Сёго: мобильная бронетанковая дивизия

Сёго: мобильная бронетанковая дивизия
Студия Монолит Продакшнс
Издатель cdv программное обеспечение развлечения
Erstveröffent-
lichung
Ноябрь 1998 г. (WinC), 2000 г. (Mac OS), февраль 2001 г. (Amiga, Linux)
Платформа Windows , Mac OS , Amiga , Linux
жанр Шутер от первого лица
Игровой режим Одиночная игра , многопользовательская игра
контроль Клавиатура , мышь (ПК)
системные преимущества
предварительные условия
Pentium 200 МГц, 32 МБ ОЗУ, 4 × CD-ROM , 100 МБ на жестком диске
Средняя 1 CD (ПК)
язык Немецкий , английский , французский
Возрастной рейтинг
USK утвержден из 16

Shogo: Mobile Armor Division - это игра в жанре экшн от компании Monolith Productions . В Германии ее представила компания cdv Software Entertainment из Карлсруэ . Игра вышла в 1998 году. Это первая игра, в которой используется движок LithTech от Monolith. Как видно из титров к игре, изначально игра должна была называться «Heavy Metal». Вероятно, чтобы избежать юридических споров с другими производителями, Monolith Productions сначала переименовала его в «Riot: Mobile Armor», а затем в «Shogo: Mobile Armor Division». На игру повлияли типичные элементы стиля из манги и аниме . Вы отправляетесь в различные миссии как робот или как человек . Сюжет игры можно резюмировать следующим образом: бушует война. Люди сражаются друг с другом с помощью самых разных роботов. Один выбран, чтобы спасти мир от гибели.

действие

Начало

Во время жестокой войны за планету Кронос и ее ценный ресурс Като игрок играет роль Санджуро, командира УЦА. Еще до первого уровня игрок узнает, что Санджуро потерял своего брата Тоширо, своего друга Баку и свою девушку Куру во время войны. Чувство мести теперь побуждает его действовать. Это и Кэтрин, сестра его девушки, с которой он встречается после ее смерти. По словам Сандзюро: «Это довольно сложно». История игры была главной мотивацией для игроков, чтобы довести игру до конца. Он содержит здоровую дозу юмора, но при этом не становится глупым.

В двух ключевых моментах игры у игрока есть возможность сделать выбор, влияющий на конец игры. Если первое решение носит чисто повествовательный характер (Санджуро должен отчитаться о своей личной жизни), второе решение определяет, кто будет противником в течение оставшейся части игры и как она закончится. Это побуждает вас снова сыграть в игру с другим решением и, таким образом, увеличивает ценность ее воспроизведения .

Игра начинается с эвакуации Санджуро из разведывательной миссии через два года после миссии против Ивана Исаревича, которая привела к предполагаемой гибели Куры, Тоширо и Баку. Его доставили на « Левиафан» , крейсер УЦА. Там он получает свое первое задание от адмирала Аккараджу, отца Куры и Кэтрин. Санджуро отправляется на планету, чтобы убить лидера «ловушек» Габриэля в городе Авернус. «Ловушки» - это сепаратистская группа фанатиков, ведущих войну против УЦА. Когда Сандзюро достигает Авернуса, его предупреждает таинственный человек по имени Хэнк Джонсон, «друг друга», о приближении подкрепления «ловушки». Санджуро все равно пытается добраться до базы Габриэля. Но это ловушка: канал связи с « Левиафаном» заблокирован глушителем, и Узиэль, правая рука Габриэля, блокирует отступление Санджуро. Он утверждает, что знает Санджуро. С помощью Хэнка Джонсона Санджуро удается добраться до базы с глушилкой. При поддержке подразделения УЦА «Strike Force Carnivore» они взяты. Он деактивирует передатчик и восстанавливает контакт с Левиафаном . Удивительно, однако, но вместо Кэтрин отвечает Кура. Выясняется, что Кура не мертва, но все время была жива и здорова. Она просит его встретиться с ней в Маритропе, городе недалеко от Кроноса, чтобы прояснить ситуацию. Однако, столкнувшись с этим, адмирал Аккараджу уклоняется от вопроса Санджуро о том, почему он не сказал ему об этом. Вместо этого он приказывает отвести Сандзюро, поскольку ситуация изменилась: вражеским войскам подкрепления удалось отбить базу, захватить «Ударную группу Carnivore» и захватить MCA Санджуро. Из-за превосходства врага Санджуро вынужден покинуть базу по канализации. На подземной автостоянке ему удается отбиться от танка. Затем Хэнк позволяет ему сбежать на заднем сиденье своего грузовика.

