых концами . Для этого они приводятся в движение с одного конца вытянутого игрового поля, команды по очереди. Целевая метка находится на другом конце поля в центре целевой области, образованной концентрическими кругами, которая называется домом .

Основное правило

Каждый конец состоит из доставки восьми камней на команду. Таким образом, каждый игрок может передать ( разместить ) два камня один за другим поочередно с противником . В этом порядке игроков называют Ведущим, Вторым, Третьим и Четвертым.

поле матча

CL:  Центральная линия  • HOL: Hogline • TL:  Teeline • BL:  Задняя линия • HA:  Hackline с хаками • FGZ :  Зона свободной охраны

Шаблон: Panorama / Maintenance / Para4

Деталь площадки для керлинга: круг длиной 12 футов перекрывает линию спины.

Игровое поле (называемое листом , англ. Ice sheet = «ледяной щит») представляет собой поверхность льда, которая тщательно подготовлена ​​так, чтобы она была как можно более ровной. Это должно перемещать камни с минимальным трением . Мастер мороженного сбрызгивает поверхность мелкими каплями воды (так называемой галькой ). Из-за трения между камнем и каплями воды камень вращается внутрь или наружу, в зависимости от того, что он отпускает. то есть "завитки". Движение поворота меняется по мере прохождения игры, поскольку капли воды постепенно срезаются по мере скольжения камней. Игровое поле построено симметрично как по продольной, так и по поперечной осям и имеет следующий вид:

  1. Стандартная длина поля составляет 150  футов ( 45,72 м), а максимальная ширина - 16 футов 5 (5,00 м), обычно 16 футов. Если места недостаточно, длина может быть уменьшена до 146 футов (44,50 м), а ширина - до 14 футов 6 дюймов (4,42 м).
  2. На каждой половине игрового поля хорошо видны преимущественно черные линии на льду, от одной длинной стороны до другой:
    1. "Teeline", ширина линии не более 1/2 дюйма ( 1,27 см), 57 футов (17,38 м) от центра игрового поля.
    2. «Задняя линия», ширина линии не более 1/2 дюйма, размещена таким образом, чтобы внешний край линии находился на расстоянии 6 футов (1,83 м) от середины линии бирюзового цвета.
    3. «Хоглайн», ширина линии 4 дюйма (10,16 см), размещен таким образом, чтобы внутренний (со стороны чая) край линии находился на расстоянии 21 '(6,40 м) от середины линии линии чая.
  3. «Центральная линия» (центральная линия) с шириной линии не более 1/2 ″, которая соединяет центры тройников и выступает над ними на 12 футов (3,66 м) по направлению к концам перемычки.
  4. «Hackline», ширина линии не более 1/2 дюйма, длина 1 '6 дюймов, параллельная Teeline, на каждом конце центральной линии.
  5. Линия вежливости, ширина линии не более 1/2 ″, 6 ″ (15,24 см) в длину, размещенная на 4 фута (1,22 м) снаружи и параллельно линиям с каждой стороны поля.
  6. Для соревнований с участием инвалидных колясок есть две «кресла-коляски» на каждом конце игрового поля, по одной с каждой стороны и параллельно центральной линии, от «кабельной линии» до самого внешнего края внутреннего круга, с расстоянием 18 дюймов между ними. осевая линия и внешний край пунктирной линии.
  7. На каждом пересечении линий Teeline и Centreline есть центральное отверстие (тройник). С этим отверстием в центре на каждом конце игрового поля нарисованы четыре концентрических круга. С внешним краем самого внешнего круга они имеют радиус 6 футов (1,83 м), следующий круг имеет радиус 4 ′ (1,22 м), следующий круг имеет радиус 2 ′ (0,61 м) и самый внутренний круг. имеет радиус 6 дюймов (15,24 см).
  8. Две так называемые «перемычки» прикреплены к каждой Hackline по обе стороны от центральной линии с внутренним краем на расстоянии 3 дюйма (7,62 см) от центра центральной линии. Ширина насадок не должна превышать 6 дюймов (15,24 см). Вырубка должна быть изготовлена ​​из подходящего материала, и внутренний край этого материала должен располагаться на внутреннем крае линии выреза так, чтобы зарубка не выступала вперед более чем на 8 дюймов (8 дюймов) за линию выреза. Если надрез входит в лед, глубина не должна превышать 1,5 дюйма (3,81 см).
  9. Боковое разграничение игрового поля в основном осуществляется боковыми досками, а простые системы - также боковыми линиями.

