Студии Mojang

Студии Mojang
законная форма Актиеболаг
основание 2002 (как Mojang Specifications)
2010 (как Mojang AB)
Сиденье Стокгольм
Швеция
управление Йонас Мортенссон
(генеральный директор)
Ву Буй
(главный операционный директор)
Карин Северинсон
(главный финансовый директор)
Даниэль Фриск
(главный архитектор)
Количество работников 71
продажи 322 миллиона долларов США (2013 г.)
Ветка Разработка программного обеспечения
Веб-сайт www.mojang.com

Mojang Studios (от Mojang , Шведский для гаджета ), произносится [ màjɛŋ ] является разработчиком игр - компания , которая в октябре 2010 года по Markus «Notch» Перссон был основан и Яков porser. Ее предшественницей стала частная компания Перссона Mojang Specifications , основанная в 2002 году и опубликовавшая игру Minecraft с открытым миром в мае 2009 года . В мае 2020 года компания была переименована в Mojang Studios. На собственном сайте компания Mojang Studiosкак год основания 2009, в котором была основана не компания, а игра. Штаб-квартира компании находится в Стокгольме . Компания входит в состав Microsoft с 6 ноября 2014 года .

история

Штаб-квартира Mojang Studios в Стокгольме

В 2002 году энтузиасты компьютерных игр, программисты, коллеги по работе и друзья Маркус Перссон и Рольф Янссон решили основать частную компанию по разработке игр, которая по предложению Перссона получила название Mojang Specifications . В конце 2002 года они начали разработку игры под названием Wurm Online и выбрали в качестве издателя свою компанию Mojang Specifications . Сайт mojang.com был зарегистрирован Persson 4 августа 2003 года. В апреле 2007 года Перссон покинул онлайн-проект червя и попросил Янссон оставить имя Mojang Specifications . Янссон согласился и изменил название интернет-компании-червя на Onetoofree AB . В мае 2009 года Перссон начал разработку Minecraft, которую он опубликовал в соответствии со спецификациями Mojang . В то время Перссон все еще был сотрудником компании-разработчика программного обеспечения, а Mojang Specification была частной компанией, которой он руководил в свободное время. На короткое время он нанял оплачиваемого сотрудника (художника-графика Хайдена Скотта-Барона), но снова расстался с ним в феврале 2010 года. По мере того, как Minecraft становился все более и более успешным, Перссон уволился со своего работодателя и с 1 июня 2010 года занялся индивидуальной трудовой деятельностью. В начале августа 2010 года он впервые опубликовал анонсированную много месяцев многопользовательскую версию игры для режима выживания ( Survival Multiplayer ). В результате продажи резко выросли (с 46 000 в конце июля 2010 г. до 240 000 в конце сентября 2010 г.). У Перссона не было времени на дальнейшее развитие игры, потому что административные задачи были перегружены из-за огромного количества игроков. Он также был приглашен в Вашингтон / США для деловых переговоров с Valve и Bungie в начале сентября 2010 года . Однако Перссон решил вместе со своим другом Якобом Порсером, у которого была собственная идея игры ( Scrolls ), самим основать компанию, арендовать офис и нанять сотрудников для поддержки обеих игр. Им удалось привлечь Карла Манне на пост управляющего директора, который был доступен только с начала 2011 года. Первоначально контракты все еще заключались в спецификациях Mojang , но обсуждения с юристами уже продолжались . В итоге было образовано несколько компаний: Перссон основал Notch Enterprises AB , которая получила 71% Notch Development AB , в то время как оставшиеся 21% акций достались Porsér, а 8% - Manneh. Эта компания в конечном итоге основала Mojang AB в качестве дочерней компании . Итоговые документы были подписаны 21 октября 2010 года. Помимо Перссона, Порсера и Манне, первыми шестью сотрудниками были программист Йенс Бергенстен , художник-график Маркус Тойвонен и Даниэль Каплан в качестве бизнес-разработчиков. За год компания выросла до двенадцати сотрудников. В 2011 году основатель Napster и бывший президент Facebook Шон Паркер предложил инвестировать в Mojang Studios, но это предложение было отклонено. К марту 2012 года чистая прибыль компании превысила 80 миллионов долларов.

1 декабря 2011 года Перссон ушел со своего поста главного разработчика Minecraft к Йенсу Бергенстену, чтобы посвятить себя разработке других игр. 28 февраля 2012 года четыре разработчика неофициальной многопользовательской модификации Bukkit для Minecraft были прекращены с целью улучшения поддержки многопользовательской игры в игре. В конце марта 2012 года показал Persson , что он работает на основе пространства на игру , которая чуть позже под названием 0x10 с был введен. Однако в сентябре 2013 года он перестал работать из-за творческих завалов.

15 сентября 2014 года было объявлено, что Microsoft приобретет Mojang AB за 2,5 миллиарда долларов. Приобретение было завершено 6 ноября 2014 года. Mojang Studios была включена в состав Xbox Game Studios (ранее - Microsoft Game Studios, Microsoft Studios). Три акционера Маркус Перссон , Якоб Порсер и Карл Маннех покинули компанию. Согласно интервью с генеральным директором Сатьей Наделлой , американская ИТ-компания в первую очередь интересовалась Minecraft , который должен был служить демонстрационным продуктом для возможностей очков HoloLens с дополненной реальностью от Microsoft .