Хэнк отводит Санджуро на насосную станцию, с его помощью убивает охранников и помогает ему добраться до другого MCA. Несмотря на настаивание Кэтрин на том, что Тоширо и Баку мертвы, Санджуро подозревает, что оба все еще живы, и решает встретиться с Курой в ночном клубе «Мекка » . Два друга Хэнкса сопровождают его по городу. Однако когда он доходит до станции, успевать на поезд уже поздно. Таким образом, Санджуро должен пробираться через трущобы Маритропы, но электрический забор преграждает ему путь, и только женщина, у которой сбежала кошка, может дезактивировать его. Игрок может либо убить женщину и ее мужа и открыть ворота сам, либо пройти дополнительный уровень, на котором Санджуро пытается спасти кошку от «бродяг», которые страдали серьезными проблемами со здоровьем, работая с Като. В ходе этой спасательной миссии между Санджуро и Курой происходит юмористический диалог, и Санджуро получает бонус к здоровью за свой поступок, «самый неловкий момент в его жизни». Санджуро снова опоздал в ночной клуб «Мекка». Кура была захвачена ОВК. Незадолго до того, как ее схватили, она смогла раскрыть, что Тоширо - это Габриэль, и смутно предположить «Котинил». Ре Исикава, бизнесмен из Shogo Inc, согласился помочь ему спасти Куру. В свою очередь, он хочет, чтобы Санджуро сделал ему одолжение. Санджуро неохотно соглашается и направляется через город к вокзалу, чтобы сесть на поезд до тюрьмы, где содержится Кура. На вокзале Хэнк объясняет ему, что Котинил является причиной существования «ловушек», но обращается к Куре за более подробной информацией.

В тюрьме Санджуро должен отключить брандмауэр для Ре . Игроку снова остается выбор: если он поможет Ре, он бросит его и отключит энергетический проход, который Санджуро может преодолеть только с помощью Хэнка. Если он не поможет Ре, Ре включит будильник. В любом случае, Санджуро вынужден пробиться сквозь ОМК, чтобы спасти Куру. После того, как ее спасли, она показывает, что работала под прикрытием, поэтому ее записали мертвой. Кэтрин сообщает Санджуро, что адмирал Аккараджу хочет выстрелить из оружия Като в Авернус, преодолевая сопротивление «Высшего командования». Однако она не знает почему. Санджуро понимает, что взрыв может поразить города Маритропа и Константин, что будет равносильно геноциду . Он просит Кэтрин остановить адмирала, пока он не вернется. После победы над убийцами «ловушек», которые хотят убить Куру, Кура говорит ему, что Котинил является источником Като, и что Тоширо действовал как заместитель Котинил. Но Баку тем временем сошел с ума. Кура отмечает: «Я не знаю, кем он стал, но он опасен». Кура выражает обеспокоенность тем, что адмирал Аккараджу считает Тоширо предателем. Затем Кура просит Санджуро приехать на «Исследовательскую станцию ​​Осии» в Авернусе, где есть предполагаемые доказательства существования и роли Котинила. Затем она спрашивает Санджуро о его отношениях с Кэтрин, но выбор, который делает игрок, не является решающим для игры.

