Симулятор полета Microsoft

Симулятор полета Microsoft
Msf-logo b85d0d89.png
Логотип текущего ответвления серии, Microsoft Flight Simulator 2020
разработчик Microsoft
Издатель Microsoft
Дизайнер Брюс Артвик
Первый титул Симулятор полета (1982)
Последнее название Microsoft Flight Simulator (2020, Windows , Xbox One )
Платформа (и) MS-DOS , Windows, Mac OS , PC-98 , Xbox One
Жанр (ы) Моделирование полета
Информация Продолжение SubLOGIC Flight Simulator

Microsoft Flight Simulator ( MSFS ) - это набор имитаторов полета от Microsoft . Это один из старейших и наиболее успешных продуктов в области компьютерных развлечений. Microsoft анонсировала продолжение серии на игровой конференции E3 2019. Последнее (одноименное) ответвление серии - Microsoft Flight Simulator - было выпущено для Windows 18 августа 2020 года.

История развития

Брюс Артвик разработал первую версию Flight Simulator для Apple II . Позже Flight Simulator был куплен Microsoft, доработан и с этого момента появился для операционных систем Mac OS и MS-DOS , а позже - исключительно для Windows . Microsoft Flight Simulator - успешное приложение для моделирования, у которого есть большое количество энтузиастов и большая база пользователей, которые улучшают его с помощью бесплатных и коммерческих надстроек .

22 января 2009 года Microsoft подтвердила, что внутренняя студия разработки авиасимулятора Aces Game Studio закрыта. Пресс-секретарь по связям с общественностью Кельда Рериха объявила, что они хотят продолжить разработку «летающих игр» в будущем, но было неясно, в какой степени это будут симуляции, к которым следует относиться серьезно.

9 июля 2014 года Dovetail Games объявила, что Microsoft предоставила им права на разработку следующего авиасимулятора в этой серии. Dovetail Games также объявила о выпуске Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition в конце 2014 года. Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition был выпущен 18 декабря 2014 года и является ремейком FSX Gold Edition. 8 августа 2019 года было объявлено о прекращении действия соглашения.

9 июня 2019 года Microsoft анонсировала новую часть серии под простым названием Microsoft Flight Simulator на пресс-конференции E3 . В тот же день Microsoft запустила новую домашнюю страницу игры и открыла регистрацию для открытого альфа-тестирования и раннего доступа к форуму для участников программы Xbox Insider. Новая версия предлагает тесную интеграцию спутниковых данных и собственного Azure AI от Microsoft в движок симулятора для создания почти фотореалистичной графики.

Ответвление

Симулятор полета

Первая версия, опубликованная в ноябре 1982 года, была разработана и продавалась под руководством Брюса Артвика и его компании subLOGIC. Он уже предлагал стандартную конструкцию кабины Cessna с восемью стрелочными приборами и блоком установки частот для радиосвязи и навигационных приборов. Были включены автономные рудиментарные сценарии для городов Чикаго, Сиэтл, Лос-Анджелес и Нью-Йорк / Бостон. Также было возможно изображение облаков и имитация турбулентности.

Симулятор полета II

Опубликовано: 1984 г.

По причинам лицензирования (Microsoft приобрела права на Flight под MS-DOS) имитатор полета не мог появляться под этим именем для систем, отличных от MS-DOS. По этой причине эта версия была продана subLOGIC как Flight Simulator II и была доступна почти для всех 8- и 16-битных платформ того времени (1985–1989). Flight Simulator впервые предложил Learjet в качестве дополнительного самолета, поддерживал несколько окон и многопользовательскую игру через модем или кабель, но не через сети. В то время для этой версии также существовала программа Flight-Teacher для ознакомления с управлением симулятором.

Симулятор полета 3.0

Опубликовано: 1988 г.

