Освещение мероприятий

Освещение мероприятий на концерте

Освещения событий являются полем автономного применения освещения . Она имеет дело с освещением событий с искусственным освещением . Еще одно различие проводится между театральным , телевизионным и шоу-освещением.

Основы

Видимый световой спектр
Примеры разных цветовых температур

Свет - это форма электромагнитного излучения . Человеческий глаз видит только волны с длиной волны от 400 до 700 нм . Разные длины волн воспринимаются как разные цвета . Белый свет всегда представляет собой смесь волн разной длины. Например, солнечный свет содержит все цвета. Соотношение разных цветов в белом свете дается с цветовой температурой в Кельвинах [K]. Свет с низкой цветовой температурой имеет большую долю красного света и поэтому кажется более теплым, в то время как в свете с высокой цветовой температурой преобладают голубоватые компоненты, а свет кажется холодным.

Различные цвета света не воспринимаются человеческим глазом одинаково. Чувствительность резко падает к краям видимого спектра. Вот почему в светотехнике используется фотометрическая величина светового потока , которая описывает свет, излучаемый источником света, с силой, с которой он воспринимается глазом. Единица светового потока - люмен [лм].

Добавочная цветовая смесь
Субтрактивное смешение цветов

Различные источники света по-разному энергоэффективны при преобразовании электрической энергии в видимый свет. Световая отдача [лм / Вт] описывает, сколько люменов на ватт может генерировать лампа . Освещенность E указывает количество света, попадающего на объект . Он выражается в люксах (лм / м²) и зависит от светового потока и фокусировки источника света, а также от расстояния между источником света и объектом. Освещенность обратно пропорциональна квадрату изменения расстояния: если расстояние удвоено, освещенность по-прежнему будет на четверть меньше, а если расстояние в четыре раза больше, то будет только шестнадцатое.

Принципы аддитивного и субтрактивного смешения цветов используются для создания разных цветов . При аддитивном смешивании цветов смешанные цвета создаются путем смешивания красного, зеленого и синего цветов.

Субтрактивное смешивания цветов использует свойство , что только определенные цветовые компоненты отражаются телами и другие поглощаются. Красный объект кажется красным, потому что он отражает только красные компоненты падающего на него света и поглощает все остальные. Эта цветовая смесь работает с основными цветами: голубым, пурпурным и желтым. При использовании оптических фильтров используется принцип субтрактивного смешения цветов . Их можно использовать для окрашивания света от фар или для достижения других эффектов, таких как рассеивание или изменение цветовой температуры. При использовании фильтров эффективный световой поток снижается.

Приведенные выше размеры измерены люксметром или цветометром .

Луковицы

Теперь для освещения доступно большое количество различных источников света.

Галогенные лампы

Самым старым источником электрического света является лампа накаливания . Когда вольфрамовая проволока нагревается, она излучает свет. Лампа накаливания в освещении мероприятий была в значительной степени заменена ее более развитой формой - галогенной лампой. По сравнению с лампой накаливания она отличается более длительным сроком службы, более высокой светоотдачей на 20% и меньшими габаритами. Галогенные лампы излучают белый свет с цветовой температурой от 3200 K до 3400 K и обычно имеют световую отдачу 26 лм / Вт. Обе лампы относятся к группе радиаторов температуры .

Газоразрядные лампы

Различные лампы HMI (сверху: 125 Вт, 200 Вт и 400 Вт)

Помимо галогенных ламп используются еще и газоразрядные . Они делятся на газоразрядные лампы низкого давления и газоразрядные лампы высокого давления. Самыми известными газоразрядными лампами низкого давления являются люминесцентные лампы (также известные как люминесцентные лампы). Атомы ртути возбуждаются в трубках , которые затем излучают ультрафиолетовый свет. Для того чтобы преобразовать это излучение в видимой области спектра, трубка стенка покрыта с люминесцентными люминофоров. Обычно белый свет образуется при смешивании разных веществ. Чем больше используется ткани, тем выше качество белого света.

Газоразрядные лампы высокого давления излучают свет за счет дугового разряда, который горит между двумя электродами . Для того , чтобы еще больше увеличить световое излучение, галогениды добавляют к широко используемым металлогалогенные лампы (ЧМИ для краткости) . Лампы HMI имеют светоотдачу 95 лм / Вт и излучают свет с цветовой температурой 6000 K. Таким образом, лампы HMI имеют почти в четыре раза большую светоотдачу, чем галогенные лампы, и благодаря своей высокой цветовой температуре хорошо подходят для имитации дневного света. . Недостатками являются шум, производимый вентиляторами, которые часто требуются для охлаждения горячих ламп, и тот факт, что разрядные лампы не могут регулироваться электрически. Яркость регулируется с помощью механических замков, так называемых жалюзи.