На обратном пути на поезде сердитая Кэтрин Санджуро лежит в ушах от своего недовольства. Однако затем с ним связывается Ре Исикава, который раскрывает ему некоторые из его зловещих планов: он сыграл роль в приходе к власти Ивана Исаревича. И он указывает, что участвует в нынешнем кризисе: «Два года назад, когда вы и ваше подразделение отправились в Авернус, чтобы убить Ивана Исаревича, вы сделали намного больше, чем убили честолюбивого тирана - вы сделали сорвал план, за которым я следил годами. Мне потребовалось много времени, чтобы оправиться от того беспорядка, который ты устроил. И теперь ты снова пытаешься меня погубить Как ты думаешь, кто дал CMC чаевые с твоей любимой цыпочкой? »Затем Ре сходит с рельсов, и солдаты Shogo Inc на борту атакуют Сандзюро. Санджуро может взять под свой контроль поезд, но когда он возвращается на насосную станцию, он уже захвачен войсками «Shogo Inc». Он должен стоять и смотреть, как Ре казнит Хэнка. Он убегает до того, как Санджуро успевает добраться до него. Кэтрин выражает свои соболезнования Санджуро и убеждает его посетить док дирижабля, чтобы добраться до «Исследовательской станции Осии». Там он встречает Узиэля MCA и после короткой стычки заставляет его отступить. Санджуро удается связаться с Тоширо и организовать встречу в музее «Истории войны» Авернуса. Усилия Санджуро почти напрасны, когда адмирал Аккараджу объявляет, что пушка Като заряжается и выстрелит через два часа. Он считает Ре Ишикаву своим союзником и цитирует его доказательства предательства Тоширо. Он также игнорирует предупреждение Санджуро о том, что если он выстрелит из пушки Като и бросит вызов верховному командованию, «ловушки» будут расчищены, но УЦА будет ввергнут в хаос. Адмирал Аккараджу: «ОМК уже в клочья -« Сёго »унаследует Кронуса». Затем Сандзюро представил доказательства, которые он смог получить на «Исследовательской станции Осии». Адмирал неохотно соглашается дать Санджуро последний шанс спасти Тоширо. Затем Санджуро посещает музей «Истории войны» и встречается с Габриэлем. Он ставит игрока перед выбором: присоединиться к «ловушкам» или встретиться лицом к лицу со своими армиями.

Санджуро решает присоединиться к Габриэлю и «ловушкам»

Санджуро принимает предложение Габриэля и сражается с войсками УЦА, которые штурмуют музей. Он берет дирижабль, чтобы добраться до Левиафана. Там он встречается с Кэтрин и пробивается к управлению пушкой Като. Ему едва удается выключить пушку Като. Он побеждает Ре, который хочет активировать пушку. В эпилоге игры говорится, что адмирал должен будет ответить за свои действия в суде. CMC сдается, и «ловушки» призывают к перемирию с УЦА. Тоширо остается на Кроносе в качестве « посла » Котинил.

Санджуро решает не присоединяться к Габриэлю и «ловушкам»

Санджуро отклоняет предложение Габриэля и борется с войсками «ловушки», которые штурмуют музей. После того, как он победил войска «Падших» в городе, он достигает штаб-квартиры «Падших» . Над крышами города он достигает окраины и узнает, что бойцы "Shogo Inc" атакуют Левиафанов. Санджуро входит в лифт, ведущий к Габриэлю. Он игнорирует опасения Кэтрин и побеждает Баку после боя. Затем Санджуро достигает Габриэля, который защищен энергетическим полем Котинила. Он может узнать, что войска подкрепления Shogo Inc нанесут ему удар в спину. Санджуро стреляет Котинил в глаз, выводя из строя защитную меру Габриэля и выводя из строя его MCA. Затем он побеждает подкрепление Ре «Сёго-Инк» и самого Ре . Эпилог предполагает, что Тоширо лечится из-за влияния, которое оказала на него Котинил, и что дело адмирала Аккараджу о неподчинении Верховному командованию расследуется, но он не стоит опасаться серьезных последствий. Человечество также будет работать, чтобы примириться с Котинил.

Кредиты

Санджуро хочет приятно провести вечер после работы. Он заказывает стандартный напиток УЦА, «Красный коготь» («Как насчет того« Красного когтя », Карла?») У бармена Карлы в баре «Левиафан». Когда Карла в третий раз в игре отказывает ему в напитке («Ничего для тебя, командир, ты на дежурстве»), Санджуро прибегает к крайним мерам: он взрывает весь бар ракетой.

