PlayStation 4

PlayStation 4 
логотип

Официальный логотип PlayStation 4

PlayStation 4

PlayStation 4 с первым вариантом двойного Hock-4 - геймпадом , расположенным вертикально на подставке. Распознать: поверхность из рояльного лака.

Производитель Sony Interactive Entertainment LLC
Тип стационарная игровая консоль
публикация
ЯпонияЯпония 22 февраля 2014 г.
СШАСША 15 ноября 2013 г.
ЕвропаЕвропа 29 ноября 2013 г.
Главный процессор AMD Jaguar x86 ( архитектура AMD64 ) ( Octa-Core с тактовой частотой 1,6 ГГц (2,1 ГГц для PS4 Pro))
Графический процессор Дизайн на базе AMD Radeon под названием Graphics Core Next ( SoC )
Медиа хранилище DVD-ROM , Blu-ray Disc , облако , жесткий диск , запоминающее устройство USB
Контроллер Радиоконтроллер (Bluetooth): DualShock 4 , PlayStation Move , PlayStation Vita
Интернет Сервис Сеть PlayStation Network (PSN)
Проданных единиц 115 млн (по состоянию на 31 декабря 2020 г.)
Самая успешная игра Grand Theft Auto V (20,1 миллиона)
предшественник PlayStation 3
преемник PlayStation 5

PlayStation 4 (официальная аббревиатура: PS4 ) является стационарной игровой консоли от Sony Interactive Entertainment LLC (до апреля 2016 года: Sony Computer Entertainment Inc.). Он был представлен как преемник PlayStation 3 20 февраля 2013 года на пресс-конференции Sony . Выход на рынок состоялся 15 ноября 2013 года в Северной Америке и 29 ноября 2013 года в Европе, Южной Америке и Австралии. PlayStation 4 находится в прямой конкуренции с Microsoft, Xbox One , а также от Nintendo Wii U и Nintendo коммутатора . PlayStation 4 - шестая игровая консоль бренда PlayStation без учета аппаратных версий. Преемник PlayStation 5 был анонсирован 8 октября 2019 года .

обзор

PlayStation 4 обеспечивает обширный обмен с социальными сетями, а также нацелена на усиление взаимодействия с другими устройствами и службами, что включает в себя возможность играть в стационарные консольные игры в автономном режиме на PlayStation Vita («удаленное воспроизведение») и функцию потоковой передачи ваших игровой процесс онлайн для друзей (« Share Play »). Впервые контроллер серии консолей PlayStation получил новый дизайн и множество новых функций, включая улучшенные кнопки управления, кнопку «Поделиться», которая позволяет игрокам делать снимки экрана и записи игрового процесса, а также интерактивный тачпад, который в некоторых Игра, например, используется для увеличения карты.

Отзывы отраслевой прессы о PlayStation 4 были чрезвычайно положительными, поэтому Sony хвалили прежде всего за многочисленные реализации запросов клиентов, поддержку небольших сторонних производителей и менее строгое управление цифровыми правами по сравнению с Microsoft.

7 сентября 2016 года Sony объявила о выпуске двух новых версий PlayStation 4; более тонкая, более энергоэффективная, более тихая и легкая версия под названием PlayStation 4 Slim (сокращенно PS4 Slim ), предназначенная для замены оригинальной модели PS4, была выпущена 15 сентября 2016 г. по рекомендованной розничной цене 299,99 евро ( На 100 евро меньше, чем у PS4). Более дорогой и более мощная версия PS4 или PS4 Тонких называется PlayStation 4 Pro (сокращенно: PS4 Pro ) , выпущенный 10 ноября 2016 года , который и сильнее по цене 399,99 евро, графического процессора и выше тактовая частота процессора функций который, помимо других в основном визуальных функций, также позволяет воспроизводить заголовки в разрешении UHD (3840 × 2160 пикселей ). По заявлению Sony, PS4 Pro не предназначена для замены PS4 Slim, а просто для расширения ассортимента продукции группы.

С более чем 106 миллионами проданных устройств по всему миру (по состоянию на 31 декабря 2019 года) и 108,9 миллионами проданных устройств (по состоянию на 4 февраля 2020 года) PlayStation 4 в текущем поколении консолей в настоящее время является консолью с самой большой пользовательской базой и четвертой. самая продаваемая игровая приставка .

история

Предыстория и развитие

Развитие консоли с официальным кодовым названием « Jedai» началось в 2008 году роль ведущего архитектора была передана американским разработчиком игры и программиста Mark Cerny . Двумя годами ранее, в 2006 году, Sony выпустила PlayStation 3 с задержкой на год из-за проблем с доставкой по сравнению с конкурирующей Xbox 360 от Microsoft. Это привело к тому, что к моменту выпуска было продано более десяти миллионов единиц. В интервью 2011 года Джим Райан , генеральный директор Sony Computer Entertainment Europe, назвал задержку выхода на рынок ошибкой и подчеркнул, что хотел бы избежать подобного сценария в будущем. В целом, PlayStation 3 была значительно менее успешной, чем две предыдущие консоли PlayStation и PlayStation 2: на момент анонса PlayStation 4 в январе 2013 года было продано 102,49 и 157,68 миллиона единиц , несмотря на то, что было продано более 77 миллионов единиц .

Официальная презентация PlayStation 4 продолжилась на фоне того, что падение спроса в телевизионном сегменте и сильная иена привели к крупным убыткам Sony с 2008 года. Группа отреагировала на это несколькими мерами по реструктуризации и увольнениями: 1 апреля 2012 года давний директор PlayStation Казуо Хираи сменил уходящего генерального директора Говарда Стрингера . Тем не менее, в ноябре 2012 года рейтинговое агентство Fitch понизило кредитный рейтинг компании до « BB » , что является отметкой для спекулятивных, возможно, убыточных вложений в облигации. Поэтому успеху новой консоли было придано большое значение для будущего всей группы.

В начале 2013 года точные технические данные просочились в Интернет. Позднее данные были в значительной степени подтверждены. Примерная форма контроллера также была известна с 14 февраля 2013 года, при этом появившийся материал изображения представлял собой запись прототипа, которая еще не была окончательной. Ранее уже ходили слухи о преемнике PlayStation 3.

Анонс и открытие на E3

31 января 2013 года Sony опубликовала в официальном блоге PlayStation тизер под названием «See the Future» в Интернете, в котором объявила о встрече PlayStation 20 февраля 2013 года. Конференция проходила в Манхэттене центр в Нью - Йорке . Хотя фактический повод события оставался неизвестным до самого начала, пресса ожидала анонса следующей домашней консоли Sony. Sony и другие сторонние разработчики продемонстрировали демонстрации технологий, которые должны подтвердить физическую и графическую производительность консоли, а также будущих игр. Что удивило многих, так это заявленное использование 8  гигабайт памяти GDDR5, что было дорого в то время . Ранее такой сценарий был исключен экспертами из соображений стоимости. DualShock 4 контроллера был показан, но не конструкция стационарного аппаратного обеспечения , так как это еще не было завершено в данный момент времени. Релиз консоли был объявлен в четвертом квартале 2013 года.

После объявления акции Sony немного упали примерно на 1,77 процента. Рейтинговое агентство Fitch публично выразило сомнение в том, что консоль может изменить текущий рейтинговый статус компании. В прессе особенно критиковалось, что Sony не представила корпус PS4, а значит, и саму консоль. Напротив, финансовая и консалтинговая компания Wedbush Securities была впечатлена презентацией и высоко оценила акцент на играх. В целом спектакль получил большое внимание средств массовой информации. Официальный тизер PS4 стал самым просматриваемым видео на онлайн-платформе YouTube в феврале, а сборник конференции даже стал самым просматриваемым видео 2013 года.

Корпус консоли был представлен на выставке Electronic Entertainment Expo 2013 в Лос-Анджелесе . Спустя всего несколько часов после выступления Microsoft была объявлена ​​цена консоли в 399,99 долларов США, а значит, их конкурентоспособная домашняя консоль Xbox One снизилась на 100 долларов США. Sony также воспользовалась возможностью, чтобы агрессивно высказаться в пользу офлайн-работы и свободной торговли подержанными играми. В то время и то и другое невозможно или возможно только в очень ограниченной степени из-за системы DRM на Xbox One. Однако Microsoft отвергла эти планы только через несколько недель из-за массовой критики.