Светодиоды

Светодиод с высоким потоком

Самыми современными источниками света являются светодиоды (сокращенно светодиоды), которые излучают монохроматический свет (одноцветный свет) на основе электролюминесценции . Более старая конструкция, светодиоды диаметром 5 мм, были дополнены светодиодами с высоким магнитным потоком, которые имеют световой поток в 20-50 раз больше. Светодиоды теперь доступны практически во всех цветах. Для получения белого света несколько светодиодов разного цвета объединены в так называемые бункеры. Минимальное требование здесь - использование красного, зеленого и синего цветов. Более естественный белый цвет достигается за счет добавления «белого» светодиода (синего светодиода с покрытием) или при использовании ячеек с семью светодиодами разного цвета. Светодиодные бункеры - единственный источник света, в котором излучаемый цвет может быть изменен электрически, управляя отдельными светодиодами по-разному. Чем больше установлено светодиодов разного цвета, тем шире спектр цветов, который может быть создан. Благодаря световой отдаче 60–120 лм / Вт и простому изменению цвета светодиоды становятся все более популярными в освещении мероприятий. Интересной разработкой являются органические светодиоды (сокращенно OLED), которые имеют меньшее энергопотребление и меньшую глубину установки, чем обычные светодиоды. До сих пор они в основном использовались в экранах. Короткий срок службы проблематичен для использования в общем освещении.

диммер

Галогенным лампам требуются диммеры для уменьшения светового потока. Диммеры доступны в трех различных версиях: вставные диммеры, диммерные стойки с несколькими диммерами в 19-дюймовой стойке и диммерные шкафы с жесткой проводкой. Фазовое управление в основном используется при освещении событий . Синусоидальный сигнал переменного тока кратковременно прерывается каждый раз, когда он проходит через ноль. Чем дольше прерывается ток, тем сильнее тускнеет лампа.

Фары

Для освещения событий используется большое количество различных прожекторов. Они подразделяются на обычные точечные светильники (плоские выпуклые прожекторы, прожекторы Френеля и профильные прожекторы ), параболические зеркальные прожекторы, огни площади и горизонта и подвижные огни (шайбы, споты и сканеры).

Обычные фары

1: линза Френеля 2: выпуклая линза

Фары Planconvex (сокращенно фары PC) - самые старые фары. Свое название они получили от плоско-выпуклой линзы, которая фокусирует свет, излучаемый лампой. Смещая источник света, луч света расширяется или объединяется. Фара Френеля (также известная как фара Френеля) представляет собой экономию в цене и весе линзы. Используемая линза Френеля имеет кольцевые ступеньки, которые становятся более крутыми по направлению к внешней стороне, как плоско-выпуклая линза, и собирают свет. Это экономит материал и, следовательно, снижает вес линзы. Недостатком фары с линзами Френеля является повышенная доля рассеянного света. Оба точечных светильника часто используются с крышками ворот , чтобы иметь возможность ограничить освещенную площадь.

Профильные прожекторы (также профилировщики) характеризуются использованием системы двойных линз. Световой конус можно точно отрегулировать, используя профилированные диафрагмы в параллельных световых лучах между линзами . Кроме того, можно реализовать более сложные формы, вставив гобо. Профильные прожекторы доступны в трех версиях: В случае прожекторов с эллиптическими зеркальными линзами задняя линза заменяется эллиптическим зеркалом. Смещая оставшуюся собирающую линзу, можно регулировать только резкость, но не размер светового конуса. Для сравнения, фары с зум-профилем имеют две линзы, что означает, что диаметр светового круга можно настроить индивидуально.

Третья форма профильных прожекторов - прожекторы преследования . Они сконструированы таким образом, что их может повернуть один человек после установки на специальный штатив . Кроме того, масштабирование и фокусировка, а также другие параметры обычно можно установить вручную.

Параболические зеркальные фары

PAR огни

Благодаря использованию параболического зеркала , параболические зеркальные прожекторы обладают очень высокой степенью концентрации и поэтому могут использоваться на больших расстояниях. Классические параболические зеркальные фары работают по низковольтной технологии (12 В / 24 В) и не имеют дополнительных линз. Ваше преимущество - улучшенная конструкция волокна и, следовательно, немного более высокая цветовая температура.

