Xbox One

Xbox One
Официальный логотип Xbox One
Xbox One (вид спереди) старый = оригинальная модель Xbox One с камерой Kinect и соответствующим геймпадом
Xbox One S с прилагаемым геймпадом
Производитель Microsoft
Тип стационарная игровая консоль
публикация
ЯпонияЯпония 4 сентября 2014 г.
СШАСША 22 ноября 2013 г.
ЕвропаЕвропа 22 ноября 2013 г.
(частично в 2014 г.)
АвстралияАвстралия 22 ноября 2013 г.
Китайская Народная РеспубликаКитайская Народная Республика 29 сентября 2014 г.
Главный процессор AMD Jaguar x86 ( AMD64 ) Восьмиядерный
Графический процессор Дизайн на базе AMD Radeon ( графическое ядро ​​Next )
Медиа хранилище Скачать , Blu-ray , DVD
Контроллер Контроллер Xbox One
Интернет Сервис Xbox Live
Проданных единиц ок. 48,47 миллиона
(по состоянию на ноябрь 2020 г.)
Самая успешная игра Grand Theft Auto V
(8,72 миллиона)
предшественник Xbox 360
преемник Xbox серии

Xbox One является стационарной игровой консолью разработанной на Microsoft и преемник на Xbox 360 . Система была представлена 21 мая 2013 года , доступно в качестве консоли в прямой конкуренции с Sony «s PlayStation 4 и Nintendo » ы Wii U и переключателем Nintendo . Это третья игровая консоль от бренда Xbox , не считая аппаратных модификаций. Microsoft специально выбрала обозначение «One», потому что новая Xbox как рекламируемая консоль «все-в-одном» предназначена не только для использования в качестве платформы для видеоигр, но и для расширения телевидения с помощью интернет-сервисов и приложений . Таким образом, связь между различными формами развлечений с самого начала была в центре внимания Xbox One.

В августе 2016 года на рынок была выпущена обновленная модель под названием Xbox One S , которая, помимо других новых функций, улучшила качество изображения ( HDR10 ) и разрешение UHD (только для изображений / видео). В ноябре 2017 года была выпущена более мощная версия консоли с Xbox One X. 16 апреля 2019 года Microsoft анонсировала Xbox One S All-Digital Edition, Xbox One S без привода.

Консоли-преемники Xbox Series были анонсированы 9 июня 2019 года на выставке Electronic Entertainment Expo в Лос-Анджелесе и выпущены 10 ноября 2020 года.

история

Перед публикацией

В начале 2013 года произошла утечка подробных технических характеристик Xbox One (в предварительных отчетах часто называемых «Xbox 720» , «Durango» , «Infinity» или «Xbox 3» в дальнейшем) в Интернет. В мае 2013 года Microsoft объявила, что впервые представит публике «новое поколение» Xbox 21 мая в 19:00 ( CET ) на мероприятии. Презентация транслировалась в прямом эфире на Xbox Live и в Интернете.

Презентация консоли получила смешанные отзывы, в основном отрицательные, и была сочтена провалом PR. В частности, сообщения о планах приостановки матча, возможный мониторинг пользователей через Kinect и общее онлайн-принуждение в течение 24-часового интервала вызвали бурю интернет- дерьма . Видео на официальном канале YouTube получили такие негативные комментарии и оценки, что Microsoft отключила функцию комментирования для пользователей. Дон Мэттрик , глава подразделения Xbox и, следовательно, также ответственный за разработку Xbox One, ушел со своей должности в начале июля 2013 года и покинул Microsoft, его преемником стал Фил Спенсер . Отставка Мэттрика связана с широко распространенной критикой запуска Xbox One.

На E3 2013 было объявлено, что Xbox One появится в ноябре 2013 года и что стартовая цена составит 499 долларов США или 499 евро. Активации консоли будут возможны в настоящее время лишь в некоторых регионах. Пользователи из некоторых стран, таких как Польша, смогут активировать консоли только позже и, таким образом, смогут использовать их. Пользователи из Германии и Австрии могли активировать свои консоли в день публикации. В Швейцарии Xbox One появился только в начале 2014 года.

19 июня 2013 года из-за большого количества отзывов о запрете использованных игр и онлайн-соединениях было объявлено, что Microsoft отменяет все планы в этом отношении. Для активации консоли требуется только одноразовое онлайн-соединение, в противном случае она может работать полностью в автономном режиме . Подержанные игры можно перепродать или сдать в аренду в обычном режиме, никаких ограничений для этого не будет. Несмотря на множество критических замечаний, было несколько человек, которые призывали к сохранению ограничений и начали свою собственную безуспешную петицию по этому поводу.

Старт продаж

Консоль доступна во многих странах Европы и Америки, а также в Австралии с 22 ноября 2013 года. 19 марта 2014 года Microsoft объявила, что Xbox One будет доступен для покупки еще в 26 странах с задержкой из-за локализации с сентября 2014 года, в том числе в Швейцарии с 5 сентября. В Японии консоль была продана всего 23 562 раза за первую неделю по сравнению с PlayStation 4 или Wii U , каждая из которых была продана примерно по 300 000 устройств за первую неделю. Xbox One также показал худшие результаты, чем его предшественник, Xbox 360, который в первую неделю продаж продавался вдвое чаще. Однако низкие показатели продаж коррелировали с общим спадом на японском рынке домашних консолей, поскольку рынок все больше смещался в сторону мобильных консолей и смартфонов. На третьей неделе продаж продажи упали до 1300 устройств. По сравнению с прессой, Microsoft заявила, что недовольна цифрами продаж.

29 сентября, за два дня до начала Золотой недели , Xbox One был выпущен в Китайской Народной Республике и был продан более 100 000 раз за первую неделю, включая количество предварительных заказов. Это также была первая консоль официального производителя в Китае за 14 лет, поскольку в предыдущие годы на рынок поступали только адаптированные лицензионные модели от китайских производителей. Китайские СМИ описали успешный старт продаж как спасение для показателей продаж Microsoft в Азии, поскольку Xbox One не получил особого внимания в Южной Корее и Японии.