В 1984 году Microsoft полностью захватила Flusi, как его теперь ласково называют фанаты, и запустила его как Flight Simulator 3 . Он содержал целый ряд новых функций, которые до сих пор уже были найдены в версиях Flight II, отличных от MS-DOS. Это включало оконную технологию и возможность многопользовательской игры через модем. Добавлен военный самолет Sopwith Camel . Также доступны сценарии, в которых необходимо выполнить определенные задачи, а именно воздушный бой (с пулеметами и бомбами) с управляемыми компьютером противниками, а также распыление пестицидов над полем. Кроме того, теперь появилась возможность писать в небе дымом. FS3 был доступен только для MS-DOS и Apple Macintosh.

Симулятор полета 4.0

Опубликовано: 1989 г.

Версия 4 принесла декорации и редактор самолетов, что позволило расширить симулятор или спроектировать совершенно новый самолет. Это последняя версия, выпущенная для компьютеров Apple Macintosh. Все последующие версии выходили исключительно для MS-DOS и MS Windows.

Симулятор полета 5.0

Опубликовано: 1993 г.

Пятая версия была важной вехой; он возвестил второе поколение FS. Были спроектированы фотореалистичные приборные панели, и трехмерный пейзаж был намного более реалистичным, чем в предыдущих версиях, поскольку впервые было поддержано 256 цветов. Самым важным нововведением было управление декорациями. До этой версии использовалась плоская система координат, и ландшафт управлялся как карта. Полет был возможен только внутри сцены, но не за ее пределами. В FS 5 MS представила так называемую плиточную модель. Хотя пейзажи все еще были плоскими, земля была разделена на множество небольших участков, так называемых плиток, как дискотечный шар . Особенно странные эффекты наблюдались на переходах между двумя плитками - пейзаж внезапно поднимался или опускался.

Симулятор полета 5.1

Опубликовано: 1994 г.

5.1 была первой версией, поставляемой на CD-ROM . Пейзаж был значительно более детализирован, количество аэропортов выросло с 82 в FS 5 до более 300 по всему миру. Кроме того, были внесены некоторые улучшения в детали и включены исправления.

Симулятор полета для Windows 95

Опубликовано: ноябрь 1996 г.

Когда на рынок вышла Windows 95 и новая система должна была стать игровой платформой, Microsoft запустила Flight Simulator 6 как MS Flight Simulator для Windows 95 в качестве первой развлекательной программы . Однако это была не новая разработка для Windows 95, а поспешно переработанная версия 5.1 для DOS. Некоторые заветные функции, такие как поддержка многопользовательского режима, отсутствовали полностью, другие работали плохо. Торговая пресса советовала покупать старую версию, потому что она была более стабильной и мощной.

Симулятор полета 98

Опубликовано: октябрь 1997 г.

Основными нововведениями FS 98 были поддержка карт 3D-ускорителей и переход на технологию DirectX . Кроме того, количество аэропортов увеличено до 3000 и улучшен ряд деталей. С появлением FS 98 распространение дополнительных сцен также увеличилось, поскольку система декораций была структурирована гораздо более модульно, чем в предыдущей версии, а SDK был предоставлен Microsoft . Также была добавлена ​​возможность многопользовательской игры по сети. Вертолет тоже был новым.

Симулятор полета 2000

Опубликовано: ноябрь 2000 г.

Версия 2000 открыла третье поколение, которое актуально и сегодня. Самое главное нововведение снова коснулось декораций. Модель Tile второго поколения медленно зарекомендовала себя, но она не позволяла отображать овраги, а горы и холмы были трехмерными объектами, на которые нельзя было приземлиться. В версии 2000 был представлен меш- ландшафт. Вся земля была покрыта сеткой с точками высот. Размер сетки не является фиксированным и может варьироваться от сцены к сцене, что позволяет очень детально представить местность. Виртуальный пилот смог совершить полеты в более чем 20 000 аэропортов по всему миру с самолетами, которые были расширены за счет включения Concorde и Boeing 777 . Также было более реалистичное отображение погоды и возможность загрузки реальных погодных условий из Интернета.

Разделение на стандартную и профессиональную версии также было новым. Последний включал дополнительный материал и два дополнительных самолета. Однако аппаратные требования FS 2000 оказались проблематичными - по сравнению с FS 98, для такой же производительности требовался компьютер в четыре раза быстрее. Кроме того, с FS 2000 можно было приобрести виртуальные лицензии на полеты и разрешение на полеты по приборам , которые можно было распечатать и сохранить в качестве сувенира.