Площадь, ограниченная кругом с радиусом 6 ′, называется «домом». Область между линией на стороне мишени и линией линии, если она не принадлежит дому, образует зону свободной охраны (FGZ).

Камни

Камни для керлинга в доме

Камни (английские породы или loofies ) имеют круглые полированную форму, в основном состоят из низких пор природного камня и имеют ручку. Из-за вогнутой нижней стороны рабочая поверхность представляет собой только кольцо шириной от 6 до 13 мм и диаметром 130 мм. При скольжении по льду на этом кольце собирается тонкий слой воды. Это больше из-за вращения камня вокруг собственной оси и более высокого давления на лицевую сторону камня, вызванного торможением камня. Это снижает трение спереди, что приводит к искривлению дорожки качения.

Во время доставки камень устанавливается в медленное вращательное движение, завиток , что означает, что он не движется прямо, а скорее описывает параболическую кривую. Это дает возможность обыгрывать камень противника. На радиус закругления можно повлиять, протерев щеткой для завивки. Если вы будете протирать камень перед ним, когда он находится в движении, радиус кривой увеличивается, и камень становится более прямым. Протирание также влияет на время работы камня. Подметаемый камень менее быстро теряет скорость и поэтому преодолевает большее расстояние.

Современные камни состоят из двух отдельных частей, причем та часть, которая скользит по льду, сделана из материала более высокого качества. Большинство камней для соревнований производятся шотландской компанией в Эйршире с 1876 года , а сырье (куски камня) поступает с близлежащего острова Айлса Крейг . Эти камни также известны под торговым названием Ailsite . Такие камни для завивки из-за своей редкости могут стоить до 1300 евро . Многие клубы керлинга используют камни более низкого качества, которые можно купить примерно от 450 евро. Камни, использованные на зимних Олимпийских играх 2006 года, были добыты в карьере Гарн Фор на полуострове Ллейн на северо-западе Уэльса .

Камни и их подача подчиняются следующим правилам:

  1. Круглая форма, максимальная окружность 36 дюймов (91,44 см), минимальная высота 4,5 дюйма (11,43 см) и общий вес от 38  фунтов (17,24 кг) до 44 фунтов (19,96 кг) кг).
  2. Каждая команда использует набор из восьми камней с одинаковым цветом ручки и индивидуальной маркировкой. Если камень становится непригодным для использования, можно взять заменяющий камень; если он недоступен, камень, который уже был взят из игры, можно использовать снова.
  3. Если камень треснет во время игры, обе команды решают, куда положить заменяющий камень в соответствии с духом керлинга . Если соглашение не может быть достигнуто, конец повторяется.
  4. Если движущийся камень перекатывается или остается перевернутым, он должен быть удален из игры.
  5. Если захват ослабляется во время игры камнем, человек, отказывающийся от игры, может решить, действителен ли камень или он хочет сыграть заменяющий камень, как только перемещенные камни будут помещены обратно.
  6. Данный камень удаляется из игры, если он
    1. не полностью пересек дальний край линии бора на стороне мишени, когда дело доходит до остановки, если только он не касается другого камня (т.е. сразу за линией бора). В этом случае он остается в игре.
    2. полностью пересекает задний край задней линии.
    3. касается боковых панелей.
    4. выпускается только во время доставки после того, как он уже начал пересекать конвейер стороны доставки. На каждом камне есть два светодиода, чтобы можно было четко определить нарушение правил . Если доставка правильная, оба светятся зеленым. Если камень был выпущен только после бочки, оба загораются красным светом.
  7. Измерения на камнях можно проводить только визуально, пока последний камень не остановится. Это не относится к измерениям, чтобы определить, остается ли камень в игре или (до второго, третьего или четвертого камня) находится ли он в зоне свободной защиты.