Xbox One в соревновании

12 ноября 2014 года Microsoft объявила, что на данный момент отгрузила розничным продавцам десять миллионов устройств. Конкурент Sony объявила о продаже десяти миллионов копий тремя месяцами ранее, в августе 2014 года. В конце декабря 2014 года группа H4LT слила полный SDK для консоли (« XDK ») по состоянию на ноябрь 2014 года, включая обширную документацию и технический документ, на который распространяется NDA . После анализа, проведенного Eurogamer и GameStar , документы документально подтвердили все больший отход Microsoft от управления движением Kinect и стратегии центра управления мультимедиа для гостиной. Вместо этого акцент в задокументированный период все больше смещается на повышение производительности и приближение к конкурирующей PlayStation 4. В целом обе консоли снова подошли бы очень близко к компьютеру.

Согласно исследованию, проведенному институтом маркетинговых исследований Nielsen в феврале 2015 года, большинство покупателей консолей 8-го поколения уже были владельцами консолей предыдущего поколения. Самыми важными причинами для покупки Xbox One были бренд, инновационные функции, более быстрый процессор, эксклюзивные игры или контент и фактор удовольствия. 76% покупателей Xbox One ранее владели Xbox 360, а 43% - PS3. С PS4, которая на тот момент продавала значительно больше устройств, чем Xbox One, доля сменщиков платформ составляла 59%.

В октябре 2016 года было объявлено, что Xbox One третий раз подряд - и, следовательно, впервые с момента своего появления - стала самой продаваемой консолью в США и Великобритании, опередив PlayStation 4 и Nintendo Wii U.

Обзор

Xbox One обеспечивает доступ к фильмам, музыке, телевидению и Интернету через персонализированный домашний экран. Управление голосом и жестами с помощью внешнего сенсора Kinect также должно упростить использование консоли, хотя голосовое управление должно было работать только в пяти странах в день публикации.

Операционная система

Вплоть до обновления приборной панели 2015 года Xbox One работал с тремя разными операционными системами , которые используются в зависимости от приложения. В дополнение к стандартной операционной системе Xbox на консоли работало ядро Windows ; третий компонент операционной системы связывает эти два компонента посредством виртуализации и, таким образом, служит гипервизором .

Осенью 2015 года было выпущено обновление системы для адаптированной Windows 10 , в котором одновременно была представлена ​​совершенно новая панель управления ( New Xbox One Experience ), которая, по мнению Microsoft, должна работать более интуитивно и быстрее, чем раньше. Голосовой помощник Cortana стал неотъемлемой частью Xbox One с обновлением летом 2016 года (предварительная версия: последний опыт Xbox One). Кроме того, на первый план снова вышли настраиваемые аватары, представленные в Xbox 360, и была представлена ​​обратная совместимость с играми Xbox 360.

Реклама

Microsoft планировала запустить персонализированную рекламу в меню консоли. Чтобы иметь возможность лучше адаптировать это к индивидуальному пользователю, биометрические данные клиентов, определенных Kinect, передаются группе. В целях защиты данных Microsoft заявляет, что разрешает только « ограниченный доступ » к камере и микрофону.

DRM и другие ограничения

19 июня 2013 года Дон Мэттрик , глава подразделения Xbox, объявил в официальном блоге Xbox, что из-за многочисленных жалоб пользователей все меры DRM , онлайн-обязательства и запрет на использование игр будут сняты. За исключением одноразовой сетевой активации, консоль ведет себя так же, как и ее предшественница, Xbox 360.

Тем не менее, Microsoft оставляет за собой право в любое время изменить систему и положения, касающиеся запрета использованных игр и обязательного использования онлайн.

Активация онлайн

При первом запуске консоли обязательно требуется онлайн-соединение. Загружается патч, который, помимо прочего, снимает изначально запланированный запрет на использованные игры, устраняет требования к сети и дополняет программное обеспечение, которое не входит в поставку. Этот патч абсолютно необходим для правильной работы консоли как в автономном, так и в интерактивном режиме. После установки этого патча консоль также можно будет использовать в автономном режиме без каких-либо проблем.

разнообразный

Заказчики консоли из США были вынуждены по контракту отказаться от своего права участвовать в коллективных исках против Microsoft. Возможен только арбитражный процесс. Условия были скорректированы для немецкого рынка. Поскольку немецкое законодательство не признает коллективные иски, соответствующий пункт здесь опущен.

Первоначально запланированные ограничения

Используемая игровая блокировка

Изначально планировалось, что игры будут привязаны к онлайн-аккаунту игрока по серийному номеру. Перепродажа видеоигр была возможна лишь в ограниченной степени. 19 июня 2013 года Microsoft объявила, что они отказались от своих планов в этом отношении и что запрета на используемые игры не будет.

Объявленная функция «Семейный доступ» также была удалена в рамках этого изменения. Это была система, с помощью которой ваша собственная игровая библиотека могла быть разделена с девятью другими людьми. 14 июня 2013 года было объявлено, что игры можно было использовать на разных консолях, но не одновременно, что сделало бы невозможным совместную игру с использованием этой функции. Поскольку теперь в игры можно играть, только вставив игровой диск, а заимствование путем передачи Blu-ray снова возможно, эта функция на данный момент удалена.

Ограничение онлайн

Первоначально планировалось, что консоль должна будет подключаться к Интернету не реже одного раза в 24 часа, иначе пользователь потеряет доступ к своей библиотеке программного обеспечения по истечении этого временного интервала и, следовательно, возможность играть в свои собственные видеоигры на своей системе. Однако 19 июня 2013 года Microsoft объявила, что отменяет свои планы в этом отношении, Xbox One потребуется только подключение к Интернету для одноразовой настройки. Тем не менее, онлайн-соединение может потребоваться постоянно, если вычислительная мощность или емкость хранилища переданы онлайн-сервисам .

Поскольку требуется только одноразовое онлайн-соединение, консоли, которые уже были активированы, можно использовать во время путешествий или при переезде за границу, даже если Microsoft не запланировала регион для официальной продажи продукта.

14 июня 2013 г. учетная запись службы поддержки Xbox заявила в Твиттере, что учетная запись Xbox Live будет заблокирована для клиентов, нарушивших условия использования продукта (например, путем обмана или оскорбления), в связи с обязательным онлайн-запросом. в результате пострадавшие пользователи безвозвратно теряют доступ к своим играм. Однако вскоре было сказано, что произошло недоразумение и что заявление касалось учетной записи Xbox 360. В настоящее время нет информации об использовании учетной записи Xbox One Live, и Microsoft не делала официального заявления.