Симулятор полета 2002

Публикуется: поздняя осень 2001 г. (отложено в связи с событиями 11 сентября 2001 г. )

В версии 2002 года был представлен трехмерный вид кабины с функциональными приборами. Впервые появилась возможность пилотировать гидросамолеты . Чтобы повысить степень реальности, было реализовано виртуальное управление воздушным движением, чтобы полеты в соответствии с правилами ПВП или ППП могли управляться с помощью радиотрансляции . Кроме того, пилот больше не был один в воздухе - теперь было больше воздушного движения по всему миру. Также был представлен так называемый Autogen Scenery , который обеспечивал пейзаж дополнительными, автоматически генерируемыми 3D-объектами, что усиливало впечатление реальности.

Microsoft также улучшила производительность FS 2002: для того же качества отображения требуемая вычислительная мощность была ниже, чем у FS 2000. Хотя Flight Simulator 2002 появился только вскоре после террористических атак 11 сентября 2001 г., две башни были Из ЦМТ сняты поставленные декорации. При этом было отключено общее обнаружение столкновений со зданиями, чтобы максимально предотвратить виртуальную имитацию.

Симулятор полета 2004

Логотип MS Flight Simulator 2004

Опубликовано: осень 2003 г.

По случаю столетней годовщины первого полета братьев Райт Microsoft Flight Simulator 2004 носит подзаголовок «Век авиации». Эта версия содержит 24 самолета и два вертолета. Добавлены исторические модели, такие как Ford 5-AT и Douglas DC-3 . Прогноз погоды можно узнать онлайн с реальных метеостанций и обновлять каждые 15 минут. Кроме того, виртуальными панелями в 3D кабине теперь можно управлять непосредственно с помощью мыши. Пейзаж был снова улучшен, и были добавлены различные эффекты. Летная школа также была значительно улучшена , так что даже новичок может работать в основном в самолете через несколько часов . Также впервые была установлена интерактивная система управления воздушным движением . Это позволяет запрашивать и подтверждать освобождение воздушного пространства, диспетчерская служба воздушного движения предупреждает о других воздушных судах и запрашивает визуальные отчеты. Кроме того, радиосвязь авиадиспетчеров передается на другие воздушные суда. В автоматическом режиме частоты меняются автоматически; Ручное управление радиочастотой основано на реальности.

FS 2004 (FS 9) появился только в одной версии. Относительно необычно для Microsoft, для FS 2004 был доступен патч, который устранил некоторые недостатки дисплея и, в частности, добавил 160 мостов. В целом, эта версия была не столько важной вехой, сколько улучшением деталей предшественника.

Симулятор полета X

Логотип MS Flight Simulator X

Опубликовано: октябрь 2006 г.

Десятая версия Flight Simulator была специально запрограммирована для новой операционной системы Windows Vista . Однако он также может работать под Windows XP , хотя требуется как минимум Service Pack 2. Microsoft Flight Simulator X также работает, среди прочего, с операционной системой Windows 7. Windows Vista позволила улучшить графическое отображение через предварительную версию DirectX- 10.

Microsoft полностью переработала Flight Simulator X («FS Ten»), особенно с точки зрения уровня детализации, хотя в некоторых частях мира он не сильно улучшился по сравнению с FS 2004, а в некоторых случаях даже ухудшился. Однако Flight Simulator X впервые представил Землю как целостную сферу. В более старых версиях «пространство» вокруг самолета было ограничено определенной областью, а земля (MSL) была линеаризована. В Flight Simulator X самолет теперь летел в виртуальном пространстве со всем земным шаром. Так это было з. Б. Возможно, при очень хорошей видимости и соответствующей высоте полета из южной Германии над Альпами увидеть подходы к Средиземному морю. Таким образом, Flight Simulator X предложил новый уровень реализма в представлении ландшафта, который впервые в истории Microsoft Flight Simulator позволил летать в соответствии с визуальными условиями полета ( VFR ), в которых вы можете видеть ландшафт, без необходимости устанавливать дополнительные надстройки, которые вы действительно могли бы распознать. Кроме того, были добавлены автоматически сгенерированные растительность и здания (автогенные) , которые во много раз плотнее, а также улучшение представления мира за счет дополнительных движущихся объектов, таких как автомобили на шоссе, корабли в море и стада животных на земле.