С другой стороны, фонари PAR, работающие на 230 В (также банки PAR), имеют линзу, которая постоянно устанавливается вместе с источником света и зеркалом. Этот блок заменяется на характерную трубку из листового металла, на конце которой есть держатель для цветных фильтров. Трубка из листового металла доступна в коротком и длинном вариантах (с коротким или длинным носиком), а также линзы различного диаметра (PAR 36, 56 или 64, указываются в десятых долях дюйма ). Линзы также различаются своей стеклянной структурой. CP 60 имеет структуру из прозрачного стекла, а CP 62 - из рифленого стекла для большего рассеивания света.

Параболические зеркальные прожекторы также часто используются в связках для слепых, чтобы эффективно ослепить публику в подходящей точке.

Огни области и горизонта

Как и в случае с классическими параболическими зеркальными фарами, в поверхностном и горизонтальном свете линзы не используются. Свет проходит через желобчатое зеркало. В случае поверхностного освещения это зеркало симметрично, так что световое излучение также является симметричным. Напротив, горизонтальные огни имеют асимметричное водосточное зеркало, что означает, что свет в основном отклоняется в одном направлении. Это позволяет использовать небольшое расстояние при освещении больших горизонтов или брошюр. Оба типа имеют преимущество в том, что они очень равномерно освещают большие площади.

Движущийся свет

Мартин MAC 550

Подвижные светильники обеспечивают управляемое двигателем вертикальное (TILT) и горизонтальное (PAN) движение светового конуса и, в зависимости от источника света, оснащены дополнительными функциями, такими как блок смешения цветов с дихроичными цветными фильтрами , механический диммер и / или затвор и моторизованная ирисовая диафрагма . С их помощью можно реализовать максимальную гибкость и динамику освещения мероприятия. Подвижные фонари можно подразделить на прожекторы, прожекторы и сканеры .

Разница между размытым и точечным светом в основном связана с более сильным рассеиванием света прожекторами. У них также часто есть встроенные моторные навыки для изменения резкости и фокусного расстояния, а также колеса эффектов. В сканерах, в отличие от движущихся головок (омывателей и прожекторов), вращается не весь блок источника света и оптики. В конце оптического пути световой луч вместо этого отклоняется поворотным зеркалом. Это позволяет выполнять очень быстрые поворотные движения.

Протоколы управления освещением

Структура системы управления освещением состоит из ведущего (освещение стола , консоли, ПК , ...), канал ( DMX512 , WLAN , Ethernet , ...) и ведомых (прожекторы, диммеры, ...). С ростом сложности систем новые протоколы управления освещением требовались снова и снова. Цифровой управляющий сигнал DMX512, который может использовать большинство устройств, стандартизирован с 1990 года. Однако более современные системы используют осветительные сети для удовлетворения повышенных требований.

DMX

DMX512 может контролировать до 512 каналов в одной вселенной. Для каждого канала двоичное значение от 0 до 255 (разрешение 8 бит) отправляется всем приемникам (ведомым устройствам) один за другим (цифра 3 на рисунке ниже ). Перед первым каналом отправляются сигнал сброса ( 1 ) и стартовый байт ( 2 ). Стартовый бит ( 4 ) передается в начале каждого канала и два стоповых бита ( 7 ) в конце . Когда все каналы активированы, передача прерывается с уровнем коврика ( 9 ) и передатчик (ведущий) запускается заново. Этот процесс происходит 44 раза в секунду (250 кбит / с).

Протокол DMX
Кабель DMX

Сеть DMX настраивается в топографии шины. Каждое ведомое устройство имеет вход DMX-In, через который им управляется, и канал DMX-Thru, через который сигнал проходит по кольцу к следующему ведомому устройству. Последнее устройство в серии подключает шину согласующим резистором (120 Ом), чтобы избежать отражений. Такой автобус называют вселенной. Протокол передается асинхронно и последовательно через контакты 2 и 3 5-контактного разъема XLR.

Первоначально отдельные каналы предназначались только для установки значений яркости диммеров, и на каждую фару приходился один канал. Однако для более сложных устройств теперь требуется большое количество каналов, с помощью которых можно управлять широким спектром функций. Например, движущемуся свету нужны каналы для выравнивания (PAN и TILT), яркости, масштабирования, резкости, колеса гобо и других эффектов. В связи с высоким спросом на каналы для управления системой освещения мероприятия быстро необходимо несколько вселенных DMX.