Подключение Kinect

Вопреки первоначальным сообщениям, подключение к Kinect не является абсолютно необходимым. До выпуска Xbox One без Kinect 9 июня 2014 г. сенсор Kinect был включен в каждый комплект Xbox One и при желании может использоваться вместе с консолью. Его можно приостановить или выключить. Однако в зависимости от программного обеспечения Kinect может быть абсолютно необходим для управления в меню или в видеоиграх. Функцию пробуждения с помощью голосового управления из режима ожидания можно отключить, чтобы микрофон Kinect не был постоянно активен. Поскольку вначале было заявлено, что Kinect всегда должен быть подключен к Xbox One, особенно критиковалось, что постоянно включенный микрофон и активная цветная камера, которые нацелены непосредственно на пользователя и гостиную, могут обеспечить обширный мониторинг клиентов (см. раздел « Критика » ).

аппаратное обеспечение

Базовое оборудование

Процессор и графический блок представляют собой комбинированное решение от производителя чипов AMD . Чип 28nm структуры ширина комбайнов процессора и GPU на одном ( ВСУ ). Всего в чипе около 5 миллиардов транзисторов . Консоль имеет 8 Гб от DDR3 RAM с тактовой частотой 2133 МГц и пропускной способностью 68,3 Гбит / с (Xbox One X: 12 ГБ GDDR5 ).

Пользовательские графический модуль ( GPU ) является DirectX 11.2 совместим и имеет 32 МБ eSRAM , чтобы компенсировать дефицит пропускной способности основной памяти DDR3. Это означает, что конкурирующая PlayStation 4 имеет на 50% больше производительности шейдеров за цикл. На частоте 853 МГц графический процессор достиг производительности 1,31 TFLOP / с. О поддержке DirectX 12 было объявлено на конференции разработчиков игр в марте 2014 года.

Главный процессор состоит из восьми 64-битных ядер с архитектурой x86 на базе AMD Jaguar с 4 МБ кэш- памяти второго уровня . ЦП выполняет шесть операций на ядро, то есть в общей сложности 48 операций за один цикл. Первоначально разработанная с тактовой частотой 1,6 ГГц, незадолго до публикации она была увеличена до 1,75 ГГц. Изначально игры могли использовать шесть из восьми процессорных ядер, остальные были зарезервированы для операционной системы и других фоновых процессов консоли. В начале 2015 года стало известно, что Microsoft выпустила часть седьмого ядра процессора (50–80%) для разработчиков игр.

Около 90% консолей производится Flex , 10% - Foxconn .

Источник питания

По данным Microsoft, потребляемая мощность в 100 Вт лишь немного превышает потребление текущих ревизий PlayStation 3 и Xbox 360. Однако, по словам Microsoft, консоль «в четыре раза тише». Как и в случае с Xbox 360, блок питания для Xbox One осуществляется через внешний блок питания со встроенным вентилятором; в Xbox One S блок питания встроен в консоль.

Организация по защите окружающей среды США Natural Resources Defense Council (NRDC) раскритиковала энергопотребление игровых консолей PlayStation 4 и Xbox One, согласно которому две консоли в режиме ожидания, как утверждается, вызывают затраты на электроэнергию в размере 400 миллионов долларов США в год. только США. В случае моделей, поставляемых с Kinect, это связано с тем, что они постоянно «ждут» голосовых команд даже в режиме ожидания, который потребляет 15 Вт. Функции телевизора также будут тратить много энергии, если Xbox One подключен между телевизором и приставкой. Кроме того, Xbox One и PlayStation 4 потребляют от 30 до 45 раз больше энергии, чем Apple TV или Google Chromecast при потоковой передаче фильмов . Хотя регулируемые функции энергосбережения хвалят, по данным NRDC, обе консоли потребляли в два-три раза больше электроэнергии, чем их прямые предшественники. Организация по защите окружающей среды попросила Microsoft и Sony снизить энергопотребление консолей, а также предложить соответствующие параметры настройки в опциях.

Модели

Обратная совместимость

Из-за перехода от архитектуры PowerPC к архитектуре процессора AMD64 , Xbox One не был обратно совместим с Xbox 360 на момент публикации . Чтобы по-прежнему иметь возможность играть в игры для Xbox 360 на Xbox One, Microsoft представила программную обратную совместимость с Xbox 360 на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) 2015 в Лос-Анджелесе. Осенью 2015 года функция была представлена ​​в виде бесплатного обновления системы и первоначально поддерживала около 100 игр. Постепенно будут добавляться новые названия. Очки, дополнения, достижения и очки игроков берутся с Xbox 360. Существующие игры для Xbox 360 можно установить на Xbox One с помощью диска или цифровой покупки; диск должен оставаться в приводе для нецифровых покупок. Эмулятор также позволяет использовать функции Xbox One , чтобы делать скриншоты, использовать игры DVR или поток игру в Windows 10 ПК. Также эмулируется руководство Xbox, известное по Xbox 360, которое открывается только тогда, когда открыто окно приложения при одновременном нажатии кнопки «Просмотр» и кнопки меню, например, для доступа к спискам друзей и вечеринкам Xbox Live.

С 27 октября 2017 года Xbox One также совместим с оригинальной Xbox .

Xbox One S

Xbox One S

13 июня 2016 года Microsoft представила новую версию Xbox One на E3 2016, которая примерно на 40% меньше, чем предыдущая консоль, и предлагает поддержку UHD-контента (изображения и видео, но не в играх) и HDR10. Консоль имеет UHD сигнала управления на Blu-Ray привод. Xbox One S теперь можно разместить вертикально с подставкой, а ранее внешний источник питания теперь интегрирован. Кроме того, теперь TSMC производит APU с использованием 16-нм техпроцесса FinFET, а тактовая частота графического процессора была увеличена с 853 до 914 МГц. Это позволило значительно снизить выработку тепла и электроэнергии. Контроллер был немного переработан и теперь поддерживает стандарт Bluetooth для радиопередачи, что означает, что теперь он также совместим с Windows 10 . Xbox One S доступен в различных конфигурациях с жестким диском на 500 ГБ, 1 ТБ или 2 ТБ и в разных цветах. Подключение сенсора Kinect больше не требуется, поэтому камеру Kinect можно подключить только с помощью адаптера, который не входит в комплект поставки. Предыдущие владельцы Xbox One и сенсора Kinect могут получить адаптер бесплатно в Microsoft по запросу. Предложение для людей с сенсором Kinect, которые перешли с Xbox One на Xbox One S, закончилось в марте 2017 года. Xbox One S не был доступен в стандартном черном цвете, только в белом. К середине 2017 года продажи Xbox One оценивались в 30 миллионов единиц.