Геймплей

Shogo предлагает сочетание стандартных боевых задач от первого лица, выполняемых пешком, и боя на двух ногах в стиле аниме . В отличие от симуляторов мехов , таких как серия Mech Warrior , в которой мехи управляются так же, как и танки , мехи в Shogo управляются так же, как и альтерэго из шутеров от первого лица.

Миссии Мехов имеют среднюю сложность: они предлагают широкий выбор энергетического, взрывного и метательного оружия. Большая часть игрового действия происходит в городах.

Стандартными шутер от первого лица миссий пешком также обеспечить разнообразие оружия, такие как двуручный пушки, в MAC-10 -как автоматом и штурмовой винтовкой . Однако оружие недостаточно смоделировано. Ваши снаряды поражают цель сразу и без задержки. Кроме того, такие аспекты, как отдача, калибр оружия и т. Д. а. не рассматривается. Кроме того, у игрока есть гранатомет и базука BGM-71 TOW . Пешие миссии сложнее: главный герой Санджуро не выдерживает больших повреждений. Что еще хуже, враги хорошо оснащены автоматическим оружием и отлично бьют. Кроме того, в игре очень редко встречаются аптечки и улучшения брони.

«Система критических ударов » - замечательная особенность игрового процесса Shogos . С помощью «критической атаки» атака врага награждается бонусом здоровья для игрока, если враг теряет больше очков здоровья, чем обычно для этого оружия, в результате атаки из оружия игрока. Однако враги в игре также могут нанести «критическую атаку» игроку. Каждое оружие в игре имеет определенную вероятность успеха в «критической атаке».

Организации

  • United Corporate Authority (UCA) : UCA был основан тремя лидерами рынка: Andra Biomechanics, Armacham Technology и Shogo Inc. Ваша первоначальная цель: обеспечить прибыль трех компаний. Однако теперь УЦА стал независимой и доминирующей военной державой. На ранних этапах игры главный герой принадлежит к УЦА.
  • Shogo Inc : мощный японский промышленный конгломерат, председателем которого является Рио Исикава, ключевой антагонист игры. Его можно найти практически везде на рынке. С появлением MEV и MCA Shogo Inc решает создать свой собственный ассортимент.
  • Andra Biomechanics : Компания в основном специализируется на биоинженерии, кибернетике и механике . Его цель: строительство новых MCA и брони. Большое количество MCA, с которыми главный герой должен сражаться в игре, относятся к сериям MCA «Андра-5» и «Андра-10».
  • Armacham Technology : Armacham - ведущая компания в области разработки устройств наземной связи. Во время игры главному герою, возможно, придется а. выключите глушилку Armacham, которая блокирует его связь . Он также участвует в прибыльном производстве MCA и MEV.
  • Cronian Mining Consortium (CMC) : CMC является административным правительством Кроноса и подчиняется УЦА. Он отвечает за добычу ценного энергетического минерала Като. Из-за растущей прибыли, которую он получает от добычи Kato, он стремится к независимости от УЦА. Безжалостная эксплуатация Като играет ключевую роль в игре и является причиной многочисленных конфликтов, в которых участвует главный герой. Кроме того, CMC несет ответственность за захват и заключение Куры, освобождение которой главным героем занимает существенную часть игры.
  • «Падшие» : фанатичная группа террористов, таинственный лидер которой называет себя Габриэлем. Она хочет взять под свой контроль все депозиты Като на Кронусе и представляет угрозу как для УЦА, так и для CMC. В зависимости от того, как главный герой решает в ходе игры, организация является либо одним из его основных противников, либо его главными союзниками.

