Powergamer

Powergamer ( PG ) является типом игрока , среди ролевых игроков , кто пытается сделать свой характер игрока , как мощный , как это возможно. Это особенно распространено в сетевых ролевых играх, таких как Ultima Online и World of Warcraft . Этот термин часто используется уничижительно и оскорбительно. В компьютерных играх, на которые не влияет ролевая игра (особенно в шутерах от первого лица, например, Counterstrike), этот термин обычно используется для обозначения человека, который имеет опыт и превосходство в игре и имеет положительные коннотации.

Типология

Согласно теории GNS, существует несколько стилей RPG, например: Б. симуляционист, который пытается моделировать мир как можно более реалистично. Другой - повествовательный стиль, в котором на первый план выходит личное развитие персонажей и переживание захватывающей истории. С другой стороны, стиль решения проблем основан на преодолении трудностей (например, путем устранения противников) и, следовательно, на самых сильных персонажах игроков. Поскольку отдельные стили являются крайними примерами, смесь трех стилей можно найти в большинстве ролевых групп. Однако игроки, которые сильно привержены стилю решения проблем, также известны как опытные игроки. Они стараются максимально улучшить своих игровых персонажей и получить лучшее возможное оборудование. Один из способов выбора - интерпретировать правила для собственной выгоды или использовать лазейки в наборе правил. Также не разыгрываются слабые места персонажей.

В сетевых ролевых играх опытные игроки также часто пытаются найти определенные ошибки , то есть ошибки в системном программировании, и использовать их для себя. Когда «силовая игра» начинает нарушать правила (а не просто нарушать их), то есть открыто жульничать , этих игроков также называют манчкинами . Это тоже пародируется в одноименной карточной игре .

Примеры

Из ролевой игры Черный глаз :

  • Согласно правилам DSA, ведьма может покрыть личный кусок дерева специальной ведьмовской мазью и таким образом сделать его летальным. Самая надежная - всем известная ведьминская метла. Однако известны также случаи, когда игроки настаивали на том, чтобы их ведьме было разрешено покрывать специальную деревянную броню ведьмовской мазью, которая обеспечила бы ей относительно большую защиту брони при ношении.

Из ролевой игры Dungeons and Dragons , 3rd Edition:

  • Часто упоминаемый яркий пример нарушения правил - это «Борец с Багровыми Крысами». В начале боя персонаж роняет мешок, полный крыс, убивает их так называемой атакой вихря, а благодаря другому таланту (Великий раскол) получает бесплатную атаку против всех врагов в пределах досягаемости за каждую убитую крысу. Этот метод соответствовал буквам правил, но не их духу. Этот пробел в правилах был закрыт в D&D 3.5 путем изменения атаки вихря.

Из ролевой игры Shadowrun :

  • В более ранних версиях этой системы было технически невозможно немедленно умереть от единственного источника повреждений; В любом случае время для спасательных мероприятий еще оставалось. Технически вы могли бы z. B. посреди большого скопления противников с несколькими килограммами пластиковой взрывчатки вызывает огромный взрыв, уничтожая таким образом противников, а затем позволяет магу команды (первоначально под прикрытием) с комфортом исцелить своего смертельно раненного персонажа.

Из ролевой онлайн-игры Ultima Online :

  • Избегать максимальной грузоподъемности аватара, не кладя груз в рюкзак, а таща его за собой с курсором на полу рядом с аватаром (так называемое «лягушка», исправленное на многих серверах).
  • Ковка кинжалов, чтобы как можно быстрее повысить навыки ковки аватара. Так как кинжал требует значительно меньше металлических слитков, чем, например, меч, опытные игроки могут производить значительно больше кинжалов, чем, например, мечи со 100 металлическими слитками. Поскольку движок учитывает только кованые предметы, а не необходимые усилия, он значительно быстрее увеличивает способность ковки (также исправлено на многих серверах).

литература

  • Робин Д. Лоуз: законы Робина о хорошем гейммастере, ISBN 1-55634-629-8
  • Флориан Дон-Шауен: Пути мастера, Ulisses Spiele GmbH 2009, ISBN 978-3-940424-33-4

веб ссылки

Викисловарь: Powergamer  - объяснение значений, происхождение слов, синонимы, переводы