Домашние компьютеры
Домашний компьютер (от англ. Домашний компьютер ) был распространенным названием в 1980-х годах для класса микрокомпьютеров , которые в основном использовались в частных домах . По определению, эти устройства являются персональными компьютерами в более узком смысле , при этом домашний компьютер включает в себя часть таких устройств, которые были обнаружены в более низком ценовом сегменте и предназначались в большей степени для развлекательных целей и для программирования пользователем. Из-за быстро растущего распространения домашних компьютеров в частном секторе более широкие слои населения впервые столкнулись с компьютерами, которые всего несколько лет назад были доступны только специалистам в компаниях.
Одной из общих черт почти всех ранних домашних компьютеров 1980-х годов было то, что у них была клавиатура, встроенная в корпус, с которой ими можно было управлять с помощью команд командной строки , что они были разработаны для подключения к телевизору и что операционная система Система , которая была постоянно установлена на микросхеме памяти ROM , также имела интерпретатор для простого в освоении языка программирования BASIC . Самыми распространенными микропроцессорами были микропроцессоры семейства 6502 и Zilog Z80 , которые обычно работали на частоте от 1 МГц до 4 МГц и первоначально использовали от 1 до 16, а затем до 64 КБ ОЗУ .
Примерно с конца 1980-х годов большим успехом пользовались модели с процессором Motorola 68000 , которые уже имели графический пользовательский интерфейс с управлением мышью и были оснащены памятью в диапазоне мегабайт. Однако в середине 1990-х большинство этих несовместимых систем исчезло с рынка, и ПК с операционной системой Windows и процессорами x86 стали стандартом в частном секторе.
Разработка домашних компьютеров шла рука об руку с разработкой игровых консолей и компьютерных игр . Для некоторых моделей домашних компьютеров существовали технически почти идентичные игровые приставки, только без клавиатуры .
предшественник
Первым цифровым программируемым компьютером для домашнего использования был релейный калькулятор Саймона , представленный в 1949 году Эдмундом Беркли , основателем ACM . Simon состоял всего из 50 реле и не имел микропроцессора . В продаже имелся только план конструкции Саймона, из которых было продано более 400 экземпляров за первые десять лет после его появления.
Micral N был еще один предвестник на пути к домашнему компьютеру; первый в своем роде с микропроцессором , в данном случае Intel 8008 . Производство началось весной 1973 года. С Altair 8800 от MITS в 1975 году на рынок поступило серийное устройство, которое было доступно в виде комплекта за 397 долларов США и в виде комплекта за 695 долларов США . Оборудование с шиной плагиной системы для плат расширения , основанных на S-100 шины стандарте было пионеры. Однако с его тумблерами в качестве блока ввода и светодиодами в качестве блока вывода, это устройство также технически не соответствует тому, что в настоящее время понимается как домашний компьютер. Это было похоже на KIM-1 от MOS Technology , выпущенную в том же году, которая уже имела 24-клавишный блок ввода в формате карманного калькулятора для прямого ввода HEX- кодов и 6-значный 7-сегментный светодиодный дисплей в качестве блока вывода. . В результате эти устройства были в значительной степени неподходящими и малопривлекательными для рядовых частных пользователей; в основном их покупали любители электроники и несколько первых энтузиастов компьютеров. Таким образом, количество проданных товаров было небольшим.
MITS Altair 8800 пользовался большой популярностью в среде первых хакеров в клубе домашних компьютеров , который был решающим фактором в развитии домашнего компьютера и служил членам клуба центральным элементом для их собственных расширений.
Микрал Н
(1973)Альтаир 8800
(1975)КИМ-1
(1976)
1970-е
Эра домашних компьютеров в современном смысле этого слова, с пишущей машинкой типа клавиатуры в качестве входного блока и экрана (первоначально в виде адаптированного телевидения) в качестве выходного блока, началась в 1976 году с Apple I . Он был разработан как одноплатный компьютер , поэтому пользователь сам должен был закупить такие детали, как блок питания , корпус, экран и клавиатуру, и настроить их с большими затратами. Как первое устройство в мире, оно было доступно для частных лиц по цене 666 долларов США и в то же время соответствовало современной концепции работы домашнего компьютера.