Запуск и успех

PlayStation 4 наконец-то была впервые выпущена в США в середине ноября 2013 года. Несколько недель спустя последовали Европа (конец ноября), большая часть Азии и Австралия. Sony издала его в основном одновременно с Microsoft.

Через две недели после выхода на рынок продажи были значительно выше, чем у предыдущей консоли за тот же период. Кроме того, устройства во многих местах не было в наличии, потому что Sony не могла удовлетворить высокий спрос. Sony не достигла полного охвата до начала лета 2014 года. Первоначальный успех продаж был обусловлен, прежде всего, сравнительно низкой ценой и длительным жизненным циклом предыдущей консоли.

В июле 2015 года PlayStation 4, по оценкам, с долей мирового рынка более 50%, безусловно, была коммерчески самой успешной консолью восьмого поколения. В Европе их рыночная доля в то время составляла от 70 до 90 процентов.

Модели

PlayStation 4

Рекомендованная розничная цена PlayStation 4 составляла 399,99 евро (или 399,99 долларов США / 349,99 фунтов стерлингов) на момент запуска и 249,99 евро в 2017 году. В качестве формы для консоли был выбран параллелепипед , при весе 2,8 кг он был значительно легче, чем первое поколение PlayStation 3, которое весило около 5 кг. Обновление системы 1.50 было доступно сразу после продажи. Б. разрешил воспроизведение фильмов Blu-ray или дистанционное воспроизведение. После обновления системного программного обеспечения 1.75, выпущенного 29 июля 2014 года, PlayStation также может воспроизводить фильмы 3D Blu-ray. Текущая версия системного программного обеспечения - 7.55 (по состоянию на 26 августа 2020 г.).

Sony объявила на Gamescom 2014, что PlayStation 4 с обновлением системного программного обеспечения 2.0 позволяет загружать игровые видеоролики на YouTube , предоставляет расширенные функции для списка друзей и поставляется с так называемой функцией Share Play . Share Play позволяет участникам PlayStation Plus приглашать других участников PlayStation Plus, чтобы виртуально отдать им контроллер и взять на себя управление игрой. Приглашенный игрок может взять на себя управление игрой, даже если он сам не владеет титулом.

По оценке американской компании IHS, затраты на производство консоли Foxconn составили 381 доллар США, что на 18 долларов ниже начальной цены в США. В то время Sony объявила, что будет продавать консоль с небольшим дефицитом. На европейском рынке прибыль была получена по «всей экосистеме» продукта с самого начала. Между тем, производственные затраты на консоль были снижены.

Следующие значения соответствуют температуре, потребляемой мощности и уровню шума:

праздный Блю рей Игры
максимальная температура поверхности 40  ° С 41 ° С 44 ° С
Потребляемая мощность 82,5 Вт 103 Вт 145 Вт
Развитие шума 32 дБ 33,5 дБ 39,5 дБ

Организация по защите окружающей среды США Natural Resources Defense Council раскритиковала энергопотребление игровых консолей Xbox One и PlayStation 4, согласно которому две консоли в режиме ожидания, как утверждается, вызывают затраты на электроэнергию в размере 400 миллионов долларов США в год только в США. . По сравнению со стандартным проигрывателем Blu-ray, консоли требуется в пять раз больше энергии для воспроизведения Blu-ray. PlayStation 4 критиковали за неэффективную зарядку контроллера , при которой порты USB всегда активированы, даже если для зарядки не подключено ни одно устройство. Кроме того, PlayStation 4 требует от 30 до 45 раз больше энергии при потоковой передаче видео, чем потоковые устройства, такие как Apple TV или Google Chromecast . PlayStation 4 доступна в пяти версиях: у первых трех все еще была поверхность из фортепианного лака, в более поздних версиях он был удален из-за того, что на ней часто критиковали за царапины.

22 июня 2015 года Sony подтвердила запуск новой модели PlayStation 4 на базе электроники с обозначением модели CUH-12xx (x варьируется от страны к стране). Эта первая версия оригинальной PlayStation 4 использует тот же корпус, что и оригинальная версия, но потребляет на 8 процентов меньше энергии и имеет на 10 процентов меньший общий вес. Вместо оригинальных 16 модулей памяти GDDR5 с объемом памяти 4 Гбит каждый, модель CUH-12xx теперь оснащена только восемью модулями памяти 8 Гбит, которые в два раза больше. В обновленной модели также больше нет крышки жесткого диска, покрытой глянцевым рояльным лаком. Кроме того, светодиодная строка состояния была укорочена, а сенсорные кнопки вставки и извлечения были заменены механическими кнопками с более четкой точкой нажатия. Модель CUH-12xx изначально была доступна только в азиатских странах с конца июня 2015 года.

PlayStation 4 Slim

PlayStation 4 Pro (слева) и PlayStation 4 Slim (справа) в вертикальном положении

15 сентября 2016 года в Европе была представлена ​​PlayStation 4 Slim (PS4 Slim) под названием CUH-2xxx. Размеры устройства меньше, чем у оригинальной PlayStation 4, выпущенной в 2013 году (примерно 265 × 39 × 288 мм вместо примерно 275 × 53 × 305 мм), а при весе 2,1 кг он значительно меньше стандартного. Версия PS4. PS4 Slim также имеет значительно более низкое энергопотребление - 165 Вт, что является результатом преобразования процессора, основанного на архитектуре процессора AMD Jaguar, с 28-нанометрового на 16-нанометровый производственный процесс. Новая модель также поддерживает диапазон WLAN 5 ГГц, аудиовыход Toslink SPDIF и длинная светодиодная полоса были опущены, а рабочее состояние теперь отображается с помощью (разноцветной) кнопки питания с подсветкой. На момент запуска PS4 Slim стоила 299,99 евро.

PlayStation 4 Pro

10 июня 2016 года, Эндрю Хаус, президент и главный исполнительный директор от Sony Interactive Entertainment , объявила в Financial Times , впервые более мощный дальнейшее развитие в PlayStation 4. Ранее уже ходили слухи о новом программно-совместимом варианте модели под названием PlayStation 4 Neo , оснащенном большей производительностью процессора и графического процессора , который должен впервые выводить существующие игры в разрешении UHD (PlayStation 4 уже поддерживает Разрешение UHD для вывода изображений и видеопотоков, но, по словам Sony, не хватает вычислительной мощности для привлекательного вывода игр в UHD). Как и PS4 и PS4 Slim, PlayStation 4 Pro (PS4 Pro) имеет 8 ГБ ОЗУ типа GDDR5 и 256 МБ более медленного типа DDR3, но это было увеличено еще на 768 МБ, так что теперь PS4 Pro имеет в общей сложности 1 ГБ DDR3-RAM для фоновых приложений, что, помимо прочего, обеспечивает более быструю загрузку фоновых приложений и текстур в играх. Хаус назвал целевой группой так называемых «хардкорных геймеров» с очень высокими требованиями к графике. В отличие от конкурирующих консолей Microsoft под названием Xbox One S и Xbox One X, PS4 Pro не предлагает дисковод Blu-Ray с поддержкой UHD. В другом интервью британской ежедневной газете The Guardian 15 июня 2016 года Хаус описал новую версию PlayStation 4 как высококлассную версию PlayStation 4, которая не должна заменять все еще доступную более дешевую базовую модель, а скорее расширять ее. ассортимент продукции группы - не в последнюю очередь для того, чтобы отговорить вышеупомянутых заядлых геймеров от перехода на игровой компьютер.

