Домашние компьютеры

QA информатика
Эта статья возникла из-за недостатков в содержании добавленной передовой статьи по компьютерным наукам с точки зрения обеспечения качества . Это сделано для того, чтобы довести качество статей по тематике информатики до приемлемого уровня. Помогите устранить недочеты в содержании статьи и примите участие в обсуждении ! ( + ) 


Причина: необходима доработка. Ошибки в содержании и неточности (см. Страницу обсуждения), остальное невозможно проверить из-за отсутствия доказательств, но, вероятно, тоже не лучше. Кнурриковский ( обсуждение ) 11:01, 11 апреля 2016 г. (CEST)

Дети играют в видеоигру Paperboy на домашнем компьютере Amstrad CPC 464 в 1980-х годах.
Домашний компьютер C64 с пометкой " Персональный компьютер "

Домашний компьютер (от англ. Домашний компьютер ) был распространенным названием в 1980-х годах для класса микрокомпьютеров , которые в основном использовались в частных домах . По определению, эти устройства являются персональными компьютерами в более узком смысле , при этом домашний компьютер включает в себя часть таких устройств, которые были обнаружены в более низком ценовом сегменте и предназначались в большей степени для развлекательных целей и для программирования пользователем. Из-за быстро растущего распространения домашних компьютеров в частном секторе более широкие слои населения впервые столкнулись с компьютерами, которые всего несколько лет назад были доступны только специалистам в компаниях.

Одной из общих черт почти всех ранних домашних компьютеров 1980-х годов было то, что у них была клавиатура, встроенная в корпус, с которой ими можно было управлять с помощью команд командной строки , что они были разработаны для подключения к телевизору и что операционная система Система , которая была постоянно установлена на микросхеме памяти ROM , также имела интерпретатор для простого в освоении языка программирования BASIC . Самыми распространенными микропроцессорами были микропроцессоры семейства 6502 и Zilog Z80 , которые обычно работали на частоте от 1  МГц до 4 МГц и первоначально использовали от 1 до 16, а затем до 64 КБ ОЗУ .

Примерно с конца 1980-х годов большим успехом пользовались модели с процессором Motorola 68000 , которые уже имели графический пользовательский интерфейс с управлением мышью и были оснащены памятью в диапазоне мегабайт. Однако в середине 1990-х большинство этих несовместимых систем исчезло с рынка, и ПК с операционной системой Windows и процессорами x86 стали стандартом в частном секторе.

Разработка домашних компьютеров шла рука об руку с разработкой игровых консолей и компьютерных игр . Для некоторых моделей домашних компьютеров существовали технически почти идентичные игровые приставки, только без клавиатуры .

предшественник

Первым цифровым программируемым компьютером для домашнего использования был релейный калькулятор Саймона , представленный в 1949 году Эдмундом Беркли , основателем ACM . Simon состоял всего из 50 реле и не имел микропроцессора . В продаже имелся только план конструкции Саймона, из которых было продано более 400 экземпляров за первые десять лет после его появления.

Micral N был еще один предвестник на пути к домашнему компьютеру; первый в своем роде с микропроцессором , в данном случае Intel 8008 . Производство началось весной 1973 года. С Altair 8800 от MITS в 1975 году на рынок поступило серийное устройство, которое было доступно в виде комплекта за 397 долларов США и в виде комплекта за 695 долларов США . Оборудование с шиной плагиной системы для плат расширения , основанных на S-100 шины стандарте было пионеры. Однако с его тумблерами в качестве блока ввода и светодиодами в качестве блока вывода, это устройство также технически не соответствует тому, что в настоящее время понимается как домашний компьютер. Это было похоже на KIM-1 от MOS Technology , выпущенную в том же году, которая уже имела 24-клавишный блок ввода в формате карманного калькулятора для прямого ввода HEX- кодов и 6-значный 7-сегментный светодиодный дисплей в качестве блока вывода. . В результате эти устройства были в значительной степени неподходящими и малопривлекательными для рядовых частных пользователей; в основном их покупали любители электроники и несколько первых энтузиастов компьютеров. Таким образом, количество проданных товаров было небольшим.