В 1977 году на выставке Consumer Electronics Show , которая проходила в Лас-Вегасе ( Невада ) в апреле , заинтересованной публике были впервые представлены три модели. К ним относятся недорогой TRS-80 (599 долларов США) от крупной сети электронных устройств RadioShack , открытая архитектура, но дорогой Apple II (1298 долларов США) и универсальная модель Commodore PET 2001 (795 долларов США) - доллар). .
В 1979 году Atari 400 был первым домашним компьютером на рынке, который содержал нестандартные микросхемы и поэтому технологически опередил своих конкурентов. В том же году, Texas Instruments установлены на 16-битный процессор в TI-99/4 в первый раз , хотя компьютер не может утвердиться. В 1980 году в Великобритании в продажу поступил ZX80 от Sinclair, основанный на главном процессоре Z80 от Zilog, и впервые промышленность домашних компьютеров за пределами Северной Америки помогла основать его.
С 1977 по 1980 год Tandy доминировала на рынке микрокомпьютеров США с TRS-80; У конкурентов не было эквивалентной сети продаж, чтобы противостоять магазинам RadioShack, которые в то время были повсеместными. За пределами США рынок микрокомпьютеров в то время был еще очень маленьким, что также было связано с гораздо более высокими ценами на такие устройства там. В Германии лидером рынка была компания Commodore , за которой следовали Atari и Sinclair .
Яблоко I
(1976)Яблоко II
(1977)Тэнди TRS-80
(1977)Commodore PET 2001
(1977)
Atari 400
(1979 год)Atari 800
(1979)ТИ-99/4
(1979)Sinclair ZX80
(1980)
1980-е
IBM была одним из ведущих производителей мэйнфреймов ; Долгое время руководство компании считало новый рынок персональных компьютеров убыточным и игнорировало его. В 1981 году это изменилось с выпуском IBM PC . После того, как соглашение с Digital Research не удалось, то ведущий поставщик микрокомпьютер операционных систем , был на предложении от Microsoft прибегла к IBM теперь PC DOS под названием MS-DOS . Положение IBM на рынке обеспечило быстрое закрепление IBM PC в офисном секторе - многие компании хотели получать свои рабочие станции из одних рук. IBM PC был слишком дорогим для домашнего использования - 3005 долларов (в базовой конфигурации). Однако компания IBM раскрыла базовую конструкцию своего ПК и создала неформальный отраслевой стандарт; таким образом, он определил класс устройств « IBM PC-совместимых компьютеров », который все еще актуален сегодня . Многочисленные недорогие копии и продолжения ПК IBM от других компаний сделали платформу очень успешной как на рабочем месте, так и дома; Доступные в настоящее время на рынке компьютеры с операционными системами Windows и процессорами x86 основаны на непрерывном дальнейшем развитии дизайна IBM того времени.
В конце 1982 года Commodore выпустила C64 в качестве преемника VC20 . Благодаря значительно более низкой цене по сравнению с «профессиональными» компьютерами, такими как Apple II и IBM PC, так называемый «хлебный ящик» быстро стал самым продаваемым домашним компьютером всех времен. Примерно в то же время Sinclair Research с большим успехом продала две свои популярные модели, Sinclair ZX81 и его преемника ZX Spectrum . В отличие от этих двух, последний технически продвинутый компьютер Синклера , Sinclair QL («Квантовый скачок») , который был доступен с 1984 года, занял лишь чистую нишу на компьютерном рынке из-за задержек производства, дефектов качества и ошибок в маркетинге. .
В 1982 году Atari выпустила внутреннюю лишь слегка модифицированную версию серии 400/800 из-за растущего давления со стороны конкурентов со стороны серии XL . Эти компьютеры были дешевле своих предшественников и в значительной степени были совместимы с программным обеспечением . По показателям продаж в Германии они уступают Commodore.
В 1984 и 1985 годах серия CPC, лицензированная Amstrad, была выведена на рынок подразделением Schneider Computer Division (подразделение Schneider Werke ) в Германии. Компьютеры этой серии пользовались большим успехом в Германии, в стране происхождения Великобритании и особенно во Франции и Испании. Две модели CPC464 и CPC 6128 были названы компьютером года в Германии в 1985 и 1986 годах.