7 сентября 2016 года Sony официально представила дальнейшую разработку под названием PlayStation 4 Pro с номером модели CUH-70xx. Благодаря APU с тактовой частотой 2,1 ГГц, то есть APU, который на 0,5 ГГц быстрее, а также 18 дополнительных, то есть в общей сложности 36 ядер графического процессора, PlayStation 4 Pro предлагает как большую вычислительную мощность, так и лучшие графические возможности, чем исходная PlayStation 4 Вычислительная мощность PlayStation 4 Pro увеличилась более чем вдвое по сравнению с предыдущими моделями PS4 и PS4 Slim с 1,84 до 4,198 тера FLOP / с . Это позволяет, среди прочего, выводить игры для PlayStation 4, специально адаптированные через онлайн-обновление, в - в зависимости от игры - с повышенным разрешением или собственным разрешением UHD. Пользователи PS4 Pro получают преимущества от более высокой видимости, более стабильной частоты кадров, сглаживания и / или других визуальных функций, в зависимости от того, адаптирована ли соответствующая игра для новой консоли. PlayStation 4 Pro имеет размеры около 295 мм × 55 мм × 327 мм, весит около 3,3 кг и потребляет около 310 Вт энергии во время игры. В отличие от PS4 и PS4 Slim, он получает питание через кабель IEC . 10 ноября 2016 года была выпущена PlayStation 4 Pro по рекомендованной розничной цене 399,99 евро.

С выпуском прошивки версии 4.5 9 марта 2017 года PlayStation 4 Pro также получила так называемый «Boost Mode» для ускорения игр, которые изначально были запрограммированы для PlayStation 4. Эта мера предназначена для того, чтобы позволить владельцам PlayStation 4 Pro использовать более мощное оборудование своих консолей даже с играми, которые не были оптимизированы для нового варианта модели студиями разработчиков. В частности, более высокая частота кадров и более быстрое время загрузки могут быть достигнуты за счет увеличения тактовой частоты APU. Однако 18 дополнительных ядер графического процессора Playstation 4 Pro остаются неиспользованными в режиме ускорения. Поскольку режим Boost может вызвать проблемы с совместимостью с некоторыми играми, его использование необязательно. В первых независимых тестах бета-версии обновления прошивки 4.5, проводимых торговыми онлайн-журналами PC Games Hardware и Hardwareluxx до середины февраля 2017 года, были представлены популярные игры, такие как The Witcher 3: Wild Hunt , Project Cars , Bloodborne , Dark Souls III , Doom , Just Cause 3 , Assassin's Creed Unity и Final Fantasy XIV, на самом деле заметные, хотя и не всегда значительные улучшения производительности в режиме Boost на PlayStation 4 Pro, в то время как другие бестселлеры, такие как Grand Theft Auto V или Far Cry Primal не показали заметных улучшений производительности.

Обзор модели

Регионы

область Япония Северная Америка Австралия Великобритания Европа / Ближний Восток Корея Гонконг / Сингапур Тайвань Россия Китай Южная Америка Северная Америка Европа
количество 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 11 15-е 16

Модели

Модель №. CUH-10xxA CUH-11xxA CUH-11xxB CUH-12xxA CUH-12xxB CUH-20xxA CUH-20xxB CUH-21xxA CUH-21xxB CUH-22xxA CUH-22xxB CUH-70xxB CUH-71xxB CUH-72xxB
Наименование модели PS4 PS4 Тонкий PS4 Pro
Первый выпуск 13 ноября 2013 г. 14 июля 2014 г. 15 июля 2015 г. 15 сентября 2015 г. 16 сентября 2016 г. Сентябрь 2017 г. Июль 2018 г. 16 ноября 2016 г. 17 ноября 2017 г. Ноябрь 2018 г.
Размер жесткого диска 500 ГБ 1 ТБ 500 ГБ 1 ТБ 500 ГБ 1 ТБ 500 ГБ 1 ТБ 500 ГБ 1 ТБ 1 ТБ
максимальная электр. Потребляемая мощность 250 Вт 230 Вт 165 Вт 310 Вт
масса 2,8 кг 2,5 кг 2,1 кг 3.3 кг
Цвета (не включая специальные выпуски) чернить Черный, белый, серый чернить Черно-белый Черный, белый, серебристый, золотой Черно-белый Черно-белый
Конец Лак для фортепиано / матовый Матовый
Кнопка включения / извлечения Трогать Механически
Версия Bluetooth Bluetooth 2.1 + EDR Bluetooth 4.0 ( LE )
Стандарт WLAN 802.11 б / г / л 802.11 а / б / г / н / ак
Версия HDMI 1.4a 2.0
все еще в производстве нет нет нет нет нет нет нет нет нет да да нет нет да
Все модели оснащены приводами Blu-ray / DVD и Gigabit Ethernet .

Цифры продаж

Успех продаж длился несколько месяцев после запуска. Sony неоднократно объявляла новые рекорды продаж, благодаря которым компания расширила свое преимущество над консолью своего конкурента Microsoft , Xbox One , появившейся почти одновременно . Еще до выхода на рынок Японии (22 февраля 2014 г.) Sony сообщила, что было продано примерно 5,3 миллиона копий консоли. В связи с объявлением Sony в начале марта 2014 года о том, что она уже продала шесть миллионов устройств, это означало, что всего за две недели с момента выпуска в Японии было продано около 700 000 устройств. Однако 17 апреля Sony официально объявила, что PlayStation 4 была продана в общей сложности семь миллионов раз, при этом на тот момент было продано около 20,5 миллионов игр. На пресс-конференции во время gamescom 2014 12 августа Sony объявила, что с момента запуска было продано более десяти миллионов консолей. Согласно исследованию, проведенному институтом маркетинговых исследований Nielsen в феврале 2015 года, большинство покупателей консолей 8-го поколения уже были владельцами консолей предыдущего поколения. Основными причинами покупки PS4 были более высокое разрешение, функция проигрывателя Blu-ray, игровая библиотека, более быстрый процессор и пожелания в семье. 59% всех покупателей PlayStation 4 ранее были владельцами Xbox 360. В случае Xbox One, у которого в то время было продано значительно меньше единиц, чем у PlayStation 4, доля сменщиков платформы составляла 43%.

В Германии, по данным Общества потребительских исследований (GfK) в апреле 2015 года , консоль значительно опередила Xbox One по объемам продаж. С начала продаж до конца марта 2015 года Sony смогла продать 1,6 миллиона консолей, что примерно в четыре раза больше, чем у Xbox One за тот же период (378 000 единиц). На немецком рынке, традиционно ориентированном на PlayStation, соотношение продаж Xbox One и PlayStation 4 на тот момент составляло 1: 5. Консоль получила прибыль с первого дня и, таким образом, составила 50% доли рынка платформ Sony на немецком рынке игр.

В середине мая 2016 года общее количество проданных копий PlayStation 4 по всему миру превысило отметку в 40 миллионов. На тот момент в среднем 6,8 игр на одну консоль было продано через розничных продавцов или онлайн через PlayStation Store . Это соответствует 270,9 миллионам наименований. В начале декабря 2016 года продажи PlayStation 4 превысили отметку в 50 миллионов. В то время устройство Sony впервые опередило Super Nintendo Entertainment System (SNES) , выпускавшуюся с 1990 по 1998 год, заняв двенадцатое место среди самых продаваемых игровых консолей в мире. К концу апреля 2017 года по всему миру было продано около 60 миллионов копий консоли. По итогам первого квартала 2018 года было продано 76,6 миллиона копий. К началу января 2019 года по всему миру было продано 91,6 миллиона единиц. 30 июля 2019 года было объявлено, что было продано 100 миллионов копий PlayStation 4. Консоль требовала присутствия на рынке в течение пяти лет и семи месяцев. PlayStation 4 достигла отметки в 100 миллионов на два месяца быстрее, чем PlayStation 2, самая продаваемая игровая консоль в мире в то время.

Аксессуары и периферия

Контроллер

Контроллер DualShock 4, поставляемый с оригинальной моделью PS4. Доработанный контроллер поставляется с PS4 Slim и PS4 Pro.

Консоль поставляется с DualShock 4 контроллера , который в значительной степени так же , как и его предшественник, PlayStation 3 контроллер DualShock 3. Несмотря на идентичную технологию передачи данных от контроллера к консоли (Bluetooth и USB-кабель), контроллер DualShock 3 несовместим с PlayStation 4. Однако, поскольку PS3 была обновлена, теперь это возможно. Задержка была уменьшена по сравнению с предыдущим DualShock 3 и грохот функция была усилена. Кроме того, новый контроллер имеет тачпад, а также аудиовыход для наушников и монофонический динамик для музыки и шума. Кроме того, кнопки «Выбрать» и «Пуск» были удалены в пользу кнопки выбора. Кроме того, два аналоговых джойстика изогнуты внутрь для лучшего захвата. Плечевые пуговицы теперь тоже загнуты внутрь. Светящаяся поверхность, так называемая световая полоса , используется с помощью камеры PlayStation для точного определения контроллера в комнате, аналогично концепции PlayStation Move . Несколько контроллеров можно отличить друг от друга разными цветами. Система обнаружения движения Sixaxis , состоящая из 3-осевого гироскопа и датчика ускорения , была принята DualShock 3 для обнаружения движения . Так называемая кнопка « Поделиться» позволяет публиковать записанный игровой процесс в Интернете. Консоль имеет дополнительный компьютерный чип для записи и доставки видео. В дополнение к DualShock 4 в качестве стандартного контроллера, PlayStation Move или PlayStation Vita , текущая мобильная консоль Sony , также могут использоваться в качестве устройств управления. Контроллеры PlayStation 3 Move по-прежнему поддерживаются.

