Студии Mojang
Студии Mojang | |
---|---|
законная форма | Актиеболаг |
основание | 2002 (как Mojang Specifications) 2010 (как Mojang AB) |
Сиденье |
Стокгольм Швеция |
управление | Йонас Мортенссон (генеральный директор) Ву Буй (главный операционный директор) Карин Северинсон (главный финансовый директор) Даниэль Фриск (главный архитектор) |
Количество работников | 71 |
продажи | 322 миллиона долларов США (2013 г.) |
Ветка | Разработка программного обеспечения |
Веб-сайт | www.mojang.com |
Mojang Studios (от Mojang , Шведский для гаджета ), произносится [ màjɛŋ ] является разработчиком игр - компания , которая в октябре 2010 года по Markus «Notch» Перссон был основан и Яков porser. Ее предшественницей стала частная компания Перссона Mojang Specifications , основанная в 2002 году и опубликовавшая игру Minecraft с открытым миром в мае 2009 года . В мае 2020 года компания была переименована в Mojang Studios. На собственном сайте компания Mojang Studiosкак год основания 2009, в котором была основана не компания, а игра. Штаб-квартира компании находится в Стокгольме . Компания входит в состав Microsoft с 6 ноября 2014 года .
история
В 2002 году энтузиасты компьютерных игр, программисты, коллеги по работе и друзья Маркус Перссон и Рольф Янссон решили основать частную компанию по разработке игр, которая по предложению Перссона получила название Mojang Specifications . В конце 2002 года они начали разработку игры под названием Wurm Online и выбрали в качестве издателя свою компанию Mojang Specifications . Сайт mojang.com был зарегистрирован Persson 4 августа 2003 года. В апреле 2007 года Перссон покинул онлайн-проект червя и попросил Янссон оставить имя Mojang Specifications . Янссон согласился и изменил название интернет-компании-червя на Onetoofree AB . В мае 2009 года Перссон начал разработку Minecraft, которую он опубликовал в соответствии со спецификациями Mojang . В то время Перссон все еще был сотрудником компании-разработчика программного обеспечения, а Mojang Specification была частной компанией, которой он руководил в свободное время. На короткое время он нанял оплачиваемого сотрудника (художника-графика Хайдена Скотта-Барона), но снова расстался с ним в феврале 2010 года. По мере того, как Minecraft становился все более и более успешным, Перссон уволился со своего работодателя и с 1 июня 2010 года занялся индивидуальной трудовой деятельностью. В начале августа 2010 года он впервые опубликовал анонсированную много месяцев многопользовательскую версию игры для режима выживания ( Survival Multiplayer ). В результате продажи резко выросли (с 46 000 в конце июля 2010 г. до 240 000 в конце сентября 2010 г.). У Перссона не было времени на дальнейшее развитие игры, потому что административные задачи были перегружены из-за огромного количества игроков. Он также был приглашен в Вашингтон / США для деловых переговоров с Valve и Bungie в начале сентября 2010 года . Однако Перссон решил вместе со своим другом Якобом Порсером, у которого была собственная идея игры ( Scrolls ), самим основать компанию, арендовать офис и нанять сотрудников для поддержки обеих игр. Им удалось привлечь Карла Манне на пост управляющего директора, который был доступен только с начала 2011 года. Первоначально контракты все еще заключались в спецификациях Mojang , но обсуждения с юристами уже продолжались . В итоге было образовано несколько компаний: Перссон основал Notch Enterprises AB , которая получила 71% Notch Development AB , в то время как оставшиеся 21% акций достались Porsér, а 8% - Manneh. Эта компания в конечном итоге основала Mojang AB в качестве дочерней компании . Итоговые документы были подписаны 21 октября 2010 года. Помимо Перссона, Порсера и Манне, первыми шестью сотрудниками были программист Йенс Бергенстен , художник-график Маркус Тойвонен и Даниэль Каплан в качестве бизнес-разработчиков. За год компания выросла до двенадцати сотрудников. В 2011 году основатель Napster и бывший президент Facebook Шон Паркер предложил инвестировать в Mojang Studios, но это предложение было отклонено. К марту 2012 года чистая прибыль компании превысила 80 миллионов долларов.