В частности, миссии, которые доступны впервые, представляют собой расширения, которые явно выделяются из предыдущих предустановленных полетных миссий. Миссии были разделены на разные категории, например, по маршруту можно было следить за Red Bull Air Race, или вам было поручено доставить государственных служащих в Зону 51 , где таинственные объекты летят в сторону пилота, а радиосообщения могут быть подслушаны. В зависимости от того, как вы выполнили миссию, вы получали специальные награды, медали или памятные вещи. Впервые был подсчитан общий налет, в результате чего были вручены дополнительные награды.

Как обычно, последняя версия требовала высочайшей вычислительной мощности на основе новейших технологий на момент ее публикации. При минимальных требованиях, установленных Microsoft, симуляция не могла выполняться разумно и плавно. Тем не менее, вскоре на соответствующих форумах стали появляться многочисленные советы и рекомендации, благодаря которым работа FSX все еще была возможна в системах среднего уровня.

MS Flight Simulator X был доступен в трех версиях: стандартной, роскошной и золотой. Делюкс-версия ( называемая Professional Edition в Италии, Германии, Австрии и Швейцарии ) также содержала комплект для разработки программного обеспечения (нет упоминания об этом SDK ни в буклете с инструкциями, ни в самой программе), три самолета с полетной палубой Garmin G1000 и возможность взять на себя роль авиадиспетчера в многопользовательском режиме. Впервые (в обеих версиях) появилась возможность без надстроек катить на самолет заправщики, пальцы и шлюзы. Помимо Flight Simulator X Deluxe, Gold Edition также включал Acceleration Pack , который был расширением для симулятора. Это расширение содержало три новых самолета, новые миссии, новый многопользовательский режим и, впервые, поддержку DirectX 10 .

В радиосвязи использовался модуль от FS 2004 и FS 2002 с небольшими изменениями.

Кроме того, можно было использовать одну кабину онлайн с другим игроком (один игрок - пилот, другой второй пилот). Кроме того, вы можете участвовать в соревнованиях, патрулировании и т. Д. На виртуальных авиалиниях с другими пилотами FSX с помощью FSX и расширять многопользовательский режим.

Flight Simulator X: Steam Edition

В декабре 2014 года Dovetail Games опубликовала Gold Edition Flight Simulator X на платформе Steam под названием Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition . Многопользовательский режим теперь работает в Steam вместо многопользовательского сервиса GameSpy , поддержка которого была прекращена в конце мая 2014 года.

Симулятор полета (2020)

На E3 2019 Microsoft анонсировала новую часть авиасимулятора, которая неофициально называется Microsoft Flight Simulator 2020. Это первый авиасимулятор от Microsoft после Flight Simulator X в 2006 году и Microsoft Flight в 2012 году. Это также первая часть серии Microsoft Flight Simulator, предназначенная не только для ПК. Технически поддерживается облачной технологией Microsoft Azure . Симулятор полета воссоздает всю планету Земля на основе спутниковых снимков Bing и данных о высоте. Такие детали, как здания и растительность, создаются из спутниковых изображений с использованием искусственного интеллекта и частично оптимизируются вручную. Поскольку данные о местности слишком обширны для локального хранения, они передаются на компьютер игрока, но также могут быть сохранены локально по разделам. Данные о погоде в реальном времени и положение реальных самолетов также могут быть интегрированы в моделирование. Благодаря многопользовательской игре многие пилоты могут путешествовать по одному миру одновременно. Симулятор был выпущен для ПК 18 августа 2020 года. Версия Xbox Series X / S выйдет 27 июля 2021 года.