С выпуском PlayStation 4 Slim осенью 2016 года появилась доработанная версия контроллера DualShock 4. Помимо немного другой цветовой схемы и материала поверхности, в новой версии также видна световая полоса на верхнем крае тачпада. Новый контроллер теперь также может передавать входные сигналы непосредственно на консоль через USB-кабель, что снижает задержку по сравнению с беспроводным Bluetooth-соединением. Этот модернизированный контроллер входит в комплект поставки PS4 Slim и PS4 Pro.

PlayStation Camera

PlayStation Camera (первое поколение)

Камера PlayStation Camera - это дальнейшее развитие PlayStation Eye для PS3. Система с двумя камерами, подобная Kinect от Microsoft , позволяет воспринимать окружающую среду на глубине. В качестве альтернативы две камеры можно использовать для разных задач. Например, датчик может использоваться для обнаружения движения, а вторая камера может одновременно записывать видео.

PlayStation VR

Sony представила свою гарнитуру виртуальной реальности на конференции разработчиков игр в ноябре 2014 года . Прототип под названием Project Morpheus предлагал полное разрешение 1080p с углом обзора 90 градусов. Sony также хочет оснастить свою систему VR датчиками ускорения и положения и объединить их с камерой PlayStation. В настоящее время устройство работает только с кабелем, и Sony в настоящее время не планирует выпускать беспроводную версию. Оборудование также должно включать технологию 3D-звука. Название было официально изменено с Project Morpheus на PlayStation VR на Tokyo Game Show в сентябре 2015 года . В марте 2016 года Sony объявила, что PlayStation VR выйдет в октябре 2016 года. Он управляется с помощью контроллера DualShock 4 или чувствительного к движению контроллера PlayStation Move . PlayStation VR оснащена 5,7-дюймовой OLED- панелью Full HD с частотой обновления 120 Гц, которая поддерживается не во всех играх. Официальный запуск PlayStation VR состоялся 13 октября 2016 года, а рекомендованная розничная цена без камеры составляла 399,99 евро, но позже была снижена до 299,99 евро. Sony объявила, что PlayStation VR было продано более 3 миллионов раз. На PS4 Pro некоторые игры для PS VR предлагают более высокую видимость, более стабильную частоту кадров, более высокое разрешение, сглаживание и / или другие визуальные функции.

Функции расширения

Удаленное воспроизведение

Игры Vita PS4 могут отображаться и управляться с помощью функции Sony, названной «Remote Play». PlayStation 3 уже поддерживает потоковую передачу некоторых игр на Vita, но по Shuhei Yoshida , президент SCE Worldwide Studios , это должно работать с большим количеством игр на PS4 . С приобретением Gaikai Sony разработала новый метод, с помощью которого передача контента возможна со значительно меньшей задержкой, чем в случае с PS3.

Благодаря удаленному воспроизведению на Vita можно играть во все игры, для которых не требуется камера PlayStation. При дистанционном воспроизведении PlayStation Vita подключается либо через прямое соединение WLAN , либо через соединение WLAN домашней сети ( точка доступа ), либо через Интернет с PlayStation 4. После подключения все содержимое сигнала, отображаемого на экране, может быть быть просмотренным на Vita, чтобы быть увиденным. Исключение составляют мультимедийные приложения или воспроизведение Blu-ray. Кроме того, PlayStation 4 можно управлять с помощью Vita. Поскольку у Vita нет двух кнопок и чувствительных к давлению аналоговых джойстиков контроллера DualShock 4, эти функции отображаются на сенсорной панели Vita на задней панели. Некоторые игры также предлагают собственное управление для удаленного воспроизведения, специально разработанное для Vita.

Приложение PlayStation

Приложение PlayStation позволяет подключаться к мобильным платформам (таким как смартфоны или планшеты ) и использовать их в качестве второго экрана . Поддерживаются устройства Android и iOS . Вы также можете нарисовать что-нибудь в приложении, а затем воспроизвести это на PlayStation.

программное обеспечение

Операционные системы

Операционная система, изначально предустановленная на PlayStation 4, должна быть OrbisOS, разработанной самой Sony . Предполагается, что, как и PlayStation 3, это unix-подобная система на основе FreeBSD 9 .

12 января 2017 года было объявлено, что Sony завершила бета-версию обновления прошивки с номером версии 4.5 для PlayStation 4 и выпустила ее для тестирования. Тестовая версия обновления прошивки, разработанная под внутренним кодовым названием компании « Саске », включает в себя возможность подключения внешних жестких дисков емкостью до 8 ТБ через интерфейс USB, возможность воспроизведения 3D Blu-ray через голову. Установлен дисплей PlayStation VR и внесены изменения в меню навигации, а также возможность использования собственных фоновых изображений. 9 марта 2017 года для загрузки была выпущена финальная версия обновления прошивки Sony 4.5. В дополнение к уже упомянутым дополнительным функциям, он включает другие новые возможности. Например, финальная версия позволяет использовать разные частоты обновления в режиме кинотеатра PlayStation VR в зависимости от выбранного размера экрана. Когда функция удаленного воспроизведения активирована, обновление прошивки 4.5 теперь также включает голосовые чаты в Windows 10 , macOS и на устройствах Sony Xperia .

В конце мая 2018 года было объявлено, что на PlayStation 4 будет установлен Linux с версиями прошивки 5.01 и 5.05, использующими уязвимость в исходном ядре с помощью специального загрузчика .

Название запуска

Следующие игры были доступны в день запуска PlayStation 4:

Кроме того, в день запуска другие игры появились исключительно для загрузки, в том числе, например, Contrast , Flower , Resogun и Sound Shapes . Кроме того, свободные к игре название Blacklight: Retribution , War Thunder и Warframe было предложено бесплатно или по низкой цене.

В игры для PlayStation 4 можно играть по всему миру. Как и на предыдущей консоли, региональных ограничений нет.

пользовательский интерфейс

Дизайн пользовательского интерфейса основан на внешнем виде магазина PSN на момент анонса PS4. В свою очередь, все элементы более раннего XrossMediaBar были удалены. OS также позволяет многозадачности. Например, можно вызвать Интернет-браузер, не завершая текущую игру. Это также включает интеграцию межигрового чата , который, несмотря на большой спрос, не поддерживался предыдущей консолью. Для межигрового чата подписка PS Plus не требуется. Большая часть интерфейса реализована с помощью WebGL и представлена ​​механизмом рендеринга на основе механизма WebKit .

Обратная совместимость

PlayStation 4 не может играть в игры PlayStation 3 изначально, то есть непосредственно на оборудовании. Вместо этого планирует Sony, как программное обеспечение PS1, PS2 и PS3 через Интернет-сервис « PlayStation Now » для потоковой передачи. Технология, необходимая для этого, должна быть предоставлена Gaikai , компанией, занимающейся облачными вычислениями, которая была куплена Sony в 2012 году. На момент выпуска консоли сервис еще не был доступен. Услуга будет запущена в США впервые в начале 2014 года. Услуга доступна в Германии с 24 августа 2017 года. На выставке CES 2014 Sony представила сервис под названием «PlayStation Now» и подтвердила первые две игры: The Last of Us от Naughty Dog и Beyond: Two Souls от Quantic Dream . С декабря 2015 года некоторые игры для PlayStation 2 были опубликованы в PlayStation Store, например Grand Theft Auto San Andreas , Grand Theft Auto Vice City или Grand Theft Auto III .