Для четкого назначения каждого канала функции на каждом ведомом устанавливается начальный канал, с которого начинается нумерация других каналов. Часто для более сложных устройств можно установить разные режимы, чтобы уменьшить количество используемых каналов за счет точности. Это особенно необходимо для светодиодных источников света. Здесь вы можете, например, решить, должны ли отдельные цвета светодиода управляться по одному каналу, или один канал должен использоваться для цвета, а другой - для яркости. Некоторые функции имеют промежуточные значения (кроссфейд), например яркость. Однако другие функции имеют несколько значений для каждого параметра, например B. Колесо гобо, для которого предусмотрено положение от 40 до 60.

Бустеры используются для усиления сигнала DMX. Разветвители можно использовать для разделения сигнала на две линии. И наоборот, есть также слияния, которые объединяют сигналы DMX.

В 2004 году был определен протокол DMX512A с обратной совместимостью для обеспечения более высокой безопасности передачи. Протокол RDM (Remote Device Management) может использоваться для обратной связи от ведомых устройств к ведущему. Каждое устройство автоматически присваивает себе идентификационный номер (UID). Этот протокол также позволяет работать вместе с устройствами DMX512.

Осветительные сети

Разъем LAN или Ethernet

Сегодня большинство осветительных столов, а также многие прожекторы и диммеры имеют возможность связываться с другими формами сетей, кроме DMX. Многие производители используют для этого собственные сетевые протоколы . Сети можно использовать по-разному: при многопользовательском программировании несколько консолей освещения могут работать с файлом одновременно, могут быть подключены резервные консоли, которые немедленно вступят в действие в случае отказа основной консоли, можно назначить адреса DMX автоматически, а другие настройки фар можно отрегулировать с консоли освещения. В конечном счете, самым большим преимуществом сетей освещения является то, что они берут на себя все управление освещением, чтобы уменьшить количество кабелей для крупных мероприятий. Кроме того, в осветительных сетях допускается участие ПК, на котором установлены специальные программы.

Наиболее широко используемой технологией для освещения сетей является Ethernet , который используется для сетевых локальных сетей (LAN). Он используется для управления освещением , так как позволяет передавать различные данные быстро и одновременно. В отличие от DMX, топология сети с Ethernet является гибкой. Узлы могут использоваться для трансляции между различными протоколами (включая Ethernet и DMX).

Передача также может происходить через WLAN. Питание устройств может осуществляться через Power over Ethernet (также известное как Power over LAN).

Осветительные сети по индивидуальному заказу производителя

Компания MA-Lighting выпустила протокол MA-Net. Он отправляет синхронные сигналы DMX и имеет скорость 100 Мбит / с. MA-Net также поддерживает другие протоколы, такие как ArtNet и ETC-Net 2.

В отличие от других протоколов, ArtNet - это протокол, который принадлежит не только одной компании. Он был разработан британской компанией Artistic License в начале нулевых, но сейчас существует «ArtNet Alliance» с несколькими производителями. Спецификации ArtNet находятся в свободном доступе. Он основан на TCP / IP и используется для передачи большого количества данных DMX512. Теперь доступна четвертая версия протокола ArtNet4 (по состоянию на июль 2020 г.), в которой теоретически можно адресовать более 30 000 вселенных. Однако это ограничено используемым вариантом Ethernet. С 100BaseT осталось 400 вселенных. Каждому юниверсу назначается 15-значный адрес порта.

ETC (Electronics Theater Controls) использует протокол ETCNet. Это доступно в трех версиях. В то время как первая версия была основана на 10Base2, -T и -F, а также на сетевом протоколе TCP / IP, ETCNet2 адаптирована к новым стандартам Ethernet. Последняя версия Net3 поддерживает RDM и основана на протоколе ACN.

Протокол ACN (Архитектура для сетей управления) был разработан для обеспечения связи между устройствами от разных производителей. Он стандартизирован в ANSI E1.17-2010 и будет определен в будущем в Германии в стандарте DIN 56950-4 (в стадии подготовки). Хотя ACN является открытым протоколом, наиболее очевидным выбором является IP over Ethernet. В сети ACN, контроллеры могут найти, настраивать, контролировать и управлять с устройством . Каждому устройству назначается адрес (CID) из 128 битов и есть файл, в котором описаны свойства устройства (DDL). Протокол управления устройствами (DMP) регулирует получение и настройку свойств устройств в сети. Одним из преимуществ протокола ACN над DMX, благодаря внутреннему протоколу передачи данных сеанса (SDT), является то, что ACN может проверять, прибыл ли пакет данных получателю. Еще одно преимущество состоит в том, что ACN не отправляет каждый пакет файла на каждое устройство, а только получателю. Таким образом, можно реализовать гораздо более крупную сеть.