Из этого правила и размеров игрового поля следует, что каждый данный камень должен свободно скользить по крайней мере на расстояние примерно 74 фута (примерно 22,5 м), чтобы считаться действительным.

игрок

Команда состоит из четырех игроков. Каждый игрок поочередно с противником играет двумя камнями в непрерывном порядке. Перед началом игры команда определяет порядок, в котором игроки кладут камни. Четыре игрока команды называются соответственно ведущим (первым), вторым (вторым), третьим (третьим) и четвертым (четвертым). Кроме того, должны быть названы скип (капитан) и вице- скип . Этот порядок должен соблюдаться на протяжении всей игры.

Вести

Свинец воспроизводит первые два камня в одном конце. Задача ведущего - как можно лучше разместить камни в начале конца. Поводок часто играет своими камнями перед домом и тем самым создает препятствие для противника. Если препятствие близко к центральной линии, оно называется центральной защитой . Если камень стоит сбоку перед домом, говорят об угловом страже . Лид также вытирает камни своих товарищей по команде после того, как сыграет своими камнями.

Второй

Второй играет третий и четвертый камень команды. Его основная задача - отыгрывать (выносить) противоположные камни. Он также вытирает камни своих товарищей по команде.

В третьих

Третий разыгрывает пятый и шестой камни команды. После каждого конца две трети должны прийти к соглашению о том, какая команда и сколько очков набрала. В случае разногласий или двусмысленности, трети могут измерить расстояние между камнями и центром с помощью измерительного прибора, чтобы определить, какой камень ближе. В случае крупных турниров эту задачу выполняет арбитр. В важных турнирах запись счета на табло предоставляется официальному лицу, в противном случае эту задачу берет на себя третий.

Четвертый

Четвертый разыгрывает два последних камня. Эта задача особенно сложна и обычно выполняется скипом.

Пропускать

Скип является капитаном команды и определяет тактику игры. Он указывает метлой в точку, куда другие игроки должны прицелиться (коллировать) . Сам скип редко вытирается, если камень не перемещается по дому или за чайной полосой. Скип обязан стоять за пределами непосредственной игровой зоны, когда другая команда играет своими камнями, но он может вытереть свои камни из-за линии чая, если он считает это выгодным. Согласно международным правилам игры, только скип и тискай могут стирать камни соперника за линией чая.

Обычно скип играет на четвертой позиции, то есть на последних двух камнях своей команды на одном конце, но он также может поменяться местами с любым другим игроком. Команду часто называют в честь скипа, например Б. «Команда Мюллера». Исключение составляют международные турниры, которые проводятся за страну, или национальные чемпионаты, в которых команда носит название клуба, за который она соревнуется.

Вискип

Vizeskip поддерживает skip в своих задачах. Когда скип играет камнями, он берет на себя отображение пункта назначения. Обычно он играет на третьей позиции.

Пропавшие игроки

В случае полного или частичного отсутствия игроков применяется следующее правило:

  1. Если игрок отсутствует в начале игры, команда может начать игру с тремя игроками, при этом первые два игрока играют тремя камнями, третий два и, возможно, последний четвертый игрок могут присоединиться к своей позиции в начале. окончания, или игра может начаться с квалифицированным запасным.
  2. Если игрок больше не может продолжать игру, команда может либо продолжить игру с тремя игроками, в результате чего игрок может вернуться на свою позицию один раз, либо продолжить игру в начале конца с квалифицированным запасным игроком. В этом случае можно изменить порядок ротации игроков, скипа и тисков.
  3. В команде не может быть менее трех игроков, и все игроки должны разыграть все свои камни за один конец.
  4. Команда может назвать только одного запасного за игру.
  5. Если игрок больше не может играть вторым камнем после того, как разыграл свой первый камень, к трем другим игрокам применяется следующая процедура:
    1. первый игрок, второй игрок играет камнем.
    2. второй игрок, первый игрок играет камнем.
    3. третий игрок, второй игрок играет камнем.
    4. четвертый игрок, третий игрок играет камнем.
  6. Если игрок вообще не может сыграть камень во время окончания, к остальным трем игрокам применяется следующая процедура:
    1. первый игрок, второй игрок играет тремя камнями, затем третий игрок играет тремя камнями, а четвертый игрок играет двумя последними камнями.
    2. второй игрок, поэтому первый игрок играет тремя камнями, затем третий игрок играет тремя камнями, а четвертый игрок играет двумя последними камнями.
    3. Третий игрок, первый игрок играет первым камнем третьего игрока, затем второй игрок играет вторым камнем третьего игрока, а четвертый игрок затем играет двумя последними камнями.
    4. четвертый игрок, второй игрок играет первым камнем четвертого игрока, а затем третий игрок играет вторым камнем четвертого игрока.

Играть в камень

Играя камнем, игрок ускоряет его вперед рукой в ​​зоне доставки. Поступая так, он может отразить "взломы", встроенные в игровое поле. Движение должно начинаться перед линией на игровой стороне и продолжаться по направлению к воротам. Данный камень должен быть выпущен до того, как он пересечет линию скрещивания на игровой стороне, и он должен, по крайней мере, полностью скользить за линию скоса на стороне мишени. Поворотное движение, придаваемое камню, обеспечивает изогнутую линию скольжения.

Свободная зона охраны

Область между хоглайном на стороне мишени и домом - это зона свободной охраны. Там нет, размещенные камни могут не раньше , чем третий краеугольный камень команды заметаемые быть. Если это произойдет заранее непреднамеренно, камень можно вернуть на старое место. Это правило предназначено для предотвращения того, чтобы команда, оказавшаяся лидером, не могла догнать противоположную команду, постоянно «подметая» поле для игры на всех других концах.

Вытирать

Шведская команда пытается стереть камень с пути на зимних Олимпийских играх 2010 года.

Вытирание льда перед камнем метлой уменьшает кривизну его пути и торможение камня. Протирание - единственный способ повлиять на движение камня. Как только камнем сыграли, его нельзя больше трогать, даже метлой. Если прикоснуться к камню, он «горит», и пропуск противостоящей команды может потребовать его удаления.

Скольжение камня

К камню, который пришел в движение, больше нельзя прикасаться. Поскольку между кабелями не должно быть камня, данный камень может скользить по этому маршруту без каких-либо препятствий. Промежуток времени, необходимый для этого, используется как мера скорости движения. Игровая команда может влиять на поведение скользящего камня, протирая ледяную поверхность перед камнем. Если камень скользит по чайной ложке, на его поведение может повлиять пропуск противостоящей команды при протирании.

Движется

Разыгрывая камень, игрок может не только попытаться оптимально разместить свой камень, но и удалить камни из игры противоположной команды.

срок действия

Камень недействителен и вышел из строя, если он:

  • по-прежнему касается руки при прохождении линии со стороны воспроизведения.
  • во время доставки останавливается, по крайней мере, частично на или перед хоглайном на стороне мишени.
  • попадает в боковую панель или скользит по боковой линии во время подачи заявки или позже в конце.
  • полностью скользит по задней линии позади целевой области при отправке или в более позднем ходе конца.
  • испытывает различные прикосновения (см. ниже).

Недействительные камни немедленно удаляются из игры, не дожидаясь окончания ее движения. Так что з. B. можно предотвратить попадание камня, отскакивающего от боковой панели, о другой камень и, таким образом, дальнейшего воздействия.