Информация об использовании использованных игр

Когда в мае 2013 года стало известно, что у конкурирующего Xbox One есть система, ограничивающая использование используемых игр, была запущена кампания в Твиттере с большим участием общественности . Это должно сообщить Sony, что сами игроки категорически отвергают такие ограничения. Отдельные сотрудники Sony положительно отреагировали на эту кампанию, но поначалу официального заявления от компании не поступало.

В июне Sony использовала ярмарку компьютерных игр E3 в Лос-Анджелесе, чтобы дать понять публике, что PlayStation 4 не будет иметь никаких замков для игр. Использование использованного программного обеспечения в Интернете является исключением. На этом этапе Sony оставляет на усмотрение отдельных издателей решать, можно ли использовать игру, которая уже была куплена как использованная, снова, например, в многопользовательской онлайн-игре. По словам Скотта Роде, главы отдела разработки программного обеспечения Sony, Sony не разрешает внедрение через онлайн-паспорта, однако, поскольку пользователи уже должны платить за онлайн-функции через PlayStationPlus, и двойная оплата должна быть предотвращена. В то же время, однако, он также признал, что было очень сложно сказать крупным издателям, как именно обращаться с этими вещами, даже если ему лично было трудно представить, что какой-либо крупный издатель будет использовать такие системы из-за соответствующих негативных эффектов. .

Хотя высокопоставленные сотрудники Sony уже подтвердили общую возможность перепродажи использованных игр еще до онлайн-кампании, это, как говорят, повлияло на решение компании.

Программные интерфейсы и среда разработки

Используются два разных API , которые в будущем планируется объединить в один:

  • GNM (низкий уровень)
  • GNMX (высокий уровень)

GNM позволяет аппаратно программировать консоль. Однако на высокоуровневом уровне используется GNMX , который буквально включает GNM (отсюда и название API- оболочки ) и на котором его легче разрабатывать. Набор функций сравним с OpenGL 4.4 и DirectX 11.2, а местами идет даже дальше. Для графического процессора был разработан специальный язык шейдеров под названием PSSL , который также предназначен для обеспечения значительно более прямого доступа к оборудованию, чем к компьютеру.

Visual Studio 2010 и Visual Studio 2012 под Windows 7 используются в качестве среды разработки . Заранее интегрированы различные инструменты, в том числе для статического анализа и анализа производительности CPU и GPU в реальном времени . В качестве компилятора Sony использует LLVM , который, помимо сообщества с открытым исходным кодом , также регулярно расширяется самой компанией.

аппаратное обеспечение

Технические характеристики

Аппаратное обеспечение было реализовано AMD в сотрудничестве с Sony в виде блока ускоренной обработки ( APU ). Основной - (ЦП) и графический процессор (GPU) находятся на общем объединенном. AMD описывает оборудование как «полу-нестандартное» и рассматривает PS4 как самый мощный APU, который компания разработала до того момента.

Графический блок состоит из 18 (на PS4 Pro 36) арифметических блоков , так называемых вычислительных блоков . Их вычислительная мощность 1,84 (4,198 для PS4 Pro) TFLOPS может свободно использоваться для графики, задач моделирования или их сочетания. Всего в PlayStation 4 встроено 20 вычислительных блоков , но два из них отключены для повышения производительности чипа. Тактовая частота графического процессора составляет 800 МГц (911 МГц для PS4 Pro) и основана на «Наборе функций DirectX 11.2+» , который был расширен за счет включения различных пользовательских функций. Модификации добавляют специальные встроенные функции к набору команд и, в частности, улучшают использование графического процессора для приложений общего назначения (GPGPU). Среди прочего, количество вычислительных команд в GCN увеличено с двух до 64.

Основной процессор основан на серии AMD Jaguar с тактовой частотой 1,6 ГГц (2,1 ГГц для PS4 Pro) в восьмиядерном процессоре. Они разделены на две четырехъядерные группы, каждая из которых имеет по 2 кэша L2 L2 . Каждое ядро ​​по-прежнему имеет собственный 32 KiB L1-I-Cache и -D-Cache. Помимо использования 128-битных ALU и нескольких уровней предсказания перехода , процессор в первую очередь характеризуется использованием архитектуры x86 с 64-битным расширением . Это заменяет архитектуры RISC, ранее использовавшиеся на консоли, такие как IBM Power . Шесть из восьми ядер изначально были доступны для игр, остальные процессоры зарезервированы операционной системой. В конце ноября 2015 года было объявлено, что Sony недавно начала предлагать разработчикам возможность использовать седьмое ядро ​​процессора для игр.

Кроме того, PS4 имеет ряд специализированных чипов для установки , загрузки и выгрузки данных в фоновом режиме или в спящем режиме , а также для записи игровых видеороликов. Сюда также входит аудиопроцессор, основанный на технологии AMD TrueAudio , который может независимо выполнять распаковку и сжатие различных звуковых форматов. Главный процессор и графический процессор не используются для этих задач и, таким образом, освобождаются.

Используется 8 ГБ оперативной памяти типа GDDR5 с пропускной способностью 176 (у PlayStation 4 Pro 218) ГБ / с. Доступ к памяти осуществляется через 256 битной широкой шины с эффективной тактовой частотой 5,5 ГГц. CPU и GPU записывают данные в общую адресную область и могут их полностью прочитать ( hUMA ). Нет необходимости в копировании между двумя модулями, как в обычной системе с отдельными разделами памяти. Кроме того, на основной плате расположено 256 МБ DDR3 - оперативной памяти и 32 МБ флэш-памяти для маломощного процессора для сетевых задач. PlayStation 4 Pro также имеет 1 ГБ памяти DDR3, которая используется для промежуточного хранения данных приложений. Это позволяет играм на PlayStation 4 Pro использовать на 512 МБ больше из 8 ГБ основной памяти (всего 5,5 ГБ).

PlayStation 4 и 4 Slim имеют два порта USB 3.0, PlayStation 4 Pro имеет три порта USB 3.1.

Камера - PlayStation Camera

  • Размеры: 186 мм × 27 мм × 27 мм
    (ширина × высота × глубина)
  • Вес: 183 г
  • Разрешение видео: максимум 1280 × 800 пикселей × 2
    (одно изображение на камеру, технология двойной камеры)
  • Частота кадров:
    • 1280 × 800 пикселей при 060 кадрах в секунду
    • 0640 × 400 пикселей при 120 кадрах в секунду
    • 0320 × 192 пикселей при 240 кадрах в секунду
  • Форматы видео: RAW , YUV (без сжатия)
  • Диапазон записи: от 30 см
  • Угол обзора: 85 °
  • Микрофон: состоит из 4 каналов
  • Тип подключения: проприетарный формат (AUX)
  • Длина кабеля: 2 м

Контроллер - DualShock 4

  • Размеры: 162 мм × 52 мм × 98 мм
    (ширина × высота × глубина)
  • Вес: 210 г
  • Выходы данных: USB (Micro B), порт расширения, аудиовыход
  • Беспроводная связь: Bluetooth 2.1 + EDR
  • Аккумулятор: встроенный литий-ионный аккумулятор (1000 мАч, 3,7 В)
  • Кнопки действий: треугольник, круг, крест, квадрат
  • Кнопки направления: вверх / вниз / влево / вправо
  • Другие кнопки: PS кнопка, Share кнопка, Option кнопки и четыре кнопки плеча
  • Аналоговые джойстики: L (с кнопкой L3) и R (с кнопкой R3)
  • Сенсорная панель: емкостная, механизм щелчка, до двух касаний одновременно
  • Датчики движения: шестиосевая система обнаружения движения
    (3-осевой гироскоп и 3-осевой датчик ускорения)
  • дополнительные характеристики: световая полоса, 2 вибромотора справа и слева, встроенный монофонический динамик

Вывод изображения

PlayStation 4 поддерживает разрешение до 3840 × 2160 пикселей ( 4K Ultra HD ). Однако до Playstation 4 Pro это разрешение использовалось только для изображений и видео. По словам Шухэя Йошида, до этого времени производительность консоли была недостаточной для игр .