MITS Altair 8800 пользовался большой популярностью в среде первых хакеров в клубе домашних компьютеров , который был решающим фактором в развитии домашнего компьютера и служил членам клуба центральным элементом для их собственных расширений.

1970-е

Эра домашних компьютеров в современном смысле этого слова, с пишущей машинкой типа клавиатуры в качестве входного блока и экрана (первоначально в виде адаптированного телевидения) в качестве выходного блока, началась в 1976 году с Apple I . Он был разработан как одноплатный компьютер , поэтому пользователь сам должен был закупить такие детали, как блок питания , корпус, экран и клавиатуру, и настроить их с большими затратами. Как первое устройство в мире, оно было доступно для частных лиц по цене 666 долларов США и в то же время соответствовало современной концепции работы домашнего компьютера.

В 1977 году на выставке Consumer Electronics Show , которая проходила в Лас-Вегасе ( Невада ) в апреле , заинтересованной публике были впервые представлены три модели. К ним относятся недорогой TRS-80 (599 долларов США) от крупной сети электронных устройств RadioShack , открытая архитектура, но дорогой Apple II (1298 долларов США) и универсальная модель Commodore PET 2001 (795 долларов США) - доллар). .

В 1979 году Atari 400 был первым домашним компьютером на рынке, который содержал нестандартные микросхемы и поэтому технологически опередил своих конкурентов. В том же году, Texas Instruments установлены на 16-битный процессор в TI-99/4 в первый раз , хотя компьютер не может утвердиться. В 1980 году в Великобритании в продажу поступил ZX80 от Sinclair, основанный на главном процессоре Z80 от Zilog, и впервые промышленность домашних компьютеров за пределами Северной Америки помогла основать его.

С 1977 по 1980 год Tandy доминировала на рынке микрокомпьютеров США с TRS-80; У конкурентов не было эквивалентной сети продаж, чтобы противостоять магазинам RadioShack, которые в то время были повсеместными. За пределами США рынок микрокомпьютеров в то время был еще очень маленьким, что также было связано с гораздо более высокими ценами на такие устройства там. В Германии лидером рынка была компания Commodore , за которой следовали Atari и Sinclair .

1980-е

IBM была одним из ведущих производителей мэйнфреймов ; Долгое время руководство компании считало новый рынок персональных компьютеров убыточным и игнорировало его. В 1981 году это изменилось с выпуском IBM PC . После того, как соглашение с Digital Research не удалось, то ведущий поставщик микрокомпьютер операционных систем , был на предложении от Microsoft прибегла к IBM теперь PC DOS под названием MS-DOS . Положение IBM на рынке обеспечило быстрое закрепление IBM PC в офисном секторе - многие компании хотели получать свои рабочие станции из одних рук. IBM PC был слишком дорогим для домашнего использования - 3005 долларов (в базовой конфигурации). Однако компания IBM раскрыла базовую конструкцию своего ПК и создала неформальный отраслевой стандарт; таким образом, он определил класс устройств « IBM PC-совместимых компьютеров », который все еще актуален сегодня . Многочисленные недорогие копии и продолжения ПК IBM от других компаний сделали платформу очень успешной как на рабочем месте, так и дома; Доступные в настоящее время на рынке компьютеры с операционными системами Windows и процессорами x86 основаны на непрерывном дальнейшем развитии дизайна IBM того времени.

В конце 1982 года Commodore выпустила C64 в качестве преемника VC20 . Благодаря значительно более низкой цене по сравнению с «профессиональными» компьютерами, такими как Apple II и IBM PC, так называемый «хлебный ящик» быстро стал самым продаваемым домашним компьютером всех времен. Примерно в то же время Sinclair Research с большим успехом продала две свои популярные модели, Sinclair ZX81 и его преемника ZX Spectrum . В отличие от этих двух, последний технически продвинутый компьютер Синклера , Sinclair QL («Квантовый скачок») , который был доступен с 1984 года, занял лишь чистую нишу на компьютерном рынке из-за задержек производства, дефектов качества и ошибок в маркетинге. .

В 1982 году Atari выпустила внутреннюю лишь слегка модифицированную версию серии 400/800 из-за растущего давления со стороны конкурентов со стороны серии XL . Эти компьютеры были дешевле своих предшественников и в значительной степени были совместимы с программным обеспечением . По показателям продаж в Германии они уступают Commodore.