1 декабря 2011 года Перссон ушел со своего поста главного разработчика Minecraft к Йенсу Бергенстену, чтобы посвятить себя разработке других игр. 28 февраля 2012 года четыре разработчика неофициальной многопользовательской модификации Bukkit для Minecraft были прекращены с целью улучшения поддержки многопользовательской игры в игре. В конце марта 2012 года показал Persson , что он работает на основе пространства на игру , которая чуть позже под названием 0x10 с был введен. Однако в сентябре 2013 года он перестал работать из-за творческих завалов.
15 сентября 2014 года было объявлено, что Microsoft приобретет Mojang AB за 2,5 миллиарда долларов. Приобретение было завершено 6 ноября 2014 года. Mojang Studios была включена в состав Xbox Game Studios (ранее - Microsoft Game Studios, Microsoft Studios). Три акционера Маркус Перссон , Якоб Порсер и Карл Маннех покинули компанию. Согласно интервью с генеральным директором Сатьей Наделлой , американская ИТ-компания в первую очередь интересовалась Minecraft , который должен был служить демонстрационным продуктом для возможностей очков HoloLens с дополненной реальностью от Microsoft .
16 мая 2020 года компания объявила о переименовании в Mojang Studios .
Игры
Первая коммерческая игра от Mojang Studios, которая имела успех задолго до официального завершения 18 ноября 2011 года, - это Minecraft , игра с открытым миром . Кроме того, разработанная в начале 2011 года цифровая фэнтезийная коллекционная карточная игра Scrolls Mojang является партнером компании Jump 'n' Run Cobalt шведского разработчика игр Oxeye Game Studios.
Свитки были представлены 18 ноября 2011 года в рамках Minecraft - Convention Minecon, впервые представленной широкой публике в Лас-Вегасе. Кобальт был представлен несколькими месяцами ранее. Альфа-версия Cobalt была выпущена 16 декабря 2011 года, а версия Scrolls - 5 июля. Mojang Studios придерживается той же стратегии выпуска с Cobalt, что и с Minecraft , поэтому Cobalt следует выпускать в виде альфа-версий и дорабатывать вместе с игроками. 29 июня 2015 года было объявлено о прекращении производства Scrolls. Однако разработка Cobalt все еще продолжается. Игра вышла 2 февраля 2016 года в Steam.
18 декабря 2014 года было объявлено, что Mojang работает над Minecraft: Story Mode в сотрудничестве с Telltale Games . 13 октября 2015 года вышел первый эпизод Minecraft: Story Mode . 13 сентября 2016 года вышла восьмая серия, и первый сезон был завершен. Первая серия второго сезона вышла 11 июля 2017 года. Второй сезон состоит всего из пяти серий.
Minecraft Dungeons - это первая собственная разработка Minecraft. Анонс Minecraft Dungeons состоялся 29 сентября 2018 года во время мероприятия Minecon. Minecraft Earth - мобильная игра с дополненной реальностью (AR) для Android и iOS. Minecraft Earth был анонсирован в мае 2019 года. Ранний доступ к Minecraft Earth был анонсирован 28 сентября 2019 года на мероприятии MineCon и стартовал в октябре 2019 года.