люди

  • Санджуро Макабе : главный герой игры. Санджуро - саркастичный, несколько напуганный солдат УЦА, пренебрегающий властью. В результате он часто навлекает на себя гнев своего старшего офицера адмирала Аккараджу. Он все еще переживает смерть своей возлюбленной Куры, но это не мешает ему иметь отношения с ее сестрой Кэтрин.
  • Кэтрин Аккараджу : Как офицер связи на крейсере УЦА «Левиафан», она поддерживает постоянную радиосвязь с Санджуро. В то же время она его девушка. В ее обязанности входит передать Санджуро большую часть информации о его миссии и целях. Она кажется более эмоциональной и доброй, чем ее младшая сестра, которая посильнее.
  • Кура Аккараджу : бывшая девушка Санджуро . Считается, что она была убита в результате теракта «Ловушками» за несколько месяцев до событий игры. Однако оказывается, что она жива и здорова и исследовала «ловушки» в качестве агента под прикрытием. Кура появляется в середине игры и раскрывает ключевую информацию об истинной природе «ловушек», а также помогает Санджуро в его миссиях.
  • Адмирал Аккараджу : лидер сил УЦА на Кроносе и в то же время отец Куры и Кэтрин. Адмирал питает горячую ненависть к «ловушкам» якобы из-за гибели Куры от рук «ловушек». Однако, как выяснилось, он очень хорошо знал, что Кура все время жива и невредима. Поэтому его безрассудное поведение и окончательное решение совершить геноцид жителей Кроноса остаются необъясненными сюжетом игры.
  • Хэнк Джонсон : друг Куры - Хэнк, гражданин Кроноса, который поддерживает Санджуро большую часть игры. В конце концов, однако, он был казнен Ре Исикава.
  • Тоширо Макабэ : брат Санджуро, исчезнувший в результате теракта «Ловушек» за несколько месяцев до событий игры. Выясняется, что Тоширо на самом деле Габриэль, лидер «ловушек». После атаки «ловушек» он был схвачен и захвачен Котинил. Таким образом он стал человеческим аватаром Котинил .
  • Котениль : Котинил является источником богатого энергией минерального сырья Като, которое добывается на Кроносе. Таким образом, конфликт Кроноса - это, по сути, конфликт сырья. Однако в ходе игры выясняется, что Котинил - живое существо, своего рода естественная душа. Чтобы положить конец продолжающейся чрезмерной эксплуатации Като, она собирает вокруг себя «ловушки», которые с тех пор используют террористические методы в игре против сил, которые пытаются править Кроносом.
  • Баку : друг детства Санджуро. Он исчез вместе с Курой и Тоширо во время теракта «Ловушек». Баку становится Узиэлем, правой рукой Габриэля. Он безумно ненавидит Санджуро.
  • Рё Исикава : председатель Shogo Inc и, возможно, главный антагонист в игре. Он манипулирует всеми сторонами конфликта, чтобы уничтожить «ловушки», чтобы он мог самостоятельно эксплуатировать минерал Като. Он последний противник, с которым предстоит сражаться в игре.
  • Саманта Штернберг (также известная как «Гнев» или «Оскорбление» ): молодой солдат с синими волосами, который нападает на Санджуро в нескольких точках игры, фактически не представляя для него угрозы . Хотя она каждый раз кажется уничтоженной, ей всегда удается вернуться и бросить вызов Санджуро.
  • Иван Исаревич : Первоначальный основатель и лидер «Падших». Он умер за десять лет до событий игры, когда выполнял против него миссию под руководством Санджуро. Тоширо, Баку и Кура также были убиты в ходе этой миссии. Выжил только Санджуро.

Мехи в игре

Игра позволяет управлять четырьмя «Мобильными боевыми доспехами» (MCA). Любой желающий может перейти в режим летательного аппарата для скоростного проезда. В этом «транспортном режиме» нельзя стрелять из оружия. Основное различие между этими четырьмя типами - это холодное оружие, которым они оснащены, их скорость и количество повреждений, которые они могут выдержать.

  • Armacham Ordog Advanced Series 7 : Оснащен обычным клинком, 1000 единиц урона, броня 2000 единиц урона. Это второй по быстродействию MCA после «Shogo Akuma Series 12», но худший результат в «транспортном режиме» по сравнению с другими MCA.
  • Сёго Акума, серия 12 : Оборудован катаной , 800 единиц урона, броня 1600 единиц урона. Он самый быстрый MCA в игре, и его предпочитают профессиональные игроки в многопользовательских дуэлях.
  • Андра 35 Хищник : Оснащен оружием, сокращающим энергию, 1200 единиц урона, 2400 единиц урона брони. Он самый тяжелый и самый медленный MCA в игре.
  • UCA Mark VII Enforcer : Оснащен энергетическим клинком, таким как «Armacham Ordog Advanced Series 7», 1000 единиц урона, броня 2000 единиц урона. Он медленнее, но компенсирует это лучшей маневренностью в «транспортном режиме».