В 1984 и 1985 годах серия CPC, лицензированная Amstrad, была выведена на рынок подразделением Schneider Computer Division (подразделение Schneider Werke ) в Германии. Компьютеры этой серии пользовались большим успехом в Германии, в стране происхождения Великобритании и особенно во Франции и Испании. Две модели CPC464 и CPC 6128 были названы компьютером года в Германии в 1985 и 1986 годах.

После нескольких неудач с новыми моделями, такими как Apple III, Apple теперь сосредоточилась на авангардном , чрезвычайно удобном и дорогом персональном компьютере Apple Macintosh . Благодаря этому компания заняла лидирующие позиции в секторе высоких технологий , особенно в многообещающих настольных издательских системах и компьютерном графическом дизайне.

Однако в 1985 году на рынок вышло новое поколение домашних компьютеров с Commodore Amiga и Atari ST , которые были одними из самых высоких технологических уровней того времени. Оба использовали процессор Motorola 68000 , который также использовался в Macintosh, и предлагали ранее неизвестные графические возможности в домашних условиях . Процессор и оборудование памяти могут легко не отставать от топовой модели серии IBM PC, IBM AT . Графический интерфейс пользователя также был новым . С Atari ST, « внешний вид » во многом опирался на Macintosh, Amiga показала здесь большую независимость. Windows, с другой стороны, в то время находилась в зачаточном состоянии; ни один пользователь ПК не мог обойтись без знания DOS, управление которым осуществлялось путем ввода текста в командной строке.

Благодаря этим преимуществам и низкой цене Atari ST быстро достигла высоких показателей продаж в Европе в первые два года продаж и, благодаря своему черно-белому монитору с высоким разрешением, также использовалась в профессиональном секторе ( настольная издательская , бухгалтерия, секретариат, кассовый компьютер ). Однако благодаря встроенным MIDI- интерфейсам он в первую очередь занял лидирующие позиции в производстве музыки .

С 1987 года, после появления недорогой Amiga 500, рыночная доля Amiga намного превысила продажи Atari ST. Значительно улучшенная графика и звук на Amiga (по сравнению с C64) сделали компьютер недорогим компьютером, особенно для геймеров, как и тот факт, что Commodore в основном предлагал цветные мониторы для Amiga. В то время как Atari прекратила производство компьютеров в 1994 году, Amigas продолжали выпускаться до 1996 года.

Примерно в то же время и в первом появился Архимед компьютеры британского производителя Acorn , который на 32-битном - RISC на базе процессоров и технология была впереди своего времени. Однако ему так и не удалось достичь достаточного проникновения на рынок, и ассортимент предлагаемого программного обеспечения оставался небольшим. Однако Acorn продолжал разработку до 1998 года, прежде чем производство было прекращено. Очень продвинутая процессорная технология, разработанная Acorn в то время, получает дальнейшее развитие в качестве архитектуры ARM компанией-преемником Acorn ARM Limited и лицензируется для производителей процессоров, таких как Samsung . Почти все современные смартфоны и планшетные компьютеры , такие как Apple iPhone и серия Samsung Galaxy , основаны на процессоре с технологией ARM.

Технология первых лет

Коммерчески доступные компактные кассеты (аудиокассеты) в основном использовались в качестве носителей информации за пределами США , частично со специальными простыми кассетными магнитофонами, в случае C64, названным Datasette , частично с обычными музыкальными кассетными магнитофонами. Дисководы для гибких дисков , обычно 5-дюймового формата, были в основном доступны в качестве аксессуаров, хотя они часто доходили до цены базового устройства или превышали ее. В США, однако, они были более распространены, чем медленные, подверженные ошибкам и непрактичные кассеты. Телевизор обычно использовался в качестве экрана вместо специального компьютерного монитора, поэтому для большинства моделей домашних компьютеров были немного разные модели PAL и NTSC , в зависимости от телевизионного стандарта в стране продажи. Домашние компьютеры обычно были оснащены графическим чипом и звуковым чипом и поэтому могли отображать простую графику и генерировать звуки. Первые домашние компьютеры использовали 8-битные процессоры , подавляющее большинство из которых были производными Z80 или 6502 ; к середине-концу 1980-х они были заменены на 16/32-битные типы, такие как Motorola 68000 . Возможности графики и звука стали более сложными, и к ним можно было подключать жесткие диски и другие периферийные устройства ПК.