Подсчет очков

Как только все камни в одном конце сыграны, результат определяется следующим образом: подсчитывается, какая команда имеет один или несколько камней ближе к центру, чем камень, ближайший к центру другой команды. Учитываются только те камни, которые хотя бы частично находятся в доме. Если во всем доме нет ни одного камня, ни одна команда не получает очка. Если невооруженным глазом невозможно увидеть, какой из нескольких камней находится ближе к цели, используется приспособление в виде круга. Его нельзя использовать в конце. Затем игра продолжается в направлении противоположного дома.

Касание или перемещение камней

Прикосновение к камню или его перемещение включает как прямые воздействия, в основном вызываемые ногой, так и одежду, метлы или другое оборудование.

Прикосновение к камню, который все еще движется
  1. Если движущийся камень касается член команды, играющей в данный момент, до того, как он пересек линию на целевой стороне, этот камень немедленно удаляется из игры.
  2. Если контакт происходит только после пересечения линии, противостоящий скип решает, как действовать дальше:
    1. выведите из игры фигуру, которой коснулся, и верните все остальные фигуры в исходное положение,
    2. Поместите затронутый камень там, где, как он думает, он остановился бы, не касаясь его, и положите другие камни туда, где, по его мнению, они бы приземлились, если бы скользящий камень не был затронут.
    3. Оставьте все камни в том положении, в котором они остановились.
  3. Если скользящий камень касается члена команды, которая в данный момент не играет, пропуск игровой команды может поместить камень там, где, по его мнению, он остановился бы.

В общем, пропуск команды, которая не совершила нарушение правил, имеет выбор между удалением затронутого камня и помещением других камней обратно или оставлением последствий контакта такими, какие они есть.

Перемещение бездействующих камней
  1. Если неподвижный камень, который мог бы повлиять на скользящий в данный момент камень, перемещается членом команды, играющей в данный момент, противник может принять решение после того, как все камни остановятся.
    1. движущийся камень удаляется и затрагиваемые камни заменены или
    2. результат сдвига признан, и все остается в том виде, в каком оно было остановлено.
  2. Если неподвижный камень, который не оказал бы никакого влияния на камень, который только что скользил, перемещается членом команды, играющей в данный момент, противоположный скип может заменить камень.
  3. Если стоящий камень перемещается членом команды, которая в данный момент не играет, эти параметры применяются аналогично пропуску игровой команды.
Зимние Олимпийские игры 2006 , камень в дар канадской командой

Справа от последнего камня

Право последнего камня имеет принципиальное значение ; это позволяет команде написать как минимум еще один камень (очко) или (лучше) дополнительный камень в конце. Перед игрой это право разыгрывается за первый энд (однако в крупных турнирах это право определяется). В дальнейшем по ходу игры команда, проигравшая предыдущий энд, всегда имеет право последнего камня. В случае нулевого конца , т.е. если ни одна из команд не набрала очков, а дом остался пустым, правая сторона последнего камня не изменяется. Делает команду очко, хотя она не получает последний камень говорит, один из украденного конца (украсть).

Если в конце конца дом пуст, он называется нулевым концом . Это гораздо чаще стратегия, чем просто совпадение. Поскольку минимум для проигрыша правого последнего камня составляет одно очко, команда хочет записать два или более очков последним камнем, если это возможно. Таким образом, эта команда предпочла бы отказаться от единственно возможной точки и попытаться полностью опустошить дом, чтобы сохранить право последнего камня. Если это удается, конец заканчивается 0: 0.

Время игры

Классический хронометраж

Игра (матч) в крупных турнирах обычно длится десять концов. Восемь концов также обычны для небольших соревнований. Если в конце игра заканчивается вничью, разыгрываются дополнительные концовки до тех пор, пока не будет принято решение. Если команда больше не видит возможности выиграть игру, она может отказаться от нее, если было выполнено не менее шести концов. Чтобы сыграть десять концовок, каждой команде дается 75 минут (73 минуты на игру и два раза в минуту на тайм-ауты ). У каждой команды есть 11 минут на дополнительный энд (одна минута из которых - на дополнительный перерыв). Если команда превышает это время, она автоматически проигрывает, даже если она лидирует.