Строительный контроль

В дополнение к фарам событийной техники , освещение здания также необходимо регулярно контролировать с помощью пульта управления освещением. Например, в театре начало или конец выступления часто отмечается затемнением или освещением зала. Однако система управления зданием имеет свои собственные протоколы, такие как B. KNX или Dali, с помощью которого он управляет не только освещением, но и, например, затеняющими устройствами или отоплением здания . Чтобы по-прежнему иметь доступ к лампам, используются интерфейсы, которые могут переводить протоколы друг в друга.

KNX построен по топологии шины и работает с постоянным напряжением 30 В и скоростью передачи 9,6 кбит / с.

Управление большим световым пультом (grandMA 2)

Консоли освещения

Система освещения обычно управляется осветительными приставками. У вас есть компьютер и панель управления с различными элементами управления . Консоли освещения подразделяются на ручное управление освещением и управление освещением с памятью. Для обеспечения четкой адресации управляющей информации цепи нагрузки назначаются отдельным выходным каналам осветительного пульта. Их можно объединить в одну схему, если необходимо всегда управлять несколькими фарами синхронно. Часто в директоре или FOH есть главный стол и Harvariepult, который срабатывает при выходе из строя главной консоли.

Ручное управление светом

Консоли ручного управления освещением обычно имеют до 48 ползунковых потенциометров (включая контроллеры), с помощью которых можно управлять отдельными цепями. Многие из этих консолей также могут формировать группы схем и переходить друг в друга.

Пульт управления освещением движущегося света (grandMA 2 полноразмерный)

Управление освещением для хранения

В дополнение к большему количеству управляемых цепей (до 8 196), одним из преимуществ элементов управления освещением с памятью является то, что они могут сохранять световые эффекты (включая реплики) и вызывать их снова в любом порядке. Индивидуальные настройки освещения имеют фиксированное значение для каждого контура. Им также могут быть назначены параметры эффекта или время нарастания / затухания.

Элементы управления освещением с памятью подразделяются на категории в соответствии с их специализацией: обычный свет (линзы Френеля и профильные прожекторы) или движущиеся огни. Самая большая разница заключается в более сложном программировании , которое необходимо для вращательных движений, эффектов, гобо и цветовых колес движущихся огней. В дополнение к этому, световые консоли, которые специализируются на движущихся источниках света, имеют трекболы или колеса, а также сенсорные экраны, чтобы ускорить двумерный ввод.

Элементы управления световым пультом (ETC Ion). Слева направо: субмастер, мастер-контроллер, кроссфейдер, включая кнопки системы воспроизведения, клавиатура, цифровой контроллер.

Органы управления

С помощью кругового управления можно выбирать круги и вводить значения. Он имеет цифровую клавиатуру с кнопками управления функциями памяти, а также командами выбора и яркости. Кроме того, часто бывает цифровой актуатор.

Значения цвета и яркости, а также световые эффекты или эффекты могут быть сохранены на субмастерах . Для каждого субмастера есть слайдер и часто кнопка вспышки. Для движущихся источников света значения атрибутов также могут быть сохранены на субмастерах.

Существует система воспроизведения, которая вызывает одно за другим сохраненные настроения освещения. Здесь новую сцену освещения можно приглушить нажатием кнопки или по времени.

Элемент управления эффектами позволяет вызывать предопределенные настройки. В зависимости от используемой системы эффекты с настроением освещения, субмастерами, воспроизведением специальных эффектов или вручную могут быть активированы.

В дополнение к упомянутым элементам управления на каждом пульте есть главный контроллер (также Grand Master), с помощью которого можно управлять всеми яркостью системы.

Цифровое освещение

Современное освещение для мероприятий все больше и больше объединяется с видеотехнологиями. Сфера деятельности расширяется за счет включения в нее все более мощных светодиодных систем (включая светодиодные стены) и проекторов . С художественной точки зрения здесь много возможностей, но нужно уточнить ответственность.

Светодиодная панель на мероприятии

Светодиодные системы теперь очень гибкие, и могут быть реализованы свободные форматы изображений или даже пространственное расположение. Принцип аналогичен принципу действия светодиодных ламп для фар: несколько светодиодов разного цвета образуют световую точку. В светодиодных системах они управляются специальными контроллерами. При использовании светодиодных систем необходимо учитывать многие параметры с технической точки зрения (максимальное разрешение, диапазон контрастности и цветовое разрешение системы, а также их коррекция, минимальное расстояние до аудитории (см. Также шаг пикселя )).