Xbox One S, полностью цифровое издание

16 апреля 2019 года Microsoft анонсировала Xbox One S All-Digital Edition. Это Xbox One S, у которого нет дисковода. Вместо этого контент можно загрузить только в цифровом виде из Microsoft Store. Модель с объемом памяти на жестком диске 1 ТБ была выпущена 7 мая 2019 года по рекомендованной розничной цене 229,99 евро. Игры Minecraft , Forza Horizon 3 и Sea of ​​Thieves включены в консоль через игровые коды.

Xbox One X

Xbox One X

11 июня 2017 года Microsoft представила еще один вариант Xbox One с Xbox One X на E3 2017, это самая мощная консоль текущего поколения консолей. Консоль была доступна при выпуске в ограниченном издании Project Scorpio с зеленой надписью Project Scorpio на передней панели консоли и контроллера . Все кнопки на контроллере Xbox One черные, а поверхность консоли немного отличается. Подставка для вертикальной установки консоли также входит в комплект Xbox One X Project Scorpio Edition. Версия Project Scorpio Edition имела жесткий диск емкостью 1 ТБ и стоила столько же, сколько и обычный Xbox One X.

В Xbox One X используется адаптированный процессор AMD Jaguar, тактовая частота которого увеличена до 2,3 ГГц. Частота графического процессора (ГП) составляет 1,172 ГГц, а количество вычислительных групп ( вычислительных блоков ) ГП увеличено с 12 до 40. Вместе с 12 ГБ основной памяти GDDR5, которая обеспечивает пропускную способность памяти до 326 ГБ / с при 384-битном соединении, Xbox One X достигает вычислительной мощности 6 терафлопс . Впервые в истории консолей для охлаждения системы используется «паровая камера» (охлаждение с помощью тепловых трубок). Чтобы максимально снизить энергопотребление, Xbox One X работает с методом Hovis, названным в честь разработчика оборудования Microsoft, который нацелен на максимальную производительность и одновременно минимизацию энергопотребления. Как и Xbox One S, консоль также имеет привод Blu-ray UHD и поддерживает HDR10, Dolby Vision , Dolby Atmos и DTS: X. Кроме того, он совместим со всеми играми и всеми аксессуарами Xbox One. Кроме того, Xbox One X поддерживает AMD «s freesync технологии для создания так называемых слезотечение , чтобы предотвратить и 120 кадров в секунду на совместимых экранах.

Xbox One X продается как настоящая консоль 4K , но устройства воспроизведения изображений с более низким разрешением также выигрывают от повышенной производительности, поскольку в этом случае используется суперсэмплинг сглаживания (сглаживание краев). Консоль была выпущена в Германии 7 ноября 2017 года с жестким диском емкостью 1 ТБ по рекомендованной розничной цене 499,99 евро.

Только игры, получившие так называемое «расширенное обновление», получают преимущества от полной производительности Xbox One X. В результате улучшается отображение игр (сглаживание, поддержка 4K, улучшенная видимость, больше визуальных эффектов и т. Д.). Это относится к избранным играм для Xbox One, Xbox 360 и Xbox и регулярно расширяется.

Периферия

Беспроводной контроллер

На первый взгляд беспроводной контроллер Xbox One мало отличается от контроллера Xbox 360 . При разработке контроллера Microsoft внесла множество улучшений и оптимизаций. Форма нового контроллера в целом немного более угловатая, а логотип Xbox, который все еще находится в центре вверху, теперь светится белым. Нет отображения того, какой игрок в настоящее время использует контроллер. Верхние плечевые кнопки теперь немного больше, а нижние теперь содержат двигатели с обратной связью по усилию. Аналоговый джойстик теперь имеет более глубокое углубление, что в целом делает его более удобным. D-Pad, который неоднократно подвергался критике за неточность, также был переработан и больше не имеет круглого основания, что увеличивает точность. Кнопки «Пуск» и «Назад» были заменены новыми кнопками просмотра и меню. Но они по-прежнему выполняют те же задачи, что и старые кнопки. Батарейного отсека, который использовался на старом контроллере, больше нет: теперь батареи размещены внутри контроллера. Контроллер Xbox One также совместим с Windows, но изначально только при использовании кабеля USB. В Windows 10 драйверы устанавливаются автоматически. С осени 2015 года доступен беспроводной адаптер для Windows 10, с которым контроллер также можно использовать по беспроводной сети на ПК.

Контроллер, представленный с Xbox One S, был немного переработан и теперь имеет слегка структурированную заднюю часть. Переключив передачу на Bluetooth, он больше не нуждается в отдельном беспроводном адаптере и может использоваться на ПК с Windows 10, а также на iPhone и iPad (с iOS 13) и устройствах Android с поддержкой Bluetooth.

Элитный беспроводной контроллер

Два контроллера Elite: выше второго поколения (2019 г.), ниже первого поколения (2015 г.)

На E3 2015 Microsoft представила « беспроводной контроллер Xbox Elite », улучшенную версию обычного беспроводного контроллера, во время пресс-конференции Xbox . Аналоговые джойстики сделаны из металла для большей прочности, могут быть заменены и поставляются разной длины. Также в комплект входят две сменные панели управления, одна обычная и одна круглая. Сзади можно прикрепить четыре дополнительные кнопки, так называемые лопасти, которые можно назначить индивидуально. Выше этого есть еще два переключателя, которые можно использовать для настройки хода плечевой кнопки, что сокращает время отклика. Элитный контроллер отличается от обычного контроллером серыми кнопками ABXY и верхней частью, которая теперь серебристая, а не глянцево-черная. Для Xbox One и Windows 10 доступно приложение, которое можно использовать для индивидуального назначения кнопок на контроллере.

Беспроводной контроллер Elite Series 2

На E3 2019 Microsoft представила « Xbox Elite Wireless Controller Series 2 », доработанный контроллер Elite, доступный с 4 ноября 2019 года. Контроллер был частично переработан технически и впервые предлагает встроенную незаменяемую батарею, рассчитанную на время работы до 40 часов. Контроллер можно заряжать по беспроводной сети с помощью зарядной станции, входящей в комплект поставки, или через порт USB-C на контроллере. Дополнительные параметры настройки - это триггеры, путь которых можно сократить с помощью дополнительного шага, и аналоговые джойстики, сопротивление которых можно изменять с помощью прилагаемого инструмента. Беспроводной контроллер Elite Series 2 основан на контроллере Xbox One S, что означает, что его можно использовать с ПК с Windows 10 через Bluetooth.