16 мая 2020 года компания объявила о переименовании в Mojang Studios .

Игры

Первая коммерческая игра от Mojang Studios, которая имела успех задолго до официального завершения 18 ноября 2011 года, - это Minecraft , игра с открытым миром . Кроме того, разработанная в начале 2011 года цифровая фэнтезийная коллекционная карточная игра Scrolls Mojang является партнером компании Jump 'n' Run Cobalt шведского разработчика игр Oxeye Game Studios.

Свитки были представлены 18 ноября 2011 года в рамках Minecraft - Convention Minecon, впервые представленной широкой публике в Лас-Вегасе. Кобальт был представлен несколькими месяцами ранее. Альфа-версия Cobalt была выпущена 16 декабря 2011 года, а версия Scrolls - 5 июля. Mojang Studios придерживается той же стратегии выпуска с Cobalt, что и с Minecraft , поэтому Cobalt следует выпускать в виде альфа-версий и дорабатывать вместе с игроками. 29 июня 2015 года было объявлено о прекращении производства Scrolls. Однако разработка Cobalt все еще продолжается. Игра вышла 2 февраля 2016 года в Steam.

18 декабря 2014 года было объявлено, что Mojang работает над Minecraft: Story Mode в сотрудничестве с Telltale Games . 13 октября 2015 года вышел первый эпизод Minecraft: Story Mode . 13 сентября 2016 года вышла восьмая серия, и первый сезон был завершен. Первая серия второго сезона вышла 11 июля 2017 года. Второй сезон состоит всего из пяти серий.

Minecraft Dungeons - это первая собственная разработка Minecraft. Анонс Minecraft Dungeons состоялся 29 сентября 2018 года во время мероприятия Minecon. Minecraft Earth - мобильная игра с дополненной реальностью (AR) для Android и iOS. Minecraft Earth был анонсирован в мае 2019 года. Ранний доступ к Minecraft Earth был анонсирован 28 сентября 2019 года на мероприятии MineCon и стартовал в октябре 2019 года.

Разработанные игры

заглавие разработчик Издатель Впервые опубликовано

решение

Шахтерское ремесло Mojang Studios, Xbox Game Studios , 4J Studios , Other Ocean Interactive Mojang Studios, Xbox Game Studios, Sony Interactive Entertainment 2009 г.
Caller's Bane (оригинальное название Scrolls) Mojang Mojang 2014 г.
Майнкрафт: сюжетный режим Mojang, Telltale Games Telltale Games 2015 г.
Корона и Совет Mojang Mojang 2016 г.
Minecraft Earth Студии Mojang Xbox Game Studios Ранний доступ открыт 17 октября 2019 г.
Подземелья Minecraft Студии Mojang, Double Eleven Xbox Game Studios 26 мая 2020

Распределенные игры

заглавие разработчик Издатель Впервые опубликовано

решение

Кобальт Игровая студия Oxeye Mojang Studios, Xbox Game Studios 2016 г.
Кобальт WASD Игровая студия Oxeye Студии Mojang 2017 г.

Game Jam Games

Mojang Studios в партнерстве с Humble Bundle в 2012 году запустили Mojam, игровой джем, который использовался для сбора денег на благотворительность. В рамках Mojam компания Mojang Studios разработала мини-игру под названием Catacomb Snatch. В следующем году, в Mojam 2, Mojang Studios разработала одновременно три мини-игры. Mojang Studios подписалась на Games Against Ebola и снова разработала три мини-игры.

заглавие жанр Первый выпуск заметки
Катакомбный рывок Стреляй в них , стратегическая игра 2012 г. Разработано в рамках благотворительной акции Humble Bundle Mojam
Ядерная война пиццы Экшен , защита башни , стреляй в них 2013 Разработано во время благотворительного мероприятия Humble Bundle Mojam 2
Бесконечные ядерные котята Экшн-игра , стреляй в них 2013 Разработано во время благотворительного мероприятия Humble Bundle Mojam 2
Боевые лягушки Боковой скроллер 2013 Разработано во время благотворительного мероприятия Humble Bundle Mojam 2
Док-ворота - 2014 г. Разработано во время благотворительной акции Humble Bundle Games Against Ebola
Healthcore Evolved - 2014 г. Разработано во время благотворительной акции Humble Bundle Games Against Ebola
Змеиное масло Стэнли - 2014 г. Разработано во время благотворительной акции Humble Bundle Games Against Ebola

Судебное производство

Uniloc v Mojang AB

20 июля 2012 года Uniloc , компания , занимающаяся компьютерной безопасностью и защитой от копирования, подала иск против Mojang. По словам Uniloc, пострадавший Minecraft Pocket Edition для Android запатентовал Uniloc .