Если наблюдатель больше не может воспринимать структуру пикселей , часто используются проекции. Проекции также можно адаптировать к любому формату, который даже можно перемещать или изменять. При выборе проекторов здесь необходимо использовать факторы, аналогичные тем, которые используются для светодиодных систем. Помимо прочего, здесь важна яркость в ANSI-люменах. Для мероприятий обычно используются проекторы LCD или DLP .

И светодиодные системы, и проекции контролируются медиа-серверами. Они выполняют множество функций: в первую очередь, это база данных контента, и контент также должен иметь возможность воспроизводиться и изменяться без задержки. В конечном итоге окончательное изображение необходимо вывести на один или несколько каналов и снова настроить в соответствии с типом дисплея.

Актеры театра с освещением со всех сторон

Дизайн освещения

Актеры театра в уличном фонаре

Дизайн освещения (также управление освещением ) определяет, как должна быть настроена технология освещения, чтобы достичь определенных световых настроений. Положение, направление, интенсивность, качество (жесткое или мягкое) и цвет каждой из выбранных ламп затем могут быть указаны в плане освещения (также известном как план освещения). Выбор источников света и фар, а также все указанные параметры имеют большое влияние на эффект освещенного объекта.

Например, если свет падает спереди (передний свет), объект кажется более плоским, а свет, падающий сбоку (уличный свет), подчеркивает пластичность объекта, отбрасывая тени. Кроме того, лицо человека можно омолодить, например, мягким (также рассеянным ) светом, в то время как жесткий свет подчеркивает края.

По умолчанию для освещения людей или предметов используется яркий направляющий свет. Это поддерживается более мягким и менее ярким осветлением, которое обычно смещается примерно на 90 °. Для лучшего отличия от фона используется подсветка (сзади на человека), фоновая подсветка (подсветка фона) или точечный, краевой, кикер или световой свет (сзади, сверху на человека).

литература

  • Роланд Грёль: Свет и освещение в медиа-секторе . Карл Хансер Верлаг, Мюнхен 2015, ISBN 978-3-446-43479-0 .
  • Брайан Фитт, Джо Торнли: Lightning Technology . 2-е издание. Focal Press, Oxford 2002, ISBN 0-240-51651-6 .
  • Герд Гейне: медиа-технологии AV . 3-е издание. Europa-Lehrmittel, Nourney 2019, ISBN 978-3-8085-3712-1 .
  • Ричард Кандеа: Автоматическое освещение . 2-е издание. Focal Press, Oxford 2010, ISBN 978-0-240-81222-9 .
  • Бренд Шиллер: Справочник программиста автоматизированного освещения . 2-е издание. Focal Press, Oxford 2011, ISBN 978-0-240-81553-4 .
  • Джон Хантингтин: Показать сети и системы управления . 2-е издание. Zircon Design Press, Нью-Йорк 2017, ISBN 978-0-692-95873-5 .