Операционная система и BASIC в качестве языка программирования часто хранились в ПЗУ и составляли единое целое, поэтому их не нужно было загружать при запуске, поэтому большинство домашних компьютеров готовы к использованию в течение нескольких секунд после включения. С MSX , Microsoft и Sony пытались стандартизировать операционную систему и BASIC и для того, чтобы программы , которые будут обменены между компьютерами от разных производителей. Стандарт MSX имел успех, в частности, в Южной Америке и Японии, но не смог утвердиться в Германии.

Консолидация рынка

В конце 1980-х рынок домашних компьютеров был раздроблен на множество несовместимых систем. С начала до середины 1990-х последовала фаза консолидации, после которой ни один домашний компьютер в строгом смысле не стал более доступным - он победил в Microsoft Windows - операционные системы, работающие под управлением IBM-PC, персональные компьютеры и меньшие доли Apple Macintosh, а также компьютеры Linux в еще меньшем масштабе , большинство из которых основано на аппаратном обеспечении, совместимом с IBM PC.

Старые системы, которые все еще основывались на 8-битной архитектуре и уступали новым 16- или 32-битным процессорам с их большим адресным пространством, исчезли с рынка еще в конце 80-х годов . (8-разрядные системы в основном имели 16-разрядное адресное пространство с максимальным объемом оперативной памяти 64 КБ, 16- или 32-разрядные системы в основном имели 20-, 24- или 32-разрядное адресное пространство; 20-разрядные адреса позволяют до 1 мегабайта оперативной памяти.)

Системы Atari и Amiga сначала были явными победителями. Однако вовлеченные компании совершили некоторые предпринимательские ошибки - среди прочего, пренебрегая профессиональным рынком и рынком США, а также безуспешной концентрацией на европейском рынке - что в конечном итоге привело их к убытку и помешало дальнейшему развитию технологии.

В начале 1990-х годов IBM PC становился все более популярным в секторе домашних пользователей. Некоторые из основных причин этого были:

  • Идея открытой системы позаимствована у Apple II ; ЧАС. Благодаря доступным свободным слотам ПК можно было обновить с помощью карт расширения (например, видеокарт , звуковых карт ). С другой стороны, конкурирующие продукты в основном полагаются на полные системы с несколькими вариантами расширения.
  • Открытые технические характеристики позволили многим производителям сделать более дешевую и / или лучшую копию, как это было раньше с Apple II. В отличие от Apple II, эти реплики также были законными, что также поощряло их использование в компаниях.
  • Обратная совместимость программного и аппаратного обеспечения, требуемая Microsoft, т.е. ЧАС. программы или карты расширения, которые были разработаны для старой системы ПК, также можно было запускать на новых системах.
  • Большая рыночная доля IBM в области офисных приложений, которая быстро получила рыночное преимущество в области домашних пользователей. Многие производители программного обеспечения были очень заинтересованы в предложении профессионального программного обеспечения в дополнение к играм, поскольку это позволяло достичь более прибыльной прибыли ( хакерская культура ). Широкий спектр приложений для офиса и дома уже стал основой успеха Apple II.
  • Несостоятельность / предпринимательские ошибки отдельных компаний не угрожали «экосистеме ПК». Напомним, Atari Falcon 030 не отвечал требованиям, предъявляемым к преемнику Atari ST, когда он был запущен в конце 1992 года и производство которого вскоре было прекращено.

После того, как Microsoft не только смогла догнать интерфейс Windows по сравнению с операционными системами своих конкурентов (семейства Apple Macintosh, Apple IIGS, Atari ST и Commodore Amiga) в начале 1990-х годов, но в то же время агрессивно продвинула и разрабатывал игры для собственной операционной системы. Поддерживая производителей оборудования в разработке улучшений графики и звука, которые превратили « персональные компьютеры » на базе IBM PC в привлекательные развлекательные устройства, Windows быстро стала самой популярной операционной системой для персональных компьютеров, которая, таким образом, стала «домашние компьютеры в широком смысле».