Commodore VC 20
(1981)ТИ-99 / 4А
(1981)BBC Micro
(1981)Sinclair ZX81
(1981)Коммодор 64
(1982)
ZX Spectrum
(1982)Apple IIe
(1983 год)Atari 800XL
(1983 год)Amstrad CPC464
(1984)Commodore Plus / 4
(1984)
После нескольких неудач с новыми моделями, такими как Apple III, Apple теперь сосредоточилась на авангардном , чрезвычайно удобном и дорогом персональном компьютере Apple Macintosh . Благодаря этому компания заняла лидирующие позиции в секторе высоких технологий , особенно в многообещающих настольных издательских системах и компьютерном графическом дизайне.
Однако в 1985 году на рынок вышло новое поколение домашних компьютеров с Commodore Amiga и Atari ST , которые были одними из самых высоких технологических уровней того времени. Оба использовали процессор Motorola 68000 , который также использовался в Macintosh, и предлагали ранее неизвестные графические возможности в домашних условиях . Процессор и оборудование памяти могут легко не отставать от топовой модели серии IBM PC, IBM AT . Графический интерфейс пользователя также был новым . С Atari ST, « внешний вид » во многом опирался на Macintosh, Amiga показала здесь большую независимость. Windows, с другой стороны, в то время находилась в зачаточном состоянии; ни один пользователь ПК не мог обойтись без знания DOS, управление которым осуществлялось путем ввода текста в командной строке.
Благодаря этим преимуществам и низкой цене Atari ST быстро достигла высоких показателей продаж в Европе в первые два года продаж и, благодаря своему черно-белому монитору с высоким разрешением, также использовалась в профессиональном секторе ( настольная издательская , бухгалтерия, секретариат, кассовый компьютер ). Однако благодаря встроенным MIDI- интерфейсам он в первую очередь занял лидирующие позиции в производстве музыки .
С 1987 года, после появления недорогой Amiga 500, рыночная доля Amiga намного превысила продажи Atari ST. Значительно улучшенная графика и звук на Amiga (по сравнению с C64) сделали компьютер недорогим компьютером, особенно для геймеров, как и тот факт, что Commodore в основном предлагал цветные мониторы для Amiga. В то время как Atari прекратила производство компьютеров в 1994 году, Amigas продолжали выпускаться до 1996 года.
Примерно в то же время и в первом появился Архимед компьютеры британского производителя Acorn , который на 32-битном - RISC на базе процессоров и технология была впереди своего времени. Однако ему так и не удалось достичь достаточного проникновения на рынок, и ассортимент предлагаемого программного обеспечения оставался небольшим. Однако Acorn продолжал разработку до 1998 года, прежде чем производство было прекращено. Очень продвинутая процессорная технология, разработанная Acorn в то время, получает дальнейшее развитие в качестве архитектуры ARM компанией-преемником Acorn ARM Limited и лицензируется для производителей процессоров, таких как Samsung . Почти все современные смартфоны и планшетные компьютеры , такие как Apple iPhone и серия Samsung Galaxy , основаны на процессоре с технологией ARM.
Apple IIc
(1984)Apple Macintosh
(1984)Синклер QL
(1984)Коммодор 128
(1985)Schneider CPC6128
(1985)Амига 1000
(1985)Atari 1040STf
(1986)Apple IIgs
(1986)Amiga 500
(1987)Желудь Архимеда А3000
(1989)
Технология первых лет
Коммерчески доступные компактные кассеты (аудиокассеты) в основном использовались в качестве носителей информации за пределами США , частично со специальными простыми кассетными магнитофонами, в случае C64, названным Datasette , частично с обычными музыкальными кассетными магнитофонами. Дисководы для гибких дисков , обычно 5-дюймового формата, были в основном доступны в качестве аксессуаров, хотя они часто доходили до цены базового устройства или превышали ее. В США, однако, они были более распространены, чем медленные, подверженные ошибкам и непрактичные кассеты. Телевизор обычно использовался в качестве экрана вместо специального компьютерного монитора, поэтому для большинства моделей домашних компьютеров были немного разные модели PAL и NTSC , в зависимости от телевизионного стандарта в стране продажи. Домашние компьютеры обычно были оснащены графическим чипом и звуковым чипом и поэтому могли отображать простую графику и генерировать звуки. Первые домашние компьютеры использовали 8-битные процессоры , подавляющее большинство из которых были производными Z80 или 6502 ; к середине-концу 1980-х они были заменены на 16/32-битные типы, такие как Motorola 68000 . Возможности графики и звука стали более сложными, и к ним можно было подключать жесткие диски и другие периферийные устройства ПК.