Расширения

Вряд ли какой-либо другой программный продукт имеет столько надстроек, как для Microsoft Flight Simulator. Основное внимание в дополнениях уделяется, в частности, самолетам и сценариям. От некоторых производителей, например B. PMDG , продукты в продаже, которые z. Б. имеет дело с типом самолета и воспроизводит его особенно точно - гораздо точнее, чем представленные модели. Качество этих дополнений - особенно расширения для FS 2000 - стало причиной дискуссий о симуляторе полета после 11 сентября. В области сценария доступны продукты, которые значительно улучшают разрешение местности или накладывают на ландшафт спутниковые изображения и, таким образом, в некоторых случаях передают чрезвычайно реалистичные аэрофотоснимки.

Причина, по которой существует так много расширений, особенно для этого продукта, заключается в модульной структуре симулятора и широком диапазоне возможностей вмешательства даже для непрофессионала. Например, параметры полета хранятся в текстовом файле, который можно изменять и адаптировать по мере необходимости. Часто сам симулятор используется только как основа, а иногда его даже называют «операционной системой симулятора». Внешний интерфейс открыт в виде SDK, а некоторые версии поставляются с редактором для создания ваших собственных объектов.

Требования к оборудованию

Каждую версию Flight Simulator необходимо взвесить между тем, что желательно, и тем, что технически возможно с данным оборудованием. Даже в первой версии аппаратное обеспечение использовалось настолько интенсивно, что работоспособность симулятора использовалась в качестве эталона совместимости. В принципе, с каждой версией имитатора полета можно было гладко управлять только со средним уровнем детализации при наличии оборудования, доступного в то время.

Три версии выделяются из-за их особенно высоких требований к мощности по сравнению с их предшественниками: версии 5.0, 2000 и X. В последней спецификации производителя для минимальных требований и оборудования, с которым возможна значимая работа, очень сильно отличаются друг от друга. . В то время как Microsoft указывает процессор с тактовой частотойГГц и 256  МБ ОЗУ под Windows XP , полноценная работа достигается только с компьютером с тактовой частотой 2 ГГц и как минимум 1,5 ГБ ОЗУ.

Однако, если внимательно присмотреться к этим трем версиям, остается увидеть, что требования не являются полностью необоснованными, несмотря на всю критику. Текстурированная трехмерная графика была представлена ​​в версии 5, в то время как предшественники довольствовались чисто полигональным / векторным отображением. Однако на тот момент (1992 г.) 3D-видеокарт еще не существовало. Как уже упоминалось выше, в версии 2000 был представлен рельеф с приподнятой сеткой и ландшафт больше не рассматривался как уровень с добавленными полигонами, что привело к огромному увеличению требований к вычислительной мощности. Flight Simulator X существенно отличается от своих предшественников, особенно по качеству отображения и количеству объектов декораций.

Мелочи

  • В первой версии имитатора полета была проверена совместимость IBM с репликами оригинального персонального компьютера IBM . Симулятор полета получил доступ к BIOS настолько глубоко, что его можно было использовать только со 100% совместимым BIOS.
  • В ранних версиях Learjet назывался Gates Learjet в списке самолетов . То, что звучит как намек на частный самолет, принадлежащий основателю Microsoft Биллу Гейтсу, на самом деле можно проследить до названия компании производителя самолетов, Gates-Learjet Corporation в то время .
  • Из-за сложности пейзажа невозможно вручную контролировать каждый участок земли, поэтому симулятор полета также известен своими ошибками. Аэродромы появляются снова и снова в глубоких ущельях, на высоких плато или в своего рода озерном ландшафте, таком как аэропорт острова Норфолк , или реки, текущие над горами. В ФС 2002 г. Например, два самых высоких и ярких здания Франкфурта-на-Майне находятся не в этом городе, а в Майнце . Однако многие из этих несоответствий были устранены с помощью FSX. FSX - первый симулятор, который можно отнести к категории пригодных для визуального полета.
  • Также в FS 2002 канал шириной в сотни метров проходил вокруг света примерно на 70 ° северной широты, и полеты над Северным или Южным полюсом были невозможны до FS 2004 из-за декораций - самолет летел против невидимой стены.
  • Некоторые версии предлагают пасхальное яйцо , так как здания штаб-квартиры Microsoft в Редмонде также текстурированы внутри. Выключив контроль столкновений, вы можете заехать в эти здания и посмотреть фотографии застройщиков.
  • После атак 11 сентября 2001 года версия 2000 года попала в заголовки газет. Утверждалось, что эта программа использовалась для обучения пилотов. Фактически, для этой версии было доступно дополнение, которое имитировало 767 с высоким качеством. Поскольку 767 и 757 имеют аналогичную кабину, радужная пресса предположила, что типы самолетов могли быть выбраны на основе этой возможности обучения.
  • На упаковке FS 3 изображен Learjet, летящий мимо Всемирного торгового центра.
  • Также из-за атак башни ЦМТ были удалены из FS 2002, а для предшественника FS 2000 был предложен патч, который также удалил башни-близнецы в этой версии. Любопытно, что очень быстро был опубликован «контрпатч» с других сайтов, которые повторно вставили две башни в FS 2002. Поводом послужила дискуссия о том, имеет ли смысл «списывать» здания так скоро после терактов.
  • Версии 2002 и 2004 годов содержали интегрированную модель повреждений для большинства самолетов, из-за которых крылья самолета могли упасть или загореться. Он был деактивирован после атак 11 сентября 2001 года, но все еще может быть активирован путем изменения данных самолета. В FSX он был полностью удален.
  • USK выпустил версии Microsoft Flight Simulator 5.1 и выше без возрастных ограничений.