Разработанные игры
заглавие | разработчик | Издатель | Впервые опубликовано
решение |
---|---|---|---|
Шахтерское ремесло | Mojang Studios, Xbox Game Studios , 4J Studios , Other Ocean Interactive | Mojang Studios, Xbox Game Studios, Sony Interactive Entertainment | 2009 г. |
Caller's Bane (оригинальное название Scrolls) | Mojang | Mojang | 2014 г. |
Майнкрафт: сюжетный режим | Mojang, Telltale Games | Telltale Games | 2015 г. |
Корона и Совет | Mojang | Mojang | 2016 г. |
Minecraft Earth | Студии Mojang | Xbox Game Studios | Ранний доступ открыт 17 октября 2019 г. |
Подземелья Minecraft | Студии Mojang, Double Eleven | Xbox Game Studios | 26 мая 2020 |
Распределенные игры
заглавие | разработчик | Издатель | Впервые опубликовано
решение |
---|---|---|---|
Кобальт | Игровая студия Oxeye | Mojang Studios, Xbox Game Studios | 2016 г. |
Кобальт WASD | Игровая студия Oxeye | Студии Mojang | 2017 г. |
Game Jam Games
Mojang Studios в партнерстве с Humble Bundle в 2012 году запустили Mojam, игровой джем, который использовался для сбора денег на благотворительность. В рамках Mojam компания Mojang Studios разработала мини-игру под названием Catacomb Snatch. В следующем году, в Mojam 2, Mojang Studios разработала одновременно три мини-игры. Mojang Studios подписалась на Games Against Ebola и снова разработала три мини-игры.
заглавие | жанр | Первый выпуск | заметки |
---|---|---|---|
Катакомбный рывок | Стреляй в них , стратегическая игра | 2012 г. | Разработано в рамках благотворительной акции Humble Bundle Mojam |
Ядерная война пиццы | Экшен , защита башни , стреляй в них | 2013 | Разработано во время благотворительного мероприятия Humble Bundle Mojam 2 |
Бесконечные ядерные котята | Экшн-игра , стреляй в них | 2013 | Разработано во время благотворительного мероприятия Humble Bundle Mojam 2 |
Боевые лягушки | Боковой скроллер | 2013 | Разработано во время благотворительного мероприятия Humble Bundle Mojam 2 |
Док-ворота | - | 2014 г. | Разработано во время благотворительной акции Humble Bundle Games Against Ebola |
Healthcore Evolved | - | 2014 г. | Разработано во время благотворительной акции Humble Bundle Games Against Ebola |
Змеиное масло Стэнли | - | 2014 г. | Разработано во время благотворительной акции Humble Bundle Games Against Ebola |
Судебное производство
Uniloc v Mojang AB
20 июля 2012 года Uniloc , компания , занимающаяся компьютерной безопасностью и защитой от копирования, подала иск против Mojang. По словам Uniloc, пострадавший Minecraft Pocket Edition для Android запатентовал Uniloc .
Награды
- March Mayhem: Developer's Showdown 2011, награда разработчиков американского онлайн-журнала The Escapist.
веб ссылки
- Официальный сайт (англ.)
Индивидуальные доказательства
- ↑ Mojang | Сотрудники. Проверено 22 сентября 2014 года .
- ↑ https://www.polygon.com/2014/3/20/5531046/minecraft-mojang-profits-doubled-2013
- ↑ a b Wurm Shop - что такое Onetoofree AB? Проверено 3 декабря 2019 года (американский английский).
- ↑ MojaNg.com WHOIS, DNS и информация о домене - DomainTools. Проверено 3 декабря 2019 года .
- ↑ Художник Minecraft - Док! Проверено 3 декабря 2019 года .
- ^ Док больше не участвует в проекте. Проверено 3 декабря 2019 года .
- ^ Краткое изложение Bellevue, больше на следующей неделе. Проверено 3 декабря 2019 года .
- ↑ Нанять людей, получить офис и все такое! Проверено 3 декабря 2019 года .
- ↑ Трое сильных! Проверено 3 декабря 2019 года .
- ↑ Макс Джедер-Палмгрен: Создатель Minecraft Маркус Перссон получил статус миллиардера в результате предполагаемой сделки с Microsoft. Достигано 3 декабря 2019 .