Это, в свою очередь, сделало рыночную власть Microsoft настолько сильной, что попытки IBM и других производителей оборудования стать более независимыми путем разработки собственных операционных систем также потерпели неудачу; OS / 2 и другие новые разработки с трудом достигли рынка ПК, который тем временем стал столь же важным для дальнейшего развития сектора ПК, как и его использование в качестве офисного компьютера. Исключением (особенно в США) была тогда Apple с Mac OS . Однако архитектура Linux также завоевала долю, которой больше нельзя пренебрегать; macOS также основан на Unix-подобном ядре.

Влияние на повседневную культуру

Выписка из списка BASIC

Домашний компьютер был первой программируемой компьютерной системой, получившей широкое распространение в частных домах в начале 1980-х годов. Многие были очарованы новыми возможностями и сами начали писать программы в качестве хобби. В то время технофилами были в основном взрослые мужчины и подростки мужского пола. Феноменом того времени были так называемые «компьютерные дети», молодые люди в возрасте от 12 до 18 лет, которые в результате интенсивных занятий домашним компьютером приобрели знания и навыки, которые в некоторых случаях намного превосходили знания и навыки их собственных родителей. ' поколение. Частично из-за изначально все еще небольшого предложения готового программного обеспечения, доля программистов среди пользователей была намного выше, а доля одних пользователей намного ниже, чем сегодня. Создаваемые в то время компьютерные журналы также изначально в значительной степени адресовались программистам и часто содержали распечатки программ (списки) на всю страницу, на напечатание которых часто уходило несколько часов. Многие пользователи приобрели в процессе продвинутые навыки программирования. Молодые компьютерные энтузиасты этого периода также сформировали первое поколение хакеров . Американский художественный фильм « Военные игры» 1983 года изобразил эту связь в драматургическом преувеличении.

Во многих школах учителям математики и физики удавалось увлекать своих учеников использованием компьютеров. Уроки информатики как факультативные, часто проводимые во второй половине дня, пережили сильный бум. В то же время многие школы, первоначально в основном самостоятельно и с помощью преданных учителей, открыли свои собственные компьютерные классы. В отличие от более поздних разработок, в то время широко считалось, что элементарные компьютерные навыки были синонимом программирования, то есть написания собственных программ, поэтому языки программирования и обучение программированию составляли большую часть предмета. Это также можно объяснить тем фактом, что - за исключением Macintosh  , который слишком дорого обходится рядовым частным пользователям - практически не было компьютеров с графическим пользовательским интерфейсом и широко распространенного стандартного программного обеспечения, такого как Microsoft Windows или пакеты Office, для которых операция могла быть перенесена.

Домашний компьютер в бывшем Совете экономической взаимопомощи (Comecon)

В государствах социалистического СЭВ происходило такое же развитие домашних компьютеров, как и в несоциалистической зоне . Многие домашние компьютеры западных стран, пользовавшиеся спросом еще до падения Стены , начали применяться с 1990 года, поскольку были намного дешевле ПК .

ГДР

Учебный компьютер LC80
Малый компьютерный роботрон KC 87
Материнская плата Z1013

В ГДР домашние компьютеры были переименованы в маленькие компьютеры, когда стало ясно, что отечественное производство может удовлетворить спрос только в школах и компаниях. Маленькие компьютеры в ГДР были основаны на U880 в качестве процессора , реплика Z80 .

Первыми компьютерами были Polycomputer 880 и LC80 (LC для обучения компьютерам). У них не было подключения к экрану, и они в первую очередь подходили для изучения того, как работает микрокомпьютер. Сегментные дисплеи были интегрированы в каждом случае для отображения данных .

HC 900 был произведен компанией VEB Microelectronics "Wilhelm Pieck" в Мюльхаузене / Тюрингия . Позже он был продан как KC 85/2 . Дальнейшими разработками этой серии были KC 85/3 и KC 85/4.

Параллельно с этим в Дрездене из Kombinat Robotron разработали Z 9001, позже известный как KC 85/1 и почти не изменившийся под названием KC 87 .