веб ссылки

Индивидуальные доказательства

  1. Роланд Грёль: Свет и освещение в медиа-секторе . Карл Хансер Верлаг, Мюнхен 2015, ISBN 978-3-446-43479-0 , стр. 21 .
  2. ^ Брайан Фитт, Джо Торнли: Технологии освещения . 2-е издание. Focal Press, Oxford 2002, стр. 17 .
  3. ^ Герд Хайне: медиа-технологии AV . 3-е издание. Europa-Lehrmittel, Nourney 2019, стр. 75 ff .
  4. ^ Герд Хайне: медиа-технологии AV . 3-е издание. Europa-Lehrmittel, Nourney 2019, стр. 69 f .
  5. ^ Герд Хайне: медиа-технологии AV . 3-е издание. Europa-Lehrmittel, Nourney 2019, стр. 70 ff .
  6. а б Герд Хайне: медиа-технологии AV . 3-е издание. Europa-Lehrmittel, Nourney 2019, стр. 79 ff .
  7. ^ Герд Хайне: медиа-технологии AV . 3-е издание. Europa-Lehrmittel, Nourney 2019, стр. 85 ff .
  8. ^ Герд Хайне: медиа-технологии AV . 3-е издание. Europa-Lehrmittel, Nourney 2019, стр. 73 f .
  9. ^ Брайан Фитт, Джо Торнли: Технологии освещения . 2-е издание. Focal Press, Oxford 2002, стр. 55 .
  10. ^ Брайан Фитт, Джо Торнли: Технологии освещения . 2-е издание. Focal Press, Oxford 2002, стр. 68 .
  11. Роланд Грёль: Свет и освещение в медиа-секторе . Ред .: Ульрих Шмидт. Карл Хансер Верлаг, Мюнхен 2015, ISBN 978-3-446-43479-0 , стр. 110 f .
  12. Роланд Грелю: Свет и освещение в медиа- секторе . Ред .: Ульрих Шмидт. Карл Хансер Верлаг, Мюнхен 2015, ISBN 978-3-446-43479-0 , стр. 112 f .
  13. ^ Брайан Фитт, Джо Торнли: Технологии освещения . 2-е издание. Focal Press, Oxford 2002, стр. 67 .
  14. ^ Брайан Фитт, Джо Торнли: Технологии освещения . 2-е издание. Focal Press, Oxford 2002, стр. 73 .
  15. Роланд Грёль: Свет и освещение в медиа-секторе . Ред .: Ульрих Шмидт. Карл Хансер Верлаг, Мюнхен 2015, ISBN 978-3-446-43479-0 , стр. 113 ff .
  16. Роланд Грёль: Свет и освещение в медиа-секторе . Ред .: Ульрих Шмидт. Карл Хансер Верлаг, Мюнхен 2015, ISBN 978-3-446-43479-0 , стр. 165 .
  17. Роланд Грёль: Свет и освещение в медиа-секторе . Ред .: Ульрих Шмидт. Карл Хансер Верлаг, Мюнхен 2015, ISBN 978-3-446-43479-0 , стр. 119 .
  18. Роланд Грёль: Свет и освещение в медиа-секторе . Ред .: Ульрих Шмидт. Карл Хансер Верлаг, Мюнхен 2015, ISBN 978-3-446-43479-0 , стр. 119 ff .
  19. Роланд Грёль: Свет и освещение в медиа-секторе . Ред .: Ульрих Шмидт. Карл Хансер Верлаг, Мюнхен 2015, ISBN 978-3-446-43479-0 , стр. 121 f .
  20. Роланд Грёль: Свет и освещение в медиа-секторе . Ред .: Ульрих Шмидт. Карл Хансер Верлаг, Мюнхен 2015, ISBN 978-3-446-43479-0 , стр. 122 .
  21. a b c Роланд Грёль: Свет и освещение в медиа-секторе . Ред .: Ульрих Шмидт. Карл Хансер Верлаг, Мюнхен 2015, ISBN 978-3-446-43479-0 , стр. 122 ff .
  22. Роланд Грёль: Свет и освещение в медиа-секторе . Ред .: Ульрих Шмидт. Карл Хансер Верлаг, Мюнхен 2015, ISBN 978-3-446-43479-0 , стр. 125 .
  23. Роланд Грёль: Свет и освещение в медиа-секторе . Ред .: Ульрих Шмидт. Карл Хансер Верлаг, Мюнхен 2015, ISBN 978-3-446-43479-0 , стр. 128 .
  24. Роланд Грёль: Свет и освещение в медиа-секторе . Ред .: Ульрих Шмидт. Карл Хансер Верлаг, Мюнхен 2015, ISBN 978-3-446-43479-0 , стр. 129 f .
  25. ^ Герд Хайне: медиа-технологии AV . 3-е издание. Europa-Lehrmittel, Nourney 2019, стр. 136 .
  26. ^ Ричард Кандеа: Автоматическое освещение . 2-е издание. Focal Press, Oxford 2010, стр. 267 .
  27. ^ Герд Хайне: медиа-технологии AV . 3-е издание. Europa-Lehrmittel, Nourney 2019, стр. 137 .
  28. Бренд Шиллер: Справочник программиста автоматизированного освещения . 2-е издание. Focal Press, Oxford 2011, ISBN 978-1-138-92624-0 , стр. 7 главы 2 .
  29. ^ Ричард Кадена: Автоматическое освещение . 2-е издание. Focal Press, Oxford 2010, ISBN 978-1-138-85089-7 , стр. 269 .