Альтернативные варианты для Microsoft Flight Simulator

Помимо Microsoft Flight Simulator, существуют другие симуляторы гражданских полетов, наиболее известными из которых являются Flight Unlimited , FlightGear , Flight Simulator для A320 , Fly! , Pro Pilot и X-Plane .

Особенно в конце 1990-х годов была тяжелая битва в области моделирования полетов на гражданских ПК, в которой, помимо нишевых продуктов X-Plane и FlightGear того времени, победила Microsoft Flight Simulator. Конкурентным преимуществом здесь было широкое распространение, признание в «сообществе Flusi» и значительная зрелость.

Особенно летай! Microsoft Flight Simulator мог бы отобрать у него значительную долю рынка, поскольку продукт явно превосходил его с точки зрения визуального качества. Однако сначала на рынок вышла крайне нестабильная версия; Патч, который был быстро отправлен, и две последующие версии больше не могли сохранять изображение, которое было потеряно в результате.

Pro Pilot от Sierra также был серьезным конкурентом, но для графически привлекательной работы требовалась видеокарта 3dfx, которая часто была недоступна в системах целевой целевой группы.

Flight Unlimited сосредоточился на качестве, а не на количестве. Вместо того, чтобы отображать всю Землю в среднем качестве, отдельные версии были ограничены относительно небольшими регионами, но отображались с чрезвычайно высоким уровнем детализации. Однако области для условий имитатора полета были очень маленькими, и некоторые надстройки Microsoft Flight Симулятор достиг сразу сопоставимого качества, так что дальнейшая разработка Flight Unlimited также была прекращена.

По сравнению с Microsoft Flight Simulator, X-Plane предлагает гораздо более реалистичную динамику полета с таким же хорошим качеством отображения. С X-Plane можно говорить о реальном симуляторе, который воспроизводит модель полета, основанную на законах физики. X-Plane обеспечивает лучшую динамику полета за счет вычислений в реальном времени сложной физики полета, в то время как Flight Simulator сохраняет ресурсы для расчета физики полета, в значительной степени определяя их из готовых таблиц.

Google Планета Земля включает имитатор полета начиная с версии 4.2. Это можно вызвать с помощью комбинации клавиш Ctrl + Alt + A (альтернативно Инструменты → Запустить имитатор полета). Однако предварительным условием для этого является DSL-соединение с рекомендованной скоростью 2000 кбит / с. Однако это дает очень ограниченные возможности. Это означает, что возможен только вид из кабины, в то время как инструменты очень редки. Управление с клавиатуры не рекомендуется.

FlightGear - это продукт с открытым исходным кодом, возникший из-за неудовлетворенности Microsoft Flight Simulator. Исходный код MS Flight Simulator является закрытым , что делает невозможным изменение этой и, следовательно, основной программы. FlightGear был выпущен в декабре 2007 года в версии 1.0.0.