Практически перед каждой миссией игрок может выбрать модель. Поскольку между моделями нет существенных различий между характеристиками движения и заряжанием оружия, выбор имеет лишь незначительное влияние на успех миссии. В игре есть множество вражеских мехов. Тем не менее, все они реагируют на урон игрока длинной анимацией цикла, которая превышает время перезарядки оружия игрока. Это дает возможность игроку постоянно наносить урон противнику. Затем враги снова реагируют анимацией урона, которая не позволяет им стрелять, пока они не умрут. Делая это, игрок получает небольшой урон, даже когда его атакуют несколько врагов одновременно.

прием

Общественный прием игры в Германии сравним с таковым на рынке США: несмотря на отличные рейтинги в специализированных журналах, продажи игры были вялыми. Сёго появился во времена относительного застоя в мире шутеров от первого лица. Вместе с Half-Life , Shogo указал путь для этого жанра . Его повествовательная структура и стиль нарушили жесткие линейные повествовательные структуры в области шутера от первого лица, которые были преобладающими в то время. Он вовлекал игрока в дальнейшее развитие игрового сюжета, давая ему возможность выбора в ключевых ситуациях для дальнейшего хода игрового сюжета. Журнал компьютерных игр PC Games оценил бета-версию на 70% и финальную версию на 72%. С другой стороны, в отличие от Half-Life , например, Shogo перекликается с юмористическим стилем повествования более ранних шутеров от первого лица, таких как Duke Nukem . Несмотря на новаторский игровой процесс и в основном отличные обзоры в отраслевых журналах, показатели продаж не оправдали ожиданий, и игра провалилась. Главной причиной этого единодушно считают почти одновременную публикацию с Half-Life :

  • Массовая маркетинговая кампания, сопровождавшая публикацию Half-Life, привела к затмению других шутеров от первого лица, появившихся в то же время.
  • С самого начала Half-Life использовала графические карты, звуковые карты, джойстики и тому подобное. а. объединили и смогли охватить большую целевую группу .

В результате анонсированный пакет расширения «Shogo: Legacy of the Fallen» был удален после долгой задержки, а исходный код «Planet Shogo» был выпущен. Причины этого на своем сайте назвал разработчик "Anarchy Arts". а. Неадекватные контракты на распространение, неправильное управление ресурсами разработки и выгорание разработчиков.

Хотя Monolith неоднократно заявлял, что не хочет выпускать продолжение Shogo , более поздние игры Monolith содержат множество пасхальных яиц , которые напоминают Shogo:

  • Никто не живет вечно : могила Хэнка Джонсона появляется на последнем уровне.
  • Кровь (компьютерная игра) : плакаты сёго можно найти во многих комнатах. И наоборот, Сёго также включает постеры из Blood II: The Chosen .
  • FEAR : «Armacham Technology» появляется как название компании. Следующее оружие от Shogo также появляется : «Буллгут» (называемый: «Ракетная установка Mod-3») и «Шредер». Кроме того, в игре секретная комната с радио , что Shogo - музыкальная тема пьеса и текстуры из Shogo на стене , что человек на лошадь верховых карты. Есть также текстуры, которые изображают «Enforcer» -мех как принадлежащий «Shogo Inc», и текстуры, которые показывают обложку Shogo в виде плаката. Некоторые игроки также утверждают, что летающий дрон из FEAR напоминает «Паучью шахту» в Сёго .

Перенос на другие системы

Shogo был перенесен на Amiga PowerPC компанией Hyperion Entertainment в 2001 году . Hyperion также несет ответственность за Shogo в Macintosh и Linux - перенос ответственности.

веб ссылки

Индивидуальные доказательства

  1. PC Games 11/98, стр. 136
  2. PC Games 12/98, стр. 188