Воспроизведение медиа и скорости

  • 6 × Blu-ray Disc (только чтение) со скоростью 27 МБ / с (максимум 50 ГБ, двухслойный)
  • 8 × DVD- ROM с 11 Мбайт / с

Интерфейсы

Ввод / вывод

  • Сверхскоростной порт USB (2 порта USB 3.0 (PS4 и 4 Slim), 3 порта USB 3.1 (Pro))
  • AUX (для камеры)

коммуникация

  • Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
  • IEEE 802.11 b / g / n
  • Bluetooth 2.1 (повышенная скорость передачи данных)

AV выход

литература

  • Хольгер Рейбольд: PlayStation 4 compact. Brain Media. Саарбрюккен 2013, ISBN 978-3-95444-087-0 .

веб ссылки

Commons : PlayStation 4  - коллекция изображений, видео и аудио файлов

Индивидуальные доказательства

  1. https://www.gematsu.com/2021/02/ps5-shipped-4-5-million-units-in-2020-ps4-shipments-top-115-million
  2. PlayStation 4: это самые продаваемые игры на сегодняшний день. 18 декабря 2018, доступ к 30 августа 2020 .
  3. a b Роланд Фаустер: Раскрыта PlayStation 4 Pro. В: PlayStation.Blog. Sony , 7 сентября 2016, доступ к 8 сентября 2016 .
  4. а б в г д PSgames.de: Консоль PS4 / PS4 Pro - различия между моделями, по состоянию на 17 сентября 2016 г.
  5. на б Кейт Стюарт: босс PlayStation «удивлен» объявлением Xbox Scorpio. В: Хранитель. 15 июня 2016, доступ к 16 июня 2016 .
  6. ЕЖЕМЕСЯЧНО АКТИВНЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ PLAYSTATION ™ NETWORK ДОСТИГАЕТ 103 МИЛЛИОНА. Проверено 12 февраля 2020 года .
  7. Мировые поставки PS4 превысили 108,9 миллионов. В: Гемацу. 4 февраля 2020 г., получено 12 февраля 2020 г. (американский английский).
  8. Play3.de: PlayStation 4: даже президент SCEJ Хироши Кавано не знает окончательного дизайна , февраль 2013 г., доступ к нему осуществлен 22 февраля 2013 г.
  9. a b c d e f Gametrailers.com: Прямая трансляция PlayStation Meeting 2013 (на английском языке), 20 февраля 2013 г., по состоянию на 20 февраля 2013 г.
  10. BBC.co.uk: PlayStation 3 распродана при запуске , 11 ноября 2006 г., по состоянию на 20 февраля 2013 г.
  11. Engadget.com: Прямой эфир из выступления Билла Гейтса , 7 января 2007 г., по 12 марта 2013 г.
  12. Eurogamer.de: Sony: для PS4 было бы «нежелательно» запускать значительно позже, чем конкурс (на английском языке), 23 ноября 2011 г., доступ к которому осуществлен 23 февраля 2013 г.
  13. DigitalTrends.com: PlayStation 3 опережает Xbox 360 с 77 миллионами проданных консолей , 10 января 2013 г., по состоянию на 23 февраля 2013 г.
  14. a b Welt.de: Fitch понижает рейтинги Sony и Panasonic до «мусорного» уровня , 22 ноября 2012 г., по состоянию на 20 февраля 2013 г.
  15. Heise.de: Sony подтверждает 10 000 увольнений , 4 апреля 2012 г., по состоянию на 23 февраля 2013 г.
  16. ITEspresso.de: Смена руководства Sony: Ховард Стрингер уходит, Кадзуо Хираи вступает во владение , 1 февраля 2012 г., по состоянию на 24 февраля 2013 г.
  17. Spiegel.de: New Playstation: Sonys Schicksalsmoment , 20 февраля 2013 г., по состоянию на 20 февраля 2013 г.
  18. VGLeaks: World Exclusive: Orbis unveved (на английском языке), 28 января 2013 г., по состоянию на 22 февраля 2013 г.
  19. Destructoid.com: Это новый контроллер PlayStation? (На английском языке), 14 февраля 2013 г., по состоянию на 22 февраля 2013 г.
  20. PlayStation.com: See the Future , 31 января 2012 г., по состоянию на 20 февраля 2013 г.
  21. Stern.de: Sony запускает новое поколение игр , 20 февраля 2013 г., доступ 20 февраля 2013 г.
  22. a b UStream.tv: PlayStation Meeting 2013 , 20 февраля 2013 г., по состоянию на 21 февраля 2013 г.
  23. Eurogamer.net: PS4: архитектура, подобная ПК, 8 ГБ ОЗУ радуют разработчиков (на английском языке), 22 февраля 2013 г., по состоянию на 23 февраля 2013 г.
  24. Eurogamer.net: Анализ спецификаций: Durango vs. Orbis (на английском языке), 9 февраля 2013 г., по состоянию на 23 февраля 2013 г.
  25. Gameswelt.de: Дизайн консоли еще не окончен , 22 февраля 2013 г., доступ 5 марта 2013 г.
  26. ChannelNewsAsia.com: акции Sony показываются после анонса PlayStation 4 от 21 февраля 2013 г., по состоянию на 22 февраля 2013 г.
  27. Focus.de: Sony обманывает поклонников PS4 фантомной презентацией , 21 февраля 2013 г., доступ осуществлен 12 марта 2013 г.
  28. Stern.de: эфирный номер Sony от 21 февраля 2013 г., по состоянию на 12 марта 2013 г.
  29. VG27.com: PS4 показывает «действительно впечатляющее», говорят Пачтер и его коллеги , 21 февраля 2013 г., по состоянию на 23 февраля 2013 г.
  30. ThinkWithGoogle.com: YouTube Ads Leaderboard, февраль 2013 г. ( памятная записка от 12 марта 2013 г. в Интернет-архиве ), 4 марта 2013 г., по состоянию на 12 марта 2013 г.
  31. Heise.de: E3: PS4 по конкурентоспособной цене, работает в автономном режиме , 11 июня 2013 г., доступ осуществлен 25 декабря 2013 г.
  32. ComputerBild.de: Sony E3-Show: Kampfansage an Microsoft , 11 июня 2013 г., по состоянию на 25 декабря 2013 г.
  33. Xbox.com: Your Feedback Matters - Обновление для Xbox One , 19 июня 2013 г., по состоянию на 25 декабря 2013 г.
  34. a b PCMagazin.de: Playstation 4 было продано не менее 2,8 миллионов раз по всему миру , 4 декабря 2013 г., доступ 25 декабря 2013 г.
  35. Dualshockers.com: PS4 продается намного быстрее, чем PS3, PS2 и PS1, что это даже не соревнование (на английском языке), 18 февраля 2014 г., по состоянию на 20 февраля 2014 г.
  36. Computerbild.de: PS4: Консоль, по всей видимости, распродана , 29 ноября 2013 г., по состоянию на 25 декабря 2013 г.
  37. PCGames.de: Playstation 4: во многих местах были распроданы при запуске , 29 ноября 2013 г., доступ 25 декабря 2013 г.
  38. Бенджамин Якобс: Sony: рыночная доля PS4 «в континентальной Европе часто превышает 90 процентов». В: Eurogamer . Gamer сеть , 1 июля 2015, доступ к 26 ноября 2015 .
  39. Системное программное обеспечение PS4. По состоянию на 30 октября 2018 г. (немецкий).
  40. [1] , 12 августа 2014 г., по состоянию на 12 августа 2014 г.
  41. Обвинения против Foxconn: Стажеры должны соединить Playstation 4 вместе. Проверено 18 ноября 2014 года .
  42. AllThingsD.com: Сборка Sony PlayStation 4 стоит 381 доллар - всего на 18 долларов меньше розничной цены - в разборке , 19 ноября 2013 г., по состоянию на 31 июля 2014 г.
  43. Eurogamer.net: Sony рассчитывает возместить потерю оборудования PlayStation 4 при запуске , 20 сентября 2014 г., по состоянию на 31 июля 2014 г.
  44. GearNuke.com: Джим Райан из SCEE рассказывает о том, как задержка на Xbox One в ЕС привела к увеличению количества предварительных заказов на PS4, Gaikai и другие , 3 ноября 2013 г., по состоянию на 31 июля 2014 г.