Было также несколько самодельных компьютеров, планы строительства некоторых из которых были опубликованы в журналах.

  • Z1013 от Robotron в Ризе , комплект, в котором необходимо было подключить только клавиатуру и блок питания
  • AC1 , компьютер для радиолюбителей из журнала Ham Radio Magazine
  • Ju-Te-Computer из журнала Jugend + Technik

В 1989/1990 годах были представлены компьютеры KC compact и BIC A 5105 , последний предназначался в качестве учебных компьютеров для школ и профессионально-технических училищ, но они больше не получили широкого распространения.

В некоторых случаях компьютеры с Запада отправлялись в ГДР в качестве подарков от родственников. Западногерманский компьютерный журнал 64'er несколько раз давал информацию о том, что необходимо учитывать, а также позволял западным немцам получить подарочную подписку для граждан ГДР. Однако к отправке носителей информации не разрешили, так как на них подозревали агитационные материалы. В то время как аудиокассеты были доступны наполовину, дискеты было очень трудно достать в ГДР и они были непомерно дорогими. Западное коммерческое программное обеспечение было практически невозможно получить легально.

Советский союз

Венгрия

Из-за дальнейшей экономической открытости Венгрии, по сравнению с остальными странами при социализме, в Венгрии было больше компьютеров Commodore Plus / 4 , которые использовались там в качестве школьного компьютера. Компьютеры C64 часто использовались в крупных компаниях, и богатые частные лица нередко владели такими компьютерами.

Смотри тоже

литература

  • Вальтер Конрад : Компьютер в доме - домашний компьютер. Urania Universum , том 31, 1985, страницы 41-46.
  • История загрузки. Компьютерные истории из Швейцарии. (= Общение и культура; 1-01). Музей связи, Берн / Хронос-Верлаг, Цюрих 2001, ISBN 3-0340-0540-7 .
  • Кристиан Вурстер: Компьютеры. Иллюстрированный рассказ. Taschen-Verlag, ISBN 3-8228-5729-7 .
  • Гордон Лэнг: Цифровое ретро - Эволюция и дизайн персонального компьютера. Sybex, ISBN 0-7821-4330-X .
  • Йорг Аллнер, Керстин Аллнер: Коммодор C64. Чемпион мира во всех классах. В: Компьютерная классика: [основные моменты 30-летнего существования домашних компьютеров] . Data Becker, Düsseldorf 2003, ISBN 3-8158-2339-0 ( содержание )
  • Винни Форстер : Игровые приставки и домашние компьютеры 1972-2005 гг. План игры, 2-е издание 2005 г., ISBN 3-00-015290-3 .
  • Глеб Дж. Альберт: Забытая «хлебница». Новое исследование социальной и культурной истории домашнего компьютера , в: Archive for Social History 59 (2019), pp. 495-530 ( PDF )

веб ссылки

Commons : Домашние компьютеры  - коллекция изображений, видео и аудио файлов.

Индивидуальные доказательства

  1. ^ Эдмунд Каллис Беркли: гигантские мозги или машины, которые думают. John Wiley & Sons, New York 1949 (7-е изд. 1963 г.), стр. 22-41.
  2. Вехи развития персональных компьютеров blinkenlights.com
  3. Timescape 1975 . ( Памятка от 26 сентября 2013 г. в Интернет-архиве ) 8bit-museum.de
  4. ^ A b Стивен Леви: Хакеры: Герои компьютерной революции . Doubleday 1984, ISBN 0-385-19195-2
  5. Борис Грондал: Хакер . Rotbuch 3000, ISBN 3-434-53506-3
  6. Стив Возняк : « iWoz: Как я изобрел персональный компьютер и стал соучредителем Apple », Deutscher Taschenbuchverlag, октябрь 2008 г., ISBN 978-3-423-34507-1
  7. Ars Technica: Общая доля: данные о доле на рынке персональных компьютеров за 30 лет , Джереми Реймер, Ars Technica, 2005 г.
  8. 30 лет IBM-PC: триумфальное продвижение неопытных , Netzwelt von Spiegel-Online, spiegel.de, автор: Фрэнк Паталонг, 12 августа 2011 г., по состоянию на 21 августа 2016 г.
  9. c64-wiki.de