С маркетинговой точки зрения Microsoft защитила себя именем Flight Simulator , общим названием для всех симуляторов полета, даже если его правильно называть MS Flight Simulator . Microsoft сделала то же самое с Train Simulator .

Продукты-преемники

В начале января 2009 года Microsoft объявила о прекращении партнерства с Aces. Эйс отвечал за основное производство Microsoft Flight Simulator. Как и многим другим компаниям, Microsoft пришлось сократить рабочие места из-за финансового кризиса . Многие пилоты авиасимуляторов возмутились закрытием компании Aces. В официальном заявлении Microsoft объявила, что продолжит инвестировать в продукты для авиасимуляторов.

Microsoft Flight

Релиз: 29 февраля 2012 г.

В августе 2010 года Microsoft анонсировала новый симулятор под названием Microsoft Flight . Создан веб-сайт с видео, скриншотами и новостями (ежемесячные обновления).

С 29 февраля 2012 года доступна бесплатная базовая версия, в которой можно играть бесплатно в отдельные части игры ( Гавайи , Большой остров ) и дополнительные дополнения, такие как самолеты и новые миссии (только для остальных Гавайских островов). ) можно приобрести.

В конце июля 2012 года Microsoft объявила, что прекращает дальнейшую разработку Flight .

Локхид Мартин Prepar3D

Prepar3D симуляция программное обеспечение от компании Lockheed Martin и дальнейшего развития Microsoft Flight Simulator X . В отличие от более ранних версий Prepar3D больше не доступен как компьютерная игра, а предназначен только для использования в качестве программного обеспечения для обучения, обучения и моделирования.

Холодная аллея

Дата выпуска: декабрь 2013 г.

Cold Alley - это авиасимулятор, разработанный Microsoft, но его можно отнести к разряду игр, поскольку он ориентирован на воздушные сражения.

Игры ласточкин хвост

В июле 2014 года было объявлено, что разработчик и дистрибьютор игр Dovetail Games планирует выпустить новую версию Flight Simulator с 2016 года. Для этой цели с Microsoft была выбрана модель лицензирования, которая уже заключена с программой Railworks и позволяет использовать имя Microsoft. В 2015 году Flight Simulator X был перезапущен и распространен через платформу Steam . Летная школа Dovetail Games была выпущена в 2016 году, за ней последовал Flight Simulator Dovetail Games . 8 августа 2019 года Microsoft объявила о прекращении действия соглашения.

Смотри тоже

веб ссылки

Commons : Microsoft Flight Simulator  - коллекция изображений, видео и аудио файлов

Индивидуальные доказательства

  1. ↑ Анонсирован Microsoft Flight Simulator: Flight Simulator для ПК и Xbox One - 4Players.de. Проверено 10 июня 2019 года .
  2. https://www.flightsimulator.com/fsx-august-8/
  3. Т. Бирл Бейкер (28 июля 2003 г.) «Microsoft Flight Simulator 2004: столетие обзора полетов для ПК»
  4. Журнал "FlightXPress"
  5. [1] Новость на дату публикации
  6. Официальный сайт Microsoft Flight
  7. WinFuture Microsoft Flight: скачать бесплатно с весны 2012 г.
  8. Хартмут Гизельманн: Microsoft прекращает бесплатный симулятор «Полет». В: heise online. Heise Zeitschriften Verlag, 26 июля 2012, доступ к 26 июля 2012 года .
  9. Новая игра MS Flight обещает новости «консольного качества» в день выхода
  10. ^ Доувтейл Игры лицензионное соглашение с Microsoft ( Memento от 10 июля 2014 года в Internet Archive ). Пресс-релиз Dovetail Games. Проверено 20 октября 2014 года.
  11. Microsoft Flight Simulator: новое издание выйдет в 2015 году . Чип Онлайн. Проверено 20 октября 2014 года.
  12. Доступна летная школа DTG! В: flusinews.de. 24 мая 2016 г., по состоянию на 21 августа 2020 г. (немецкий).
  13. https://www.flightsimulator.com/fsx-august-8/