Жесткий диск и возможности расширения

Xbox One имеет несменный жесткий диск во всех моделях, с объемом памяти от 500 ГБ до 2 ТБ в зависимости от варианта, три порта USB 3.0 и привод Blu-ray со слотом для слота . После обновления системы с июня 2014 года через USB 3.0 можно подключить до двух внешних жестких дисков с объемом памяти не менее 256 ГБ.

4 ноября 2014 года к Xbox One была добавлена Call of Duty: Advanced Warfare . В комплекте Xbox One есть жесткий диск емкостью 1 ТБ. С ноября 2015 года доступен комплект Xbox One Elite Bundle, который включает в себя Xbox One с гибридным жестким диском емкостью 1 ТБ в дополнение к Elite Controller.

Вторая аппаратная ревизия Xbox One S имеет жесткий диск размером до 2 ТБ.

Kinect 2.0

Камера, используемая в Xbox One, представляет собой эволюцию системы управления движением Kinect, уже используемой в Xbox 360 . В отличие от первого сенсора Kinect разрешение увеличено со стандарта VGA до 1080p . Kinect 2.0 поставлялся с каждым Xbox One в стандартной комплектации и, вопреки ранним сообщениям, не обязательно должен быть подключен во время работы консоли. По словам Microsoft, если подключен Kinect, камеру можно настроить так, чтобы она не записывала никаких данных. Микрофон Kinect 2.0 по умолчанию предназначен для использования в качестве микрофона для таких функций, как голосовой чат.

С сентября 2014 года, после появления временной индивидуальной версии Xbox One - без внешнего устройства Kinect - в июне 2014 года, Kinect также стал доступен отдельно для Xbox One.

В отличие от предыдущей версии , помимо сенсора Xbox One, также будет отдельный модуль Kinect для Windows, официально называемый Kinect для Windows v2 , который в первую очередь предназначен для разработчиков и недоступен в свободной торговле. Отличается только визуально отсутствием логотипов Xbox. Невозможно использовать одну и ту же камеру на ПК и Xbox One.

Xbox One без Kinect

С 9 июня 2014 года Xbox One доступен без внешнего элемента управления Kinect по той же розничной цене, что и PlayStation 4 (по состоянию на май 2014 года). Новый пакет был анонсирован Microsoft 13 мая 2014 года и будет доступен в розничных точках по цене 399 долларов США или 399 евро с указанной даты. Сенсор Kinect будет доступен отдельно с «осени». Долгое время ожидалось, что Microsoft снимет сильно критикуемую комбинацию Xbox One с Kinect и в то же время ответит на конкуренцию со стороны Sony значительно более низкой продажной ценой. С июня 2014 года все владельцы Xbox 360 или Xbox One также смогут использовать развлекательные приложения без членства Xbox Live Gold. По словам Microsoft, с устранением привязки Kinect разработчики игр теперь могут получить доступ к производительности графического процессора до 10% больше.

Фил Спенсер , ответственный за продуктовые подразделения Xbox и Microsoft Studios в Microsoft , прокомментировал новые функции в пресс-релизе от 13 мая 2014 года:

«… Ваши отзывы важны для нас и формируют продукты и услуги, которые мы создаем. Ваши отзывы были отражены в консоли Xbox One, которую мы запустили еще в ноябре, и в ежемесячных обновлениях, которые мы выпускали с тех пор… Во-первых, начиная с 9 июня, на всех рынках, где продается Xbox One, мы будем предлагать Xbox One по цене от 399 долларов . Это новый вариант консоли, который не включает Kinect ... "

«… Ваши отзывы важны для нас, и они определяют продукты и услуги, которые мы создаем. Ваши отзывы отражены в консоли Xbox One, выпущенной в ноябре прошлого года, и в ежемесячных улучшениях, которые мы выпускали с тех пор ... Прежде всего, начиная с 9 июня, мы будем присутствовать на всех рынках, где продается Xbox One. продана, предлагая Xbox One по цене от 399 долларов. Этот новый вариант консоли не будет содержать Kinect ... "

Окончание поддержки Kinect

После того, как Xbox One стал доступен без сенсора Kinect, Kinect потерял свое значение. Xbox One S, выпущенный в 2016 году, не имеет соединения Kinect и может использоваться только с адаптером. Управление жестами через Kinect было удалено без замены после обновления приборной панели 2.0 в ноябре 2015 года.

Производство и продажа Kinect для Xbox One и адаптера для Xbox One S и X были окончательно прекращены в ноябре 2017 года.

Название запуска

В течение первого года для Xbox One должно быть выпущено 15 игр, восемь из них - совершенно новые бренды. На момент выпуска консоли были доступны следующие игры:

Критика в период публикации

Поставляемый внешний элемент управления Kinect , который имеет микрофон и камеру и может использовать программное обеспечение для распознавания голоса или лица Xbox One для записи поведения пользователя во время просмотра телевизора и использования других средств массовой информации, был спорным с точки зрения закона о защите данных . Полученные о нем данные могут, например, Б. может быть использован для рекламы и оформления телепрограмм. Немецкий федеральный офицер по защите данных Петер Шаар назвал консоль « устройством наблюдения » и раскритиковал постоянную работу системы камер. Однако можно полностью отключить систему камеры, отсоединив камеру от консоли. В июне 2013 года Microsoft объявила, что будут различные режимы, в которых функции Kinect будут ограничены, и что также возможно полное отключение. С выпуском соло- версии Xbox One без внешнего элемента управления Kinect 9 июня 2014 года Microsoft пытается свести к минимуму эту критику.

Вначале телевизионная интеграция, рекламируемая Microsoft, могла использоваться только с потерей качества в странах, в которых для телевизионных трансляций используется сигнал 50 Гц. Выходное изображение Xbox One сигнализирует исключительно с частотой 60 Гц. Следовательно, сигнал 50 Гц, подаваемый через вход HDMI, должен быть экстраполирован на 60 Гц. Это привело к рывкам изображения. Этого можно было бы избежать, переключив частоту обновления в зависимости от источника, но Microsoft этого не реализовала. По этой причине DVD нельзя воспроизводить без потери качества. Теперь ошибка исправлена ​​с помощью обновления системы, выпущенного в марте 2014 года.