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/1368879179/the-final-papers-have-been-signed
- ↑ С днём рождения, нас! Проверено 3 декабря 2019 года .
- ↑ Gamestar: Minecraft - Нотч уходит в отставку
- ↑ Команда Minecraft усилена! В: mojang.com. Проверено 5 ноября 2013 года .
- ↑ Gamestar: Маркус Нотч Перссон полностью прекращает разработку . 19 августа 2013 г. По состоянию на 21 августа 2014 г.
- ↑ Microsoft подтверждает приобретение Minecraft на 2,5 миллиарда долларов. В: GameSpot. Проверено 3 декабря 2019 года (американский английский).
- ↑ Фил Спенсер: Это официально, сегодня мы приветствуем Mojang в семье Microsoft Studios. Мы рады новым возможностям сообщества Minecraft. В: @ xboxp3. 6 ноября 2014, доступ к 3 декабря 2019 .
- ↑ Microsoft атакует производителя игр Minecraft Mojang . В: Reuters . 15 сентября 2014 г. ( онлайн [доступ 3 декабря 2019 г.]).
- ↑ Microsoft купит Minecraft Maker Mojang за 2,5 миллиарда долларов . В: Журнал Forbes . 15 сентября, 2014. Проверено 15 сентября, 2014.
- ↑ Ник Вингфилд: У Microsoft (да, Microsoft) далеко идущее видение . В: The New York Times . 30 апреля 2015 г., ISSN 0362-4331 ( онлайн [доступ 3 декабря 2019 г.]).
- ↑ Встречайте Mojang Studios! В: minecraft.net. Достигано 2 сентября 2020 .
- ^ Oxeye Game Studio: «Архив блога» Теперь мы разрабатываем вместе с вами! В: oxeyegames.com. Проверено 5 ноября 2013 года .
- ↑ Minecraft: Story Mode - Эпизод 1: Обзор Ордена Камня. Достигано 3 января 2020 .
- ↑ Скотт Крафт: Дата выхода эпизода 8 «Minecraft: Story Mode» подтверждена на следующей неделе . В: IDigitalTimes . Newsweek Media Group. 7 сентября, 2016. Проверено 7 сентября, 2016 ..
- ↑ Самит Саркар: Minecraft: Story Mode возвращается во второй сезон в июле. 7 июня 2017, доступ к 3 января 2020 .
- ^ Minecraft Dungeons снова заинтересовал меня в Minecraft - IGN. Достигано 2 января 2020 .
- ↑ Колин Кэмпбелл: Mojang анонсирует Minecraft: Dungeons. 29 сентября 2018, доступ к 2 января 2020 .
- ↑ Колин Кэмпбелл: Minecraft Earth выйдет в октябре, когда будет запущен ранний доступ. 28 сентября 2019, доступ к 2 января 2020 .
- ↑ Ник Пино 2019-05-17T20: 29: 50Z: Minecraft Earth берет оригинальную игру и смешивает ее с Pokemon Go. Достигано 2 января 2020 .
- ↑ Колин Кэмпбелл: Minecraft Earth выйдет в октябре, когда будет запущен ранний доступ. 28 сентября 2019, доступ к 2 января 2020 .
- ↑ Первая игра Mojam получает название: Catacomb Snatch [ОБНОВЛЕНИЕ]. Проверено 2 января 2020 года (американский английский).
- ↑ Прямая трансляция Humble Bundle Mojam 2: The Mojammening сейчас. Достигано 2 января 2020 .
- ^ Игры против Эболы - Системные требования. Проверено 2 января 2020 года (американский английский).
- ↑ Uniloc v. Mojang AB ( памятная записка от 17 апреля 2015 г. в Интернет-архиве )
- ↑ The Escapist: Tournament: 2011 March Mayhem: Developer's Showdown. В: escapistmagazine.com. Проверено 5 ноября 2013 года .