Время размышлений

На чемпионате Европы 2014 года WCF впервые представил так называемое « Время размышлений» . С этим правилом у каждой команды теперь есть 38 минут (30 минут на 8 финальных игр) для размышлений. Отсчет времени останавливается, как только изделие пересекает Т-образную линию в конце доставки. В результате команды, которые играют много медленных камней (ничьи и защитники), не имеют недостатков по сравнению с командами, которые играют в быстрые камни (выносы).

смешанный двойной

Смешанные пары имеют немного другие правила. Команда состоит из двух игроков, женщины и мужчины. Игры проходят по 8 сетов (концовок). Каждая команда разыгрывает по 5 камней за набор.

В начале каждой партии стартовая команда помещает шестой камень либо в позицию A, либо в позицию B. Камень другой команды помещается на свободное место (A или B).

Позиции A и B определены следующим образом:

  • Положение A: размещение по центру центральной линии перед или за тремя заранее заданными точками. Точки находятся в следующих местах на центральной линии:

001) Посередине между кабиной и домом. 2) К дому в трех футах от центра. 3) В трех футах от центра по направлению к Hog Line.
00
00

00Точное определение позиции А зависит от ледовых условий и определяется командами перед началом игры.

  • Положение B: камень расположен по центру на центральной линии и сразу за линией-ти.

Команда, чей камень был помещен в позицию А (перед домом), играет первым камнем в сете. Команда, чей камень был помещен в позицию B (в доме), играет последним камнем в сете. После первого сета право занять место имеет команда, не набравшая очков в предыдущем сете. В случае сета без очков (нулевой конец), команда, сыгравшая первый камень в этом нулевом конце, получает право на размещение.

До 4-го камня в наборе ни один из находящихся в игре камней не может быть удален с игрового поля.

Один раз за матч команда может как бы потребовать ситуацию с джокером (игра в большинстве), в которой размещенные камни размещаются не на центральной линии игрового поля, а сбоку.

оборудование

метла

Щетка для завивки
Захват (слева), бегунок (посередине) и башмак с шероховатой подошвой (справа)

Метлы используются для протирки поверхности льда в передней части камня. При энергичном протирании лед нагревается и на короткое время тает. Камень скользит все быстрее и дальше по образовавшейся водяной пленке. Его ход тоже выправится. Веник также можно использовать для удаления грязи со льда. Кроме того, скип показывает с метлой, куда его товарищи по команде должны нацелить камень.

Когда-то метла использовалась для защиты льда от снега, веток или листьев, так как изначально в керлинг играли на открытом воздухе. Канадские соломенные метлы, которые использовались в прошлом, сначала были заменены метлами из конского волоса, а затем все чаще и чаще подушечными. Они имеют тканевые или пластиковые подушки вместо волос и обладают более высокой эффективностью вытирания. Кроме того, здесь нельзя потерять волосы, которые могут непреднамеренно повлиять на движение камней. Метла также используется в качестве балансировочного средства для раздвижной доставки (доставка камня).

обувь

Во время игры бигуди надевают специальную обувь. Подошва одного ботинка имеет тонкий слой тефлона или другого материала с гладкой поверхностью. Этот ползунок используется, когда игрок отталкивает хак, чтобы сыграть в камень. Левши носят эту обувь на правой ноге, правши - на левой. Некоторые игроки прикрепляют резиновую подошву под гладкую подошву во время протирания, чтобы предотвратить скольжение (антискользящий) . Недорогие ползунки можно прикрепить к обычной обуви с помощью резинки.

Другой ботинок имеет тонкий слой шероховатой резины на подошве для улучшения сцепления со льдом.