Быстрая, но всего 32 МБ, eSRAM в Xbox One вызвала дальнейшую критику вскоре после того, как консоль была представлена. В настоящее время (по состоянию на февраль 2014 г.) разработчики игр не могут передавать в памяти разрешение 1080p (1920 × 1080 пикселей) со скоростью 60 кадров в секунду без особых усилий. ESRAM объемом 32 МБ слишком мало для потока данных со скоростью 124,4 мегапикселя в секунду. По этой причине предыдущие игры для Xbox One в основном появлялись в более низких разрешениях (720p, 900p), чтобы не нарушать ограничение в 60 кадров в секунду. Даже игры, которые еще не были выпущены, но были анонсированы, в большинстве случаев не будут отображаться в разрешении 1080p, если частота кадров составляет 60 кадров в секунду. Это должно быть исправлено с помощью обновленной версии Xbox One Development Kit , которую Microsoft предоставляет разработчикам с конца 2014 года и которая обеспечивает улучшенный доступ к eSRAM.

Замечания

  1. а б 22 ноября 2013 г. в Германии, Австрии, Франции, Великобритании, Ирландии, Италии, Испании (а также в Австралии, Бразилии, Канаде, Мексике, США и Новой Зеландии) и в сентябре 2014 г. в Алжире, Бельгии, Дании, Финляндия, Греция, Нидерланды, Норвегия, Польша, Португалия, Швеция, Словакия, Чехия, Венгрия (а также Швейцария и Россия)