Награды

  • March Mayhem: Developer's Showdown 2011, награда разработчиков американского онлайн-журнала The Escapist.

веб ссылки

Commons : Mojang  - коллекция изображений, видео и аудио файлов.

Индивидуальные доказательства

  1. Mojang | Сотрудники. Проверено 22 сентября 2014 года .
  2. https://www.polygon.com/2014/3/20/5531046/minecraft-mojang-profits-doubled-2013
  3. a b Wurm Shop - что такое Onetoofree AB? Проверено 3 декабря 2019 года (американский английский).
  4. MojaNg.com WHOIS, DNS и информация о домене - DomainTools. Проверено 3 декабря 2019 года .
  5. Художник Minecraft - Док! Проверено 3 декабря 2019 года .
  6. ^ Док больше не участвует в проекте. Проверено 3 декабря 2019 года .
  7. ^ Краткое изложение Bellevue, больше на следующей неделе. Проверено 3 декабря 2019 года .
  8. Нанять людей, получить офис и все такое! Проверено 3 декабря 2019 года .
  9. Трое сильных! Проверено 3 декабря 2019 года .
  10. Макс Джедер-Палмгрен: Создатель Minecraft Маркус Перссон получил статус миллиардера в результате предполагаемой сделки с Microsoft. Достигано 3 декабря 2019 .
  11. http://notch.tumblr.com/post/1368879179/the-final-papers-have-been-signed
  12. С днём рождения, нас! Проверено 3 декабря 2019 года .
  13. Gamestar: Minecraft - Нотч уходит в отставку
  14. Команда Minecraft усилена! В: mojang.com. Проверено 5 ноября 2013 года .
  15. Gamestar: Маркус Нотч Перссон полностью прекращает разработку . 19 августа 2013 г. По состоянию на 21 августа 2014 г.
  16. Microsoft подтверждает приобретение Minecraft на 2,5 миллиарда долларов. В: GameSpot. Проверено 3 декабря 2019 года (американский английский).
  17. Фил Спенсер: Это официально, сегодня мы приветствуем Mojang в семье Microsoft Studios. Мы рады новым возможностям сообщества Minecraft. В: @ xboxp3. 6 ноября 2014, доступ к 3 декабря 2019 .
  18. Microsoft атакует производителя игр Minecraft Mojang . В: Reuters . 15 сентября 2014 г. ( онлайн [доступ 3 декабря 2019 г.]).
  19. Microsoft купит Minecraft Maker Mojang за 2,5 миллиарда долларов . В: Журнал Forbes . 15 сентября, 2014. Проверено 15 сентября, 2014.
  20. Ник Вингфилд: У Microsoft (да, Microsoft) далеко идущее видение . В: The New York Times . 30 апреля 2015 г., ISSN  0362-4331 ( онлайн [доступ 3 декабря 2019 г.]).
  21. Встречайте Mojang Studios! В: minecraft.net. Достигано 2 сентября 2020 .
  22. ^ Oxeye Game Studio: «Архив блога» Теперь мы разрабатываем вместе с вами! В: oxeyegames.com. Проверено 5 ноября 2013 года .
  23. Minecraft: Story Mode - Эпизод 1: Обзор Ордена Камня. Достигано 3 января 2020 .
  24. Скотт Крафт: Дата выхода эпизода 8 «Minecraft: Story Mode» подтверждена на следующей неделе . В: IDigitalTimes . Newsweek Media Group. 7 сентября, 2016. Проверено 7 сентября, 2016 ..
  25. Самит Саркар: Minecraft: Story Mode возвращается во второй сезон в июле. 7 июня 2017, доступ к 3 января 2020 .
  26. ^ Minecraft Dungeons снова заинтересовал меня в Minecraft - IGN. Достигано 2 января 2020 .
  27. Колин Кэмпбелл: Mojang анонсирует Minecraft: Dungeons. 29 сентября 2018, доступ к 2 января 2020 .
  28. Колин Кэмпбелл: Minecraft Earth выйдет в октябре, когда будет запущен ранний доступ. 28 сентября 2019, доступ к 2 января 2020 .
  29. Ник Пино 2019-05-17T20: 29: 50Z: Minecraft Earth берет оригинальную игру и смешивает ее с Pokemon Go. Достигано 2 января 2020 .
  30. Колин Кэмпбелл: Minecraft Earth выйдет в октябре, когда будет запущен ранний доступ. 28 сентября 2019, доступ к 2 января 2020 .
  31. Первая игра Mojam получает название: Catacomb Snatch [ОБНОВЛЕНИЕ]. Проверено 2 января 2020 года (американский английский).
  32. Прямая трансляция Humble Bundle Mojam 2: The Mojammening сейчас. Достигано 2 января 2020 .
  33. ^ Игры против Эболы - Системные требования. Проверено 2 января 2020 года (американский английский).
  34. Uniloc v. Mojang AB ( памятная записка от 17 апреля 2015 г. в Интернет-архиве )
  35. The Escapist: Tournament: 2011 March Mayhem: Developer's Showdown. В: escapistmagazine.com. Проверено 5 ноября 2013 года .