Операционная система и BASIC в качестве языка программирования часто хранились в ПЗУ и составляли единое целое, поэтому их не нужно было загружать при запуске, поэтому большинство домашних компьютеров готовы к использованию в течение нескольких секунд после включения. С MSX , Microsoft и Sony пытались стандартизировать операционную систему и BASIC и для того, чтобы программы , которые будут обменены между компьютерами от разных производителей. Стандарт MSX имел успех, в частности, в Южной Америке и Японии, но не смог утвердиться в Германии.
Консолидация рынка
В конце 1980-х рынок домашних компьютеров был раздроблен на множество несовместимых систем. С начала до середины 1990-х последовала фаза консолидации, после которой ни один домашний компьютер в строгом смысле не стал более доступным - он победил в Microsoft Windows - операционные системы, работающие под управлением IBM-PC, персональные компьютеры и меньшие доли Apple Macintosh, а также компьютеры Linux в еще меньшем масштабе , большинство из которых основано на аппаратном обеспечении, совместимом с IBM PC.
Старые системы, которые все еще основывались на 8-битной архитектуре и уступали новым 16- или 32-битным процессорам с их большим адресным пространством, исчезли с рынка еще в конце 80-х годов . (8-разрядные системы в основном имели 16-разрядное адресное пространство с максимальным объемом оперативной памяти 64 КБ, 16- или 32-разрядные системы в основном имели 20-, 24- или 32-разрядное адресное пространство; 20-разрядные адреса позволяют до 1 мегабайта оперативной памяти.)
Системы Atari и Amiga сначала были явными победителями. Однако вовлеченные компании совершили некоторые предпринимательские ошибки - среди прочего, пренебрегая профессиональным рынком и рынком США, а также безуспешной концентрацией на европейском рынке - что в конечном итоге привело их к убытку и помешало дальнейшему развитию технологии.
В начале 1990-х годов IBM PC становился все более популярным в секторе домашних пользователей. Некоторые из основных причин этого были:
- Идея открытой системы позаимствована у Apple II ; ЧАС. Благодаря доступным свободным слотам ПК можно было обновить с помощью карт расширения (например, видеокарт , звуковых карт ). С другой стороны, конкурирующие продукты в основном полагаются на полные системы с несколькими вариантами расширения.
- Открытые технические характеристики позволили многим производителям сделать более дешевую и / или лучшую копию, как это было раньше с Apple II. В отличие от Apple II, эти реплики также были законными, что также поощряло их использование в компаниях.
- Обратная совместимость программного и аппаратного обеспечения, требуемая Microsoft, т.е. ЧАС. программы или карты расширения, которые были разработаны для старой системы ПК, также можно было запускать на новых системах.
- Большая рыночная доля IBM в области офисных приложений, которая быстро получила рыночное преимущество в области домашних пользователей. Многие производители программного обеспечения были очень заинтересованы в предложении профессионального программного обеспечения в дополнение к играм, поскольку это позволяло достичь более прибыльной прибыли ( хакерская культура ). Широкий спектр приложений для офиса и дома уже стал основой успеха Apple II.
- Несостоятельность / предпринимательские ошибки отдельных компаний не угрожали «экосистеме ПК». Напомним, Atari Falcon 030 не отвечал требованиям, предъявляемым к преемнику Atari ST, когда он был запущен в конце 1992 года и производство которого вскоре было прекращено.
После того, как Microsoft не только смогла догнать интерфейс Windows по сравнению с операционными системами своих конкурентов (семейства Apple Macintosh, Apple IIGS, Atari ST и Commodore Amiga) в начале 1990-х годов, но в то же время агрессивно продвинула и разрабатывал игры для собственной операционной системы. Поддерживая производителей оборудования в разработке улучшений графики и звука, которые превратили « персональные компьютеры » на базе IBM PC в привлекательные развлекательные устройства, Windows быстро стала самой популярной операционной системой для персональных компьютеров, которая, таким образом, стала «домашние компьютеры в широком смысле».