  30. Роланд Грёль: Свет и освещение в медиа-секторе . Ред .: Ульрих Шмидт. Карл Хансер Верлаг, Мюнхен 2015, ISBN 978-3-446-43479-0 , стр. 137 f .
  31. ^ Герд Хайне: медиа-технологии AV . 3-е издание. Europa-Lehrmittel, Nourney 2019, ISBN 978-3-8085-3742-8 , стр. 138 .
  32. на б Бренд Шиллер: Справочник программиста автоматизированного освещения . 2-е издание. Focal Press, Oxford 2011, ISBN 978-1-138-92624-0 , стр. 9 f. главы 2 .
  33. Роланд Грёль: Свет и освещение в медиа-секторе . Ред .: Ульрих Шмидт. Карл Хансер Верлаг, Мюнхен 2015, ISBN 978-3-446-43479-0 , стр. 139 f .
  34. Роланд Грёль: Свет и освещение в медиа-секторе . Ред .: Ульрих Шмидт. Карл Хансер Верлаг, Мюнхен 2015, ISBN 978-3-446-43479-0 , стр. 140 .
  35. Бренд Шиллер: Справочник программиста автоматизированного освещения . 2-е издание. Focal Press, Oxford 2011, ISBN 978-1-138-92624-0 , стр. 95 ff .
  36. ^ Брайан Фитт, Джо Торнли: Технологии освещения . 2-е издание. Focal Press, Oxford 2002, ISBN 978-1-138-14079-0 , стр. 140 .
  37. a b Роланд Грёль: Свет и освещение в медиа-секторе . Ред .: Ульрих Шмидт. Карл Хансер Верлаг, Мюнхен 2015, ISBN 978-3-446-43479-0 , стр. 141 ff .
  38. a b c Роланд Грёль: Свет и освещение в медиа-секторе . Ред .: Ульрих Шмидт. Карл Хансер Верлаг, Мюнхен 2015, стр. 142 .
  39. ^ MA-Lighting: Сетевые протоколы DMX. Проверено 3 июля 2020 года .
  40. ^ Artistic License Holdings Ltd: Спецификация протокола связи Art-Net 4 Ethernet . 2017, стр. 3 ff . ( org.uk ).
  41. Роланд Грёль: Свет и освещение в медиа-секторе . Ред .: Ульрих Шмидт. Карл Хансер Верлаг, Мюнхен 2015, ISBN 978-3-446-43479-0 , стр. 143 .
  42. ^ Джон Хантингтон: Показать сети и системы управления . 2-е издание. Zircon Design Press, Нью-Йорк, 2017, стр. 258 ff .
  43. Роланд Грёль: Свет и освещение в медиа-секторе . Ред .: Ульрих Шмидт. Карл Хансер Верлаг, Мюнхен 2015, ISBN 978-3-446-43479-0 , стр. 143 f .
  44. a b Роланд Грёль: Свет и освещение в медиа-секторе . Ред .: Ульрих Шмидт. Карл Хансер Верлаг, Мюнхен 2015, ISBN 978-3-446-43479-0 , стр. 146 f .
  45. Роланд Грёль: Свет и освещение в медиа-секторе . Ред .: Ульрих Шмидт. Карл Хансер Верлаг, Мюнхен 2015, ISBN 978-3-446-43479-0 , стр. 144 .
  46. a b Роланд Грёль: Свет и освещение в медиа-секторе . Ред .: Ульрих Шмидт. Карл Хансер Верлаг, Мюнхен 2015, ISBN 978-3-446-43479-0 , стр. 145 .
  47. Роланд Грёль: Свет и освещение в медиа-секторе . Ред .: Ульрих Шмидт. Карл Хансер Верлаг, Мюнхен 2015, ISBN 978-3-446-43479-0 , стр. 148 f .
  48. Роланд Грёль: Свет и освещение в медиа-секторе . Ред .: Ульрих Шмидт. Карл Хансер Верлаг, Мюнхен 2015, ISBN 978-3-446-43479-0 , стр. 168 .
  49. Роланд Грёль: Свет и освещение в медиа-секторе . Ред .: Ульрих Шмидт. Карл Хансер Верлаг, Мюнхен 2015, ISBN 978-3-446-43479-0 , стр. 169 f .
  50. Роланд Грёль: Свет и освещение в медиа-секторе . Ред .: Ульрих Шмидт. Карл Хансер Верлаг, Мюнхен 2015, ISBN 978-3-446-43479-0 , стр. 171 .
  51. Роланд Грёль: Свет и освещение в медиа-секторе . Ред .: Ульрих Шмидт. Карл Хансер Верлаг, Мюнхен 2015, ISBN 978-3-446-43479-0 , стр. 174 f .
  52. ^ Герд Хайне: медиа-технологии AV . 3-е издание. Europa-Lehrmittel, Nourney 2019, стр. 122 .
  53. ^ Герд Хайне: медиа-технологии AV . 3-е издание. Europa-Lehrmittel, Nourney 2019, стр. 124 .
  54. ^ Герд Хайне: медиа-технологии AV . 3-е издание. Europa-Lehrmittel, Nourney 2019, стр. 66 .
  55. ^ Герд Хайне: медиа-технологии AV . 3-е издание. Europa-Lehrmittel, Nourney 2019, стр. 131 ff .
  56. ^ Руководство по сценическому освещению. Май 2019, доступ к 7 июля 2020 года .