  45. PS4News.de: Sony - Затраты на производство оборудования уже снижены , 31 июля 2014 г., по состоянию на 31 июля 2014 г.
  46. Sony PlayStation 4 в тесте (computerbase.de, 14 ноября 2013 г., по состоянию на 14 ноября 2013 г.)
  47. Джордж Дж. Кинг: Playstation 4 и Xbox One: критика высокого энергопотребления, особенно в режиме ожидания. PC Games Hardware, 20 мая 2014, доступ к 2 июня 2014 .
  48. Фрэнк Людвиг: Выход новой PS4 подтвержден до конца месяца. Playstation Choice, 22 июня 2015, доступ к 22 июня 2015 .
  49. PCGamesHardware.de: Playstation 4: модель CUH-1200 экономит электроэнергию благодаря более крупным микросхемам памяти GDDR5 , 2 июля 2015 г., доступ 2 июля 2015 г.
  50. GimmeGimmeGames.com: Модель PS4 CUH-1200 также имеет механические кнопки, меньшую светодиодную подсветку , 22 июня 2015 г., по состоянию на 2 июля 2015 г.
  51. a b c PLAYSTATION 4 - все технические данные Slim и Pro ( памятная записка от 23 сентября 2016 г. в Интернет-архиве ), 8 сентября 2016 г., по состоянию на 17 сентября 2016 г.
  52. PlayStation 4 Slim - Лучшая на данный момент PlayStation 4 - по состоянию на 17 сентября 2016 г., доступ 17 сентября 2016 г.
  53. Анджела Грубер: Sony планирует более мощную PlayStation 4. В: Spiegel Online. 10 июня 2016, доступ к 11 февраля 2017 .
  54. a b IGN.com: PlayStation 4 Wont Support 4K Games, 3D Not a Focus (на английском языке), 21 февраля 2013 г., по состоянию на 24 февраля 2013 г.
  55. PS4 Pro - ОЗУ на один гигабайт больше и возможна замена жесткого диска. 21 октября 2016, доступ к 10 сентября 2019 .
  56. Николас Ла Рокко: Sony подтверждает более быструю консоль для Ultra HD и VR. В: ComputerBase. 10 июня 2016, доступ к 11 июня 2016 .
  57. Характеристики графического процессора AMD Playstation 4 Pro. Проверено 8 мая 2020 года .
  58. Эндрю Хаус: Представлена ​​PS4 Pro и более тонкая и легкая PS4. В: PlayStation.Blog. Sony , 7 сентября 2016, доступ к 8 сентября 2016 .
  59. a b Крис Уэлч: Sony подтверждает, что новый «Boost Mode» для PS4 Pro поможет некоторым старым играм работать быстрее и плавнее. В: The Verge. 3 февраля 2017, доступ к 4 февраля 2017 .
  60. Max Doll: Boost mode улучшает производительность старых игр. В: ComputerBase. 9 февраля, 2017. Проверено 9 февраля, 2017 .
  61. Юрген Штеффель: PS4 Pro - больше FPS с обновлением 4.5? Уведомление о новом режиме ускорения. В: GameStar. 4 февраля, 2017. Проверено 6 февраля, 2017 .
  62. Мануэль Бауэр: PS4 Pro: режим Boost в новом обновлении. В: Компьютерный Билд. 16 февраля, 2017. Проверено 17 февраля, 2017 .
  63. Сильвиус Трейтвейн: Режим PS4 Pro Boost: какие игры нужно улучшить больше всего. В: Оборудование для компьютерных игр. 12 февраля, 2017. Проверено 13 февраля, 2017 .
  64. Андре Вестфаль: Sony PS4 Pro: режим Boost улучшает производительность, первые результаты в играх. В: Hardwareluxx. 13 февраля, 2017. Проверено 15 февраля, 2017 .
  65. Новая модель PS3 в двух цветах по новой цене ( Memento от 11 октября 2007 г. в Интернет-архиве ) 10 сентября 2007 г., по состоянию на 25 февраля 2010 г.
  66. Серийные номера PS3 ( Memento от 19 июля 2012 г. в веб-архиве archive.today ) Статус: 17 декабря 2009 г., по состоянию на 25 февраля 2010 г.
  67. Программное обеспечение PS, воспроизводимое на PS3 29 октября 2007 г., по состоянию на 25 февраля 2010 г.
  68. Руководство пользователя PS3 (на французском языке) (PDF; 4,6 МБ), по состоянию на 25 февраля 2010 г.
  69. RRA Filling (корейский) ( памятная записка от 24 июня 2015 г. в веб-архиве archive.today ) по состоянию на 24 июня 2015 г.
  70. Пресс-релиз SCE (японский) ( Memento от 1 июля 2015 г. в Интернет-архиве ), 10 марта 2015 г., по состоянию на 24 июня 2015 г.
  71. PS4 - Модели: различия в шасси. 5 мая, 2017. Проверено 25 апреля, 2019 .
  72. a b c d Игровые консоли: PlayStation 4 с новой версией, Xbox One с инди-комплектом (computerbase.de), 2 июня 2015 г., по состоянию на 24 июня 2015 г.
  73. a b PlayStation 4: более экономичная, легкая, с 15 июля с 1 ТБ (computerbase.de), 22 июня 2015 г., по состоянию на 24 июня 2015 г.
  74. a b PS4: Новую модель «CUH-1200» можно увидеть на первых фотографиях (play3.de), 24 июня 2015 г., по состоянию на 24 июня 2015 г.
  75. Sony продает 5,3 миллиона консолей PS4. В: games.de . 18 февраля 2014, доступ к 18 февраля 2014 .
  76. inside-digital.de - PS4: 6 миллионов консолей , проданных в 4 месяца ( память от 6 марта 2014 года в Internet Archive ). Проверено 6 марта 2014 года.
  77. Playstation-Choice.de - Новости с Playstation 4 . Проверено 18 апреля 2014 года.
  78. PCGames.de: PS4: Sony продала 10 миллионов консолей PlayStation 4 , 13 августа 2014 г., доступ 18 августа 2014 г.
  79. No Stranger to the (Video) Game: Большинство геймеров восьмого поколения ранее владели консолями
  80. Почему люди покупают PS4, а не Xbox One?
  81. Sony отказывается от Microsoft Xbox One с PS4 в Германии
  82. Босс Sony Playstation Бассендовски: Культурная революция с PS4
  83. Парвез Фарсан: PlayStation 4: по всему миру продано более 40 миллионов консолей. В: ComputerBase.de. 26 мая, 2016. Проверено 26 мая, 2016 .
  84. Бенджамин Крафт: Sony: Playstation 4 была продана более 40 миллионов раз по всему миру. В: heise online. Проверено 28 мая, 2016 .
  85. Андреас Стегмюллер: Sony PlayStation 4 разошлась по всему миру более 50 миллионов раз. В: Hardwareluxx.de. 8 декабря 2016, доступ к 19 декабря 2016 .
  86. Андре Линкен: PS4 - поставлено 60 миллионов консолей, следующая цель известна. В: GameStar. 28 апреля, 2017. Проверено 3 мая, 2017 .
  87. Фрэнк Хюбер: Switch догоняет: Xbox One продается вдвое реже, чем PlayStation 4. В: ComputerBase.de. 14 июня 2018, доступ к 1 августа 2019 .
  88. Кристофер Леверенц: PlayStation 4: продажи выросли до 91 миллиона. В: ComputerBase.de. 8 января 2019, доступ к 1 августа 2019 .
  89. Фрэнк Хюбер: PS2 побеждена: PlayStation 4 была продана в 100 миллионов раз быстрее всех. В: ComputerBase.de. 30 июля 2019, доступ к 30 июля 2019 .
  90. Стефан Скробиш: Sony: веха в продажах PlayStation 4. В: Hardwareluxx.de. 30 июля 2019, доступ к 30 июля 2019 .
  91. JoyStiq.com: Йошида: DualShock 3 не будет работать с PS4 ( Memento от 15 мая 2013 г. на WebCite ) (на английском языке), 20 февраля 2013 г., по состоянию на 20 февраля 2013 г.
  92. Polygon.com: Обнародован сенсорный контроллер DualShock 4 для PS4 , 20 февраля 2013 г., по состоянию на 27 февраля 2013 г.