Это, в свою очередь, сделало рыночную власть Microsoft настолько сильной, что попытки IBM и других производителей оборудования стать более независимыми путем разработки собственных операционных систем также потерпели неудачу; OS / 2 и другие новые разработки с трудом достигли рынка ПК, который тем временем стал столь же важным для дальнейшего развития сектора ПК, как и его использование в качестве офисного компьютера. Исключением (особенно в США) была тогда Apple с Mac OS . Однако архитектура Linux также завоевала долю, которой больше нельзя пренебрегать; macOS также основан на Unix-подобном ядре.
Влияние на повседневную культуру
Домашний компьютер был первой программируемой компьютерной системой, получившей широкое распространение в частных домах в начале 1980-х годов. Многие были очарованы новыми возможностями и сами начали писать программы в качестве хобби. В то время технофилами были в основном взрослые мужчины и подростки мужского пола. Феноменом того времени были так называемые «компьютерные дети», молодые люди в возрасте от 12 до 18 лет, которые в результате интенсивных занятий домашним компьютером приобрели знания и навыки, которые в некоторых случаях намного превосходили знания и навыки их собственных родителей. ' поколение. Частично из-за изначально все еще небольшого предложения готового программного обеспечения, доля программистов среди пользователей была намного выше, а доля одних пользователей намного ниже, чем сегодня. Создаваемые в то время компьютерные журналы также изначально в значительной степени адресовались программистам и часто содержали распечатки программ (списки) на всю страницу, на напечатание которых часто уходило несколько часов. Многие пользователи приобрели в процессе продвинутые навыки программирования. Молодые компьютерные энтузиасты этого периода также сформировали первое поколение хакеров . Американский художественный фильм « Военные игры» 1983 года изобразил эту связь в драматургическом преувеличении.
Во многих школах учителям математики и физики удавалось увлекать своих учеников использованием компьютеров. Уроки информатики как факультативные, часто проводимые во второй половине дня, пережили сильный бум. В то же время многие школы, первоначально в основном самостоятельно и с помощью преданных учителей, открыли свои собственные компьютерные классы. В отличие от более поздних разработок, в то время широко считалось, что элементарные компьютерные навыки были синонимом программирования, то есть написания собственных программ, поэтому языки программирования и обучение программированию составляли большую часть предмета. Это также можно объяснить тем фактом, что - за исключением Macintosh , который слишком дорого обходится рядовым частным пользователям - практически не было компьютеров с графическим пользовательским интерфейсом и широко распространенного стандартного программного обеспечения, такого как Microsoft Windows или пакеты Office, для которых операция могла быть перенесена.
Домашний компьютер в бывшем Совете экономической взаимопомощи (Comecon)
В государствах социалистического СЭВ происходило такое же развитие домашних компьютеров, как и в несоциалистической зоне . Многие домашние компьютеры западных стран, пользовавшиеся спросом еще до падения Стены , начали применяться с 1990 года, поскольку были намного дешевле ПК .
ГДР
В ГДР домашние компьютеры были переименованы в маленькие компьютеры, когда стало ясно, что отечественное производство может удовлетворить спрос только в школах и компаниях. Маленькие компьютеры в ГДР были основаны на U880 в качестве процессора , реплика Z80 .
Первыми компьютерами были Polycomputer 880 и LC80 (LC для обучения компьютерам). У них не было подключения к экрану, и они в первую очередь подходили для изучения того, как работает микрокомпьютер. Сегментные дисплеи были интегрированы в каждом случае для отображения данных .
HC 900 был произведен компанией VEB Microelectronics "Wilhelm Pieck" в Мюльхаузене / Тюрингия . Позже он был продан как KC 85/2 . Дальнейшими разработками этой серии были KC 85/3 и KC 85/4.
Параллельно с этим в Дрездене из Kombinat Robotron разработали Z 9001, позже известный как KC 85/1 и почти не изменившийся под названием KC 87 .
Было также несколько самодельных компьютеров, планы строительства некоторых из которых были опубликованы в журналах.
- Z1013 от Robotron в Ризе , комплект, в котором необходимо было подключить только клавиатуру и блок питания
- AC1 , компьютер для радиолюбителей из журнала Ham Radio Magazine
- Ju-Te-Computer из журнала Jugend + Technik
В 1989/1990 годах были представлены компьютеры KC compact и BIC A 5105 , последний предназначался в качестве учебных компьютеров для школ и профессионально-технических училищ, но они больше не получили широкого распространения.