веб ссылки

Индивидуальные доказательства

  1. Xbox One: Дата начала для Японии установлена. В: Computerbild.de . Проверено 23 апреля 2014 года .
  2. Рынки запуска Xbox One подтверждены. В: Xbox.com , 14 августа 2013 г.
  3. Xbox One выйдет 22 ноября 2013 г. на 13 рынках. В: Xbox.com , 6 января 2014 г.
  4. Xbox One - данные премьерского изъявления. Konsola Microsoftu w Polsce we wrześniu. В: Onet.pl . Проверено 14 апреля 2014 года (на польском).
  5. ↑ Выход на рынок: Microsoft поставляет Xbox One в Китай. В: Spiegel Online . Проверено 2 мая 2014 года .
  6. Объем продаж консолей Xbox One по всему миру с декабря 2017 года по ноябрь 2020 года. Проверено 24 января 2021 года .
  7. Это 10 самых продаваемых игр для Xbox One. 3 августа 2020, доступ к 12 сентября 2020 .
  8. a b Кристиан Штёкер: Xbox One: Microsoft теперь видит ваш диван. Spiegel Online , 22 мая 2013, доступ к 24 мая 2013 .
  9. Xbox One S будет поддерживать HDR10, но поддержка Dolby Atmos, Direct Bitstreaming и DTS: X останется недостижимой | Дайджест высокого разрешения. Проверено 20 июня 2018 года .
  10. World Exclusive: Представлен Xbox One (Durango). VGLeaks, 21 января 2013, доступ к 22 мая 2013 .
  11. Оуэн Анслоу: Xbox 720, Durango или Infinity? Дата выхода, спецификации и слухи о цене накануне большого объявления Microsoft 21 мая. Daily Mirror , 13 мая 2013, доступ к 22 мая 2013 .
  12. Эрик Херрманн: Xbox 720 или Xbox 3: что вы знаете, что вы подозреваете. PC Games Hardware , 24 августа 2010, доступ к 21 августа 2013 .
  13. PlayStation 4 - после провала с пиаром вокруг якобы используемой игровой системы Xbox One, поставленной под сомнение. GameStar , 27 мая 2013, доступ к 29 мая 2013 .
  14. Деннис Верт: PlayStation 4: Sony PS4 выиграла от провала Microsoft по связям с общественностью. PlayNation, 27 мая 2013, доступ к 29 мая 2013 .
  15. ^ Андре Вестфаль: "Shitstorm" о Xbox One. Hartware.net, 27 мая 2013, доступ к 29 мая 2013 .
  16. Деннис Лещниковски: Xbox One и Shitstorm на YouTube - Microsoft деактивирует функцию комментариев. Playm.de, 27 мая 2013, доступ к 29 мая 2013 .
  17. Босс Xbox покидает Microsoft: ошибки, которые стоили Дону Мэттрику работы. В: n-tv новостное телевидение. Проверено 23 августа 2016 года .
  18. Xbox One - Microsoft планирует выпустить консоль следующего поколения в ноябре 2013 г. , GameStar, 10 июня 2013 г.
  19. Объявлена ​​фиксированная цена и дата выпуска Xbox One ( памятная записка от 13 июня 2013 г. в Интернет-архиве ), IGN, 10 июня 2013 г.
  20. Консоль Xbox One может быть активирована только на определенных территориях при запуске , GameStar, 13 июня 2013 г.
  21. С 21 по 13: Xbox One больше не запускается в 2013 году в некоторых странах , AreaGames, 15 августа 2013 года, по состоянию на 15 августа 2013 года.
  22. a b c d Xbox.com: Your Feedback Matters - обновление для Xbox One , 19 июня 2013 г., по состоянию на 19 июня 2013 г.
  23. Microsoft: Верните нам Xbox One, который нам обещали на E3. В: Change.org. Проверено 23 августа 2016 года (американский английский).
  24. Xbox One - выйдет в сентябре в Швейцарии ( сувенир от 15 апреля 2016 г. в Интернет-архиве )
  25. Grüezi Xbox One , Neue Zürcher Zeitung от 4 сентября 2014 г., по состоянию на 9 сентября 2014 г.
  26. ^ Брайан Ashcraft: Первая неделя продаж The Xbox One в Японии довольно плох. В: Kotaku. 10 сентября 2014, доступ к 25 сентября 2014 .
  27. Японский запуск Xbox One составляет половину продаж Xbox 360
  28. Microsoft не удовлетворена выпуском Xbox One в Японии , kotaku.com
  29. Отчет: Microsoft продает 100000 Xbox One в Китае , kotaku.com
  30. Microsoft достигла 10 миллионов поставок Xbox One через три месяца после PS4. Проверено 13 ноября 2014 года .
  31. Xbox One: утечка текущего SDK указывает на большую вычислительную мощность , netzwelt.de
  32. Microsoft предоставляет разработчикам Xbox One больше мощности процессора
  33. Файл Xbox One - проанализирована утечка Microsoft SDK , gamestar.de
  34. No Stranger to the (Video) Game: Большинство геймеров восьмого поколения ранее владели консолями, nielsen.com
  35. Почему люди покупают PS4, а не Xbox One? vg247.com
  36. GamePro .de: Xbox One - самая продаваемая консоль в США в третий раз подряд , доступ был осуществлен 14 октября 2016 года.
  37. Xbox One - голосовые команды работают только в пяти странах на момент запуска , GameStar, 29 августа 2013 г., по состоянию на 29 августа 2013 г.
  38. Флориан Мерц: Xbox One - Технические характеристики. games.ch, 21 мая 2013, доступ к 22 мая 2013 года .
  39. Xbox Wire - Xbox One преображается этой осенью с новым пользовательским интерфейсом, news.xbox.com (на английском языке)
  40. Xbox One: Реклама неотъемлемой части панели управления , 4Players , 4 июля 2013 г.
  41. Electronic Arts: Сетевой пропуск не возвращается, несмотря на отказ от DRM для Xbox One , play3.de, 20 июня 2013 г.
  42. a b c Surprise Xbox One DRM Reversal Requires Day One Patch, Cuts Features , Kotaku, 19 июня 2013 г., по состоянию на 19 июня 2013 г.
  43. Xbox One требует Day One патч , чтобы быть действительно DRM-бесплатно ( сувенир в оригинале с 26 сентября 2013 года в интернет - архив ) Info: архив ссылка была вставлена автоматически и еще не была проверена. Пожалуйста, проверьте исходную и архивную ссылку в соответствии с инструкциями, а затем удалите это уведомление. , IGN, 26 июня 2013 г., по состоянию на 22 сентября 2013 г. @ 1@ 2Шаблон: Webachiv / IABot / de.ign.com
  44. Xbox One: Microsoft запрещает покупателям консолей подавать коллективные иски , Spiegel Online , 14 июня 2013 г.
  45. Xbox One: Class Actions Prohibited - Tricky Foreign Travel , PC Games Hardware , 15 июня 2013 г., по состоянию на 16 июня 2013 г.
  46. a b heise online: Xbox One: Microsoft объясняет сложную систему управления цифровыми правами. Проверено 3 декабря 2020 года .
  47. Xbox One: до десяти человек могут делиться контентом , Игры для ПК , 14 июня 2013 г., по состоянию на 14 июня 2013 г.
  48. Xbox One: тройная вычислительная мощность за счет интенсивной облачной поддержки , pcgames.de
  49. Обновлено: комментарий о запрете учетной записи Xbox One разъяснен Microsoft , Digitalspy, 14 июня 2013 г., по состоянию на 16 июня 2013 г.
  50. a b Ян Смитс: Xbox One работает без Kinect - подключение не требуется! (Больше не доступно в Интернете.) В: AreaGames.de. 13 августа 2013, в архиве с оригинала сентября 17, 2013 ; Доступ к 27 августа 2018 года .
  51. Состояние игры: AMD и NVIDIA Talk 4K Gaming и почему PS4 и Xbox One переходят на более раннюю версию , Forbes.com , 25 июня 2013 г.
  52. a b c d Шариф Сакр: Оборудование и характеристики Xbox One: 8-ядерный процессор, 8 ГБ ОЗУ, жесткий диск на 500 ГБ и многое другое. Engadget, 21 мая 2013, доступ к 22 мая 2013 года .
  53. б Ананд Лал Шимпи: графический процессоры Xbox One: Аппаратные средства анализ и сравнение с PlayStation 4. AnandTech, 22 мая 2013 года , доступ на 24 мая 2013 года .
  54. Тарун Айер: DirectX 11.2 для Xbox One и только для Windows 8.1. tomshardware.com, 22 мая 2013, доступ к 3 августа 2013 .