  93. a b c d e f g h i j k l m n SCEI.co.jp: БЕСПРОВОДНОЙ КОНТРОЛЛЕР ДЛЯ PLAYSTATION®4 (DUALSHOCK®4) И PLAYSTATION®4 EYE ( Memento от 18 июня 2014 г. на WebCite ) (на английском языке) , 21 февраля 2013 г., по состоянию на 24 февраля 2013 г.
  94. Engadget.com: PlayStation 4 поддерживает контроллер PlayStation Move , 20 февраля 2013 г., доступ осуществлен 27 февраля 2013 г.
  95. Игры для ПК: PS4: Sony представляет контроллер DualShock 4 с новыми функциями , 8 сентября 2016 г., доступ открыт 26 октября 2016 г.
  96. YouTube: Оригинальная PS4 Прямая связь с DS4
  97. ComputerAndVideoGames.com: Глаз-шпион: нашла ли Sony ответ на Kinect? (English), 21 февраля 2013 г., по состоянию на 22 марта 2013 г.
  98. Engadget.com: Sony раскрывает, как работает PlayStation 4 Eye , 21 февраля 2013 г., по состоянию на 22 марта 2013 г.
  99. Sony представляет Project Morpheus. Архивировано из оригинала на 1 декабря 2014 года ; Проверено 18 ноября 2014 года .
  100. Блог Sony Playstation: Официальное название системы виртуальной реальности для PS4 - PlayStation VR. Проверено 1 ноября 2015 года .
  101. а б PlayStation VR стоит 399 евро и выходит в октябре. 15 марта 2016, доступ к 3 апреля 2016 .
  102. PlayStation®VR. Проверено 13 февраля, 2019 (на немецком языке).
  103. Томас Грохганц в Новости: PlayStation VR (PSVR) было продано более трех миллионов раз по всему миру; Праздничные скидки в PlayStation Store. В: VR ∙ Nerds. 17 августа 2018 г., по состоянию на 13 февраля 2019 г. (немецкий).
  104. PlayStation VR лучше с PS4 Pro? Это отличия от PS4 Slim. Проверено 3 апреля 2019 года .
  105. PSVita-Forum.de: PS4 Remote Play позволяет транслировать на PS Vita , 21 февраля 2013 г., доступ 5 марта 2013 г.
  106. Digital Foundry против Remote Play
  107. Assassin's Creed IV Black Flag - Дистанционное воспроизведение. Архивировано из оригинала на 21 октября 2014 года ; Проверено 18 ноября 2014 года .
  108. PlayStation 4 с FreeBSD в качестве операционной системы (computerbase.de, 24 июня 2013 г., по состоянию на 25 июня 2013 г.)
  109. Rob Williams, Sony PlayStation 4 OS Сообщил В Измененной версии FreeBSD 9. Nethothardware.com, 24 июня 2013 года , доступ к 26 июня 2013 .
  110. Стефани Шольц: Прошивка 4.5 для PS4: теперь возможна регистрация для участия в бета-программе. В: Игры для ПК. 12 января, 2017. Проверено 19 февраля, 2017 .
  111. Фабиан Шнайдер: Прошивка PS4 4.5: Идет регистрация на бета-тест. В: Imagine Games Network Germany. 13 января, 2017. Проверено 19 февраля, 2017 .
  112. Кевин Карботт: Обновление системы PS4 4.5 выйдет 9 марта с новыми функциями для PSVR, PS4 Pro. В: Оборудование Тома. 8 марта 2017, доступ к 9 марта 2017 .
  113. Max Doll: Прошивка 4.5 включает внешние жесткие диски и режим ускорения. В: ComputerBase. 4 февраля, 2017. Проверено 6 февраля, 2017 .
  114. Александр Спиер: Новая прошивка для PlayStation 4: режим Boost и поддержка внешних жестких дисков. В: Heise Online. 4 февраля, 2017. Проверено 11 февраля, 2017 .
  115. Андре Вестфаль: PlayStation 4 получает прошивку 4.50 с поддержкой внешних жестких дисков. В: Hardwareluxx. 9 марта, 2017. Проверено 11 марта, 2017 .
  116. Дэвид Мартин: Прошивка 4.50 для PS4: Sony сообщает дату загрузки крупного обновления. В: Игры для ПК. 8 марта, 2017. Проверено 11 марта, 2017 .
  117. Норман Витткопф: Playstation 4 (Pro): выпущено обновление системного программного обеспечения 4.50 с многочисленными нововведениями. В: Оборудование для компьютерных игр. 8 марта, 2017. Проверено 11 марта, 2017 .
  118. Max Doll: Прошивка 4.5 уже доступна. В: ComputerBase. 9 марта, 2017. Проверено 10 марта, 2017 .
  119. Мариус Нестор: Теперь вы можете запускать Linux на PlayStation 4 с прошивкой 5.01 или 5.05 и PS4 Pro. В: softpedia.com. 30 мая 2018, доступ к 30 мая 2018 .
  120. PlayCentral: PlayStation 4: Обзор всех запускаемых игр , 23 августа 2013 г., по состоянию на 25 августа 2013 г.
  121. PS4Portal.de: Angry Birds Star Wars - публикация и выпуск на PS4 подтверждены , 29 октября 2013 г., по состоянию на 7 января 2014 г.
  122. AreaGames: 19 наименований Sony для запуска PlayStation 4 в списке! , 30 октября 2013 г., по состоянию на 2 ноября 2013 г.
  123. VG247: PS4 будет безрегиональным для игр, подтверждает Йошида , 11 июня 2013 г., по состоянию на 11 июня 2013 г.
  124. TheVerge.com: Sony полностью обновила свой пользовательский интерфейс для PlayStation 4 (на английском языке), 20 февраля 2013 г., доступ осуществлен 22 марта 2013 г.
  125. б с д е е г ч я J к л м н SCEI.co.jp: Sony Computer Entertainment INC. ПРЕДСТАВЛЯЕТ PLAYSTATION®4 ( памятная записка от 21 февраля 2013 г. в Интернет-архиве ) (PDF; 386 kB), 20 февраля 2013 г., по состоянию на 21 февраля 2013 г.
  126. Тимоти Уивер: PS4 поддерживает чат между играми. В: Вселенная PlayStation. 25 февраля 2013, доступ к 27 августа 2018 .
  127. TheVerge.com: PS3 без межигрового чата , 21 августа 2011 г., по состоянию на 22 марта 2013 г.
  128. PS4-Magazin.de: подписка Нет PS Plus требуется для кросс-игровой чат ( память 27 июня 2013 года в Internet Archive ), 23 июня 2013 года , доступ к 23 июня 2013 года .
  129. plus.google.com: Дон Олмстед - Google+ , 15 ноября 2013 г., по состоянию на 15 ноября 2013 г.
  130. Playstation Now: «Netflix для игр» теперь доступен в Германии . В: Heise онлайн . 24 августа, 2017. Проверено 1 декабря, 2017.
  131. PS4Portal.de: PlayStation Now - Sony анонсирует потоковый сервис на базе Gaikai , 7 января 2014 г., доступ 7 января 2014 г.
  132. PS4 Magazine: Gaikai - Облако потокового служба не начнется до 2014 года ( на память от 18 июня 2013 года в Internet Archive ), 11 июня 2013 года , доступ к 25 июня 2013
  133. Siliconera.com: PlayStation 4 не будет играть в игры PlayStation 3 изначально, появится в этот праздник , 20 февраля 2013 г., по состоянию на 24 февраля 2013 г.
  134. JoyStiq.com: PlayStation 4 будет транслировать игры для PS1, PS2, PS3 ( Memento от 25 апреля 2013 г. в Интернет-архиве ) (на английском языке), 20 февраля 2013 г., по состоянию на 24 февраля 2013 г.
  135. PS4: Sony выпускает классические игры для PS2 в PlayStation Store , 5 декабря 2015 г., по состоянию на 25 января 2016 г.
  136. Eurogamer: # PS4NoDRM / #XboxOneNoDRM - Кампания Twitter против DRM и для использованных игр переходит во вторую фазу , 6 июня 2013 г., по состоянию на 8 июня 2013 г.
  137. AreaGames: PlayStation 4: Sony отказывается от любых используемых игровых замков и сетевых ограничений , 11 июня 2013 г.
  138. PlayStationLifeStyle.net: Джек Треттон: сторонние издатели могут реализовать DRM на PS4 , 11 июня