В некоторых случаях компьютеры с Запада отправлялись в ГДР в качестве подарков от родственников. Западногерманский компьютерный журнал 64'er несколько раз давал информацию о том, что необходимо учитывать, а также позволял западным немцам получить подарочную подписку для граждан ГДР. Однако к отправке носителей информации не разрешили, так как на них подозревали агитационные материалы. В то время как аудиокассеты были доступны наполовину, дискеты было очень трудно достать в ГДР и они были непомерно дорогими. Западное коммерческое программное обеспечение было практически невозможно получить легально.
Советский союз
Венгрия
Из-за дальнейшей экономической открытости Венгрии, по сравнению с остальными странами при социализме, в Венгрии было больше компьютеров Commodore Plus / 4 , которые использовались там в качестве школьного компьютера. Компьютеры C64 часто использовались в крупных компаниях, и богатые частные лица нередко владели такими компьютерами.
Смотри тоже
литература
- Вальтер Конрад : Компьютер в доме - домашний компьютер. Urania Universum , том 31, 1985, страницы 41-46.
- История загрузки. Компьютерные истории из Швейцарии. (= Общение и культура; 1-01). Музей связи, Берн / Хронос-Верлаг, Цюрих 2001, ISBN 3-0340-0540-7 .
- Кристиан Вурстер: Компьютеры. Иллюстрированный рассказ. Taschen-Verlag, ISBN 3-8228-5729-7 .
- Гордон Лэнг: Цифровое ретро - Эволюция и дизайн персонального компьютера. Sybex, ISBN 0-7821-4330-X .
- Йорг Аллнер, Керстин Аллнер: Коммодор C64. Чемпион мира во всех классах. В: Компьютерная классика: [основные моменты 30-летнего существования домашних компьютеров] . Data Becker, Düsseldorf 2003, ISBN 3-8158-2339-0 ( содержание )
- Винни Форстер : Игровые приставки и домашние компьютеры 1972-2005 гг. План игры, 2-е издание 2005 г., ISBN 3-00-015290-3 .
- Глеб Дж. Альберт: Забытая «хлебница». Новое исследование социальной и культурной истории домашнего компьютера , в: Archive for Social History 59 (2019), pp. 495-530 ( PDF )
веб ссылки
- История домашнего компьютера
- Крупнейший немецкий музей виртуальных компьютеров
- http://www.homecomputermuseum.de/
- Ассоциация по сохранению классических компьютеров e. В.
- 8-Bit-Nirvana - 8-битное сообщество с выставкой домашних компьютеров и видеоигр, включая форум и барахолку.
- Computermuseum-Mannheim - виртуальный музей компьютеров
- Сайт в Ольденбурге компьютерного музея
- Статья ГДР на компьютерную тему Telepolis
- Обзор различных компьютеров GDR (PDF; 545 kB) - не только домашних компьютеров
- Мир домашних компьютеров, игровых приставок и видеоигр
- Виртуальный музей с множеством картинок
Индивидуальные доказательства
- ^ Эдмунд Каллис Беркли: гигантские мозги или машины, которые думают. John Wiley & Sons, New York 1949 (7-е изд. 1963 г.), стр. 22-41.
- ↑ Вехи развития персональных компьютеров blinkenlights.com
- ↑ Timescape 1975 . ( Памятка от 26 сентября 2013 г. в Интернет-архиве ) 8bit-museum.de
- ^ A b Стивен Леви: Хакеры: Герои компьютерной революции . Doubleday 1984, ISBN 0-385-19195-2
- ↑ Борис Грондал: Хакер . Rotbuch 3000, ISBN 3-434-53506-3
- ↑ Стив Возняк : « iWoz: Как я изобрел персональный компьютер и стал соучредителем Apple », Deutscher Taschenbuchverlag, октябрь 2008 г., ISBN 978-3-423-34507-1
- ↑ Ars Technica: Общая доля: данные о доле на рынке персональных компьютеров за 30 лет , Джереми Реймер, Ars Technica, 2005 г.
- ↑ 30 лет IBM-PC: триумфальное продвижение неопытных , Netzwelt von Spiegel-Online, spiegel.de, автор: Фрэнк Паталонг, 12 августа 2011 г., по состоянию на 21 августа 2016 г.
- ↑ c64-wiki.de