  55. Ричард Ледбеттер: Анализ спецификаций: Xbox One. Eurogamer , 22 мая 2013, доступ к 24 мая 2013 .
  56. Майор Нельсон: MNR 486: Марк Уиттен сообщает нам о развитии Xbox One. majornelson.com, 2 августа 2013, доступ к 3 августа 2013 .
  57. ^ Мэтт Кларк: GDC: Microsoft представляет DirectX 12, улучшения Xbox One. В: IGN . 21 марта 2014, доступ к 30 декабря 2014 .
  58. a b Шон Холлистер: Xbox One не будет иметь обратной совместимости с играми для Xbox 360. Грань, 21 мая 2013, доступ к 22 мая 2013 .
  59. Бен Гилберт: Создание Xbox One: взгляд изнутри на игру Microsoft для следующего поколения игр. Engadget.com, 21 апреля 2013, доступ к 3 августа 2013 .
  60. Тим Стивенс: Живой блог об архитектуре Xbox One! Engadget, 21 мая 2013, доступ к 22 мая 2013 года .
  61. golem.de
  62. Питер Штайнлехнер: На половину ядра больше для Xbox One. Golem.de, 5 января 2015, доступ к 13 декабря 2015 года .
  63. Только 10% Xbox One собирает Foxconn. 90% от Flextronics, в основном Бразилия. Проверено 3 декабря 2020 г. (американский английский).
  64. Flextronics выполняет 90% заказов на Xbox One, а остальное остается Foxconn. Достигано 3 декабря 2020 .
  65. Джордж Дж. Кинг: Playstation 4 и Xbox One: критика высокого энергопотребления, особенно в режиме ожидания. PC Games Hardware, 20 мая 2014, доступ к 2 июня 2014 .
  66. Microsoft раскрывает обратную совместимость Xbox One, предварительную версию потоковой передачи игр. Microsoft , 20 июня 2015, доступ к 26 июня 2015 .
  67. Xbox One X от Microsoft. Проверено 12 июня 2017 года .
  68. а б Играйте в игры для Xbox360 на Xbox One. Microsoft , 20 июня 2015, доступ к 7 мая 2018 .
  69. Новая игровая консоль Xbox One S: компактная, с поддержкой 4K и HDR. В: heise online . Проверено 13 июня 2016 года .
  70. Max Doll: чип 16 нм, более высокая частота графического процессора и меньшее потребление. В: Компьютерная база. 2 августа, 2016. Проверено 2 августа, 2016 .
  71. Мартин Гойсс: Примечание: RIP Kinect. В: Dr. Windows. 13 июня, 2016. Проверено 13 июня, 2016 .
  72. Microsoft: Приобретение адаптера Kinect. В: Xbox.de. 5 мая, 2017. Проверено 5 мая, 2017 .
  73. То, что вы не знали, что можно делать с Xbox One. Проверено 4 ноября 2019 года .
  74. а б Йонас Вайзер: Официально анонсирован Xbox One S без привода. В: www.game-dna.de. 17 апреля 2019, доступ к 17 апреля 2019 .
  75. а б Xbox One S, полностью цифровое издание | Xbox. Проверено 24 апреля 2019 года .
  76. SPIEGEL ONLINE, Гамбург, Германия: Презентация Xbox One X: в ноябре состоится презентация нового мощного центра Microsoft - SPIEGEL ONLINE - Netzwelt. Проверено 12 июня 2017 года .
  77. a b Xbox One X Project Scorpio Edition: My Beast наконец-то здесь! - розовая кровь. Проверено 25 апреля, 2019 (на немецком языке).
  78. а б в г Microsoft Xbox One X: Special Project Scorpio Edition в день публикации. 19 августа, 2017. Проверено 25 апреля, 2019 .
  79. а б в г д Марк Уолтон: Xbox One X: все, что вам нужно знать. 12 июня, 2017. Проверено 24 апреля, 2019 (американский английский).
  80. a b c d Том Уоррен: Xbox One X - следующая игровая консоль Microsoft, которая поступит в продажу 7 ноября за 499 долларов. 11 июня, 2017. Проверено 24 апреля, 2019 .
  81. Xbox One X: Все подробности о новой консоли Microsoft . В: computerbild.de . ( computerbild.de [доступ 12 июня 2017 г.]).
  82. tweaktown.com
  83. Доминик Ян: Выпущено обновление Dolby Vision для Xbox One - проблемы совместимости остаются. В: Фильмы 4K. 17 октября 2018 г., по состоянию на 22 января 2020 г. (немецкий).
  84. Chief Blur Buster в: Консоли FreeSync: консоли XBox теперь поддерживают частоту 120 Гц . Проверено 24 апреля 2019 года (американский английский).
  85. Список улучшенных игр для Xbox One X | HDR и 4K-игры. Проверено 7 мая 2018 года .
  86. Маркус Линднер: Тест контроллера Microsoft Xbox One. Лучше, чем геймпад Xbox 360? GameStar , 18 декабря 2014, доступ к 2 июля 2014 .
  87. Функциональность беспроводного геймпада Xbox для разных операционных систем. Проверено 17 мая 2018 года .
  88. Поддержка беспроводных контроллеров от iOS13. Проверено 21 октября 2019 года .
  89. Беспроводной геймпад Xbox Elite , Xbox.com
  90. E3 2019: Беспроводной контроллер Xbox Elite, серия 2 - более 30 новых способов играть как профессионал. В: Xbox Wire DACH. 9 июня 2019 г., по состоянию на 12 августа 2019 г. (немецкий).
  91. Один за всех: Microsoft представляет Xbox One. Heise онлайн , 21 мая 2013, доступ к 22 мая 2013 года .
  92. Xbox One скоро будет поддерживать внешние жесткие диски - разработчик показывает фото. PC Игры , 12 мая 2014, доступ к 2 июня 2014 .
  93. Xbox One: Major Nelson объявляет о поддержке внешних жестких дисков. T-Online , 19 мая 2014, доступ к 2 июня 2014 .
  94. Xbox One Elite Bundle: Microsoft представляет консоль с гибридным SSD. Проверено 23 августа 2016 года .
  95. Александр Бон: Xbox One: Первый контакт с контроллером, Kinect и Skype. Eurogamer , 22 мая 2013, доступ к 24 мая 2013 .
  96. Марсель Бенц: Xbox One: камеру Kinect можно полностью отключить. (Больше не доступны в Интернете.) Gametrust , 28 мая 2013 г. , в архиве с оригинала на 27 ноября 2015 года ; Проверено 4 июня 2013 года .
  97. Xbox One , GamePro , 26 июня 2013 г., по состоянию на 4 июля 2013 г.
  98. a b c Жолт Вильгельм: Microsoft реагирует на успех PS4: Xbox One в будущем без Kinect и на 100 евро дешевле. Der Standard , 13 мая 2014, доступ к 14 мая 2014 .
  99. Xbox One Kinect не будет работать с ПК , AreaGames, 28 июня 2013 г., по состоянию на 28 июня 2013 г.
  100. Panagiotis Kolokythas: Xbox One доступна без Kinect с июня. PC-Welt , 13 мая 2014, доступ к 14 мая 2014 .
  101. Xbox One без Kinect. Neue Zürcher Zeitung , 13 мая 2014, доступ к 14 мая 2014 года .
  102. Питер Штайнлехнер: На десять процентов больше производительности графического процессора без Kinect. Golem.de, 5 июня 2015, доступ к 13 декабря 2014 года .
  103. Джеффри Матулеф: Комплекты для разработчиков Xbox One получают большую пропускную способность графического процессора. Eurogamer.net, 5 июня 2015, доступ к 13 декабря 2014 .
  104. Фил Спенсер : Больше возможностей для поклонников. Microsoft , 13 мая 2014, доступ к 14 мая 2014 .
  105. Использование сенсора Kinect | Xbox One X. Проверено 20 декабря 2018 .
  106. gamescom: Xbox One Launch Game Titles Confirmed , Xbox Blog, 20 августа 2013 г., по состоянию на 25 августа 2013 г.
  107. Защита данных: Шаар называет Xbox One «устройством мониторинга». Spiegel Online , 26 мая 2013, доступ к 26 мая 2013 .
  108. Игры для ПК: Xbox One: камеру Kinect также можно выключить , 8 июня 2013 г., по состоянию на 14 июня 2013 г.
  109. Microsoft: Choppy TV Play with Xbox One , AREA DVD, 26 ноября 2013 г., доступ 31 января 2014 г.
  110. heise.de
  111. ESRam Xbox One не поддерживает 1080p , xboxhacks.de, 11 февраля 2014 г., по состоянию на 19 февраля 2014 г.
  112. Декабрьское обновление SDK для Xbox One позволяет больше контролировать eSRAM, новый API улучшает производительность eSRAM , Gamingbolt, 29 декабря 2014 г., по состоянию на 24 декабря 2015 г.