Прочие термины, обозначения, особенности

Название камней

Угловые (красные) и центральные (желтые)
  • Камень, который находится ближе всего к чайной точке и все еще находится в доме, «лежит выстрелом». Только команда с лежащим камнем получает очко (-ы) за конец.
  • Тактика во время игры включает защиту ваших собственных камней в доме другими камнями, возможно, также противоположными камнями. Такой камень называется «Страж». Различают центральную защиту рядом с центральной линией и угловую защиту немного дальше сбоку, но все же перед домом.
  • Камень, которым только что разыграли, называется Стрелок .

Обозначение ходов

Две возможности разместить последний камень таким образом, чтобы конец был выигран: слева «ничья», справа «бросок и бросок».
  • Удар : удары по камням для изменения их положения на поле.
  • Вынос : подталкивание камней, чтобы вывести их из игры.
  • Ничья : камень, который остается в доме, не касаясь другого камня.
  • Пил : когда и выбранный камень, и камень, который только что был разыгран, покидают дом.
  • Заморозка : камень, который легко ударяется о другой камень и, таким образом, остается перед ним в доме, что затрудняет его удаление.
  • Удар и перекат : удар камня, лежащего в доме таким образом, что сыгранный камень рикошетом отлетает к цели, и выстрел остается.

Записи

  • Особый рекорд Гиннеса был установлен в Арозе , Швейцария , когда в марте 2000 года из 7000 кубометров снега и льда был сделан «камень» для керлинга высотой 22 м и окружностью 25 м.
  • Канадец Эдди Кульбаки толкнул обычный камень весом около 20 кг на 175,66 м на специально подготовленную ледяную поверхность в Парк-Лейк 29 января 1989 года.
  • Американец Скотт Бэрд был участником Зимних Олимпийских игр 2006 года в возрасте 54 лет и 282 дня, старейший олимпийский спортсмен во всех видах спорта в истории.

Игровая культура

Долгое время керлинг был чисто любительским видом спорта. А пока произошла профессионализация. Многие из ведущих международных команд постоянно занимаются этим видом спорта в течение сезона. Бигуди женской сборной Германии во главе с Скипом Даниэлой Йенч - спортсмены-бойцы , финансируемые спонсорами. Поскольку такие навыки керлинга, как точность, тактическое мастерство, игровые способности и опыт, намного важнее обычных спортивных требований, таких как скорость, выносливость и сила, большинство успешных керлеров на международном уровне значительно старше других ведущих спортсменов. Тем не менее, есть и успешные молодые команды. Финалы юношеского чемпионата также транслируются в Канаде.

Даже в большей степени, чем в других командных видах спорта, спортивное и честное поведение является неотъемлемой частью керлинга. Ожидание ошибки соперника, которая может быть довольно частой в других видах спорта, в керлинге не одобряется. Даже на международном уровне ожидается, что игрок укажет на свой собственный незаконно сыгранный камень и сообщит об этом скипу соперника. Кроме того, победившая команда обычно покупает проигравшим выпить после игры.

Соревнования

Международные соревнования проводятся с 1959 года и с тех пор проводятся ежегодно. Игровая система в международных соревнованиях состоит из кругового процесса, в котором каждая нация играет против всех остальных. За каждую победу начисляется одно очко. Затем составляется общий рейтинг, обычно первые четыре команды выходят в финал. Если две или более команд набрали одинаковое количество очков, есть два варианта: если квалификационные места находятся в полуфинале, между командами с одинаковым количеством очков играются дополнительные игры ( тай-брейки ), в противном случае прямое сравнение имеет значение.

На чемпионате мира 2005 года была введена так называемая система плей-офф для определения финалистов. Первый в рейтинге сыграет против второго в первом полуфинале, а третий во втором полуфинале против четвертого. Победитель первого полуфинала напрямую попадает в финал, проигравший играет против победителя второго полуфинала за оставшееся место в финале.

В 1959 году в Шотландии впервые прошел Кубок Шотландии, предшественник сегодняшнего чемпионата мира по керлингу. Это был международный матч между Шотландией и Канадой, который канадцы явно выиграли со счетом 5: 0. С 1961 года все больше и больше стран принимали участие в Кубке Шотландии, что придало турниру характер чемпионата мира. Германия впервые приняла участие в Кубке Шотландии в 1967 году и заняла последнее место.

