Система плей-офф страниц
Система плей-офф страниц - это особая форма плей-офф, которая в настоящее время используется в основном для важных чемпионатов по софтболу и керлингу . В софтболе его используют на чемпионатах мира и Олимпийских играх. В этом режиме также проводится финал чемпионата австралийской футбольной лиги A-League .
сказка
Система была разработана Перси Пейджем в 1931 году для чемпионата Австралии по футболу в штате Виктория , где она использовалась до 1971 года. Чемпионат Австралии по регби-лиге проводился с 1954 по 1972 год по этой системе. В софтболе он использовался на чемпионатах мира с 1990 года, а также на Олимпийских играх 1996-2008 годов . Он также использовался в финалах чемпионата и понижении немецкой Бундеслиги по софтболу . Канадская ассоциация керлинга ввела его в 1995 году по случаю проведения национальных чемпионатов среди мужчин, а в следующем году также среди женщин. На международном уровне он был представлен на чемпионате мира по керлингу 2005 года , но еще не был представлен на Олимпийских играх. С сезона 2011 года система также использовалась в Индийской премьер-лиге (IPL) по крикету .
регулировать
После круговой системы (друг против друга) четыре команды, занявшие лучшие места, соревнуются друг с другом в полуфинале плей-офф ( английский полуфинал ). Третье и четвертое места в так называемом первом полуфинале , первое и второе места во втором полуфинале .
Проигравший в первом полуфинале - первая команда, выбывшая из плей-офф, и четвертая в итоговом рейтинге, победитель выходит в полуфинал ( финал ). Там он играет против проигравшего во втором полуфинале за место в финале ( гранд финале ), а победитель второго полуфинала уже определен как первый участник финала. Проигравший в «малом финале» занимает третье место в турнире, победитель играет в «гранд-финале» против команды, получившей прямое право на победу в турнире.
Благодаря этой системе двум ведущим круговым турнирам, которые уже вошли в тройку лидеров, предоставляется преимущество. Кроме того, после поражения в первой игре плей-офф у обеих команд есть еще один шанс стать абсолютным победителем, а третье и четвертое места в круговой системе должны выиграть все матчи.
В IPL игра между первым и вторым квалификаторами 1 , игра между третьим и четвертым выбывающими игроками , игра полуфинальных квалификаций 2 и финал называется финальной . Однако в предыдущие два года для первых трех игр плей-офф использовались разные названия.
пример
Результаты страницы плей - офф софтбол турнира на Олимпийских играх 2008 года в Пекине (цифры в серых коробках соответствуют размещению после круглого круговике):
Полуфинал ( полуфинал ) |
Бронзовый матч ( финал ) |
Финал ( гранд-финал ) |
|||||||||||
1 | США | 4-й | |||||||||||
2 | Япония | 1 | США | 1 | |||||||||
Япония | 4-й | ||||||||||||
Япония | 3 | ||||||||||||
Австралия | 3 | ||||||||||||
3 | Австралия | 5 | |||||||||||
4-й | Канада | 3 |
Это приводит к следующим финальным позициям: 1. Япония, 2. США, 3. Австралия, 4. Канада.
Замечания
В турнире с двумя группами, из которых две команды выходят в полуфинал, система плей-офф страниц представляет собой альтернативу системе кроссовера. два участника, занявшие второе место, попадают в финал как z. Так было с Б. на чемпионате Европы по футболу 1992 года . В отличие от системы кроссовера, второй участник финала имеет более короткий перерыв на восстановление из-за дополнительной игры.
На чемпионате мира по керлингу будет проведена дополнительная игра между проигравшим во втором полуфинале и полуфинале для определения обладателя бронзовой медали. Достижения в первом полуфинале уже недостаточно, чтобы получить медаль.
веб ссылки
- Правила Международной федерации софтбола (ISF) - Пояснения к системе плей-офф страницы, стр. 7 и далее (PDF; 1,25 MB)
Индивидуальные доказательства
- ↑ Расписание сезона 2013 ( английский , PDF; 572 kB) IPL. Проверено 24 мая 2013 года.