В 1968 году Кубок Шотландии получил статус официального чемпионата мира по керлингу. Первый женский чемпионат мира состоялся в 1979 году и проводился отдельно от мужского чемпионата мира до 1988 года. С 2005 года мужские и женские соревнования снова проводятся раздельно. Первый чемпионат Европы прошел в 1975 году.

Важные турниры

Германия

Мужчины уже выиграли шесть чемпионатов Европы и пять серебряных и бронзовых медалей чемпионатов мира. Женщины Андреа Шёпп дважды становились чемпионками мира и семь раз чемпионками Европы, шесть из которых также были с Андреа Шёпп в качестве скипа.

Швейцария

Швейцарские бигуди были одними из лучших в мире с момента основания Всемирной федерации керлинга . После успехов на различных чемпионатах мира и Олимпийских играх в Швейцарии разразился настоящий бум керлинга. В Швейцарии около 8000 активных бигуди. Таким образом, Швейцария занимает третье место по количеству игроков в керлинг. Керлинг более распространен только в Шотландии (около 15 000) и Канаде (около 800 000).

Мужчины стали двумя олимпийскими чемпионами, трехкратными чемпионами мира и восьмикратными чемпионами Европы. Женщины становились чемпионками мира шесть раз, в том числе дважды подряд в 2013 и 2014 годах и шесть раз чемпионами Европы.

Австрия

Австрия также принимала участие в чемпионатах мира и Европы. Лучшими местами были трижды седьмое место у женщин, а также победа на чемпионате Европы в 2004 и 2006 годах и седьмое место у мужчин, а также победа на чемпионате Европы категории В.

В Австрии в настоящее время существует семь клубов, объединенных в Австрийскую ассоциацию керлинга. Австрийский федеральный центр керлинга находится в Китцбюэле .

Смотри тоже

литература

веб ссылки

Commons : Curling  - коллекция изображений, видео и аудио файлов.
Викисловарь: Керлинг  - объяснение значений, происхождение слов, синонимы, переводы

Индивидуальные доказательства

  1. duden.de - ключевое слово "керлинг"
  2. Кристиан Греф: Зимние картинки Питера Брейгеля Старшего. Ä. VDM Verlag Dr. Мюллер, Саарбрюккен 2009, ISBN 978-3-639-12775-1 , стр. 52.
  3. ^ Stirling Художественная галерея Смита и Музей - Музей Керлинг в Шотландии , доступ к 12 января 2018 года.
  4. ^ Сайт Sport завершен , по состоянию на 1 января 2018 г.
  5. TV Eurosport (телетекст), 3 декабря 2002 г.
  6. TV Eurosport, декабрь 2003 г., комментарии к трансляциям EM.
  7. ^ Британские последующие победители . В: Berliner Zeitung , 18/19. Февраль 2006 г.
  8. a b Блиц керлинг или настоящий керлинг? ( Памятка от 11 февраля 2018 г. в Интернет-архиве ), на tagblatt.ch, от 7 февраля 2018 г.
  9. a b c d Регламент Всемирной федерации кёрлинга (скачать PDF)
  10. ^ Шотландская компания, которая делает возможным олимпийский керлинг , по состоянию на 1 января 2018 г.
  11. Подробная информация о камнях для керлинга , по состоянию на 12 января 2018 г.
  12. - Характеристика: Время размышлений
  13. Правила керлинга в смешанном парном разряде ( воспоминание от 11 февраля 2018 г. в Интернет-архиве ), на сайте muerrentaechi.ch, по состоянию на 10 февраля 2018 г.
  14. Книга рекордов Гиннеса , 2001, с. 214.
  15. Книга рекордов Гиннеса 2003 г., стр. 221.
  16. Бэрд увеличивает средний возраст . В: Berliner Zeitung , 12 февраля 2006 г.
  17. teamjentsch. Проверено 22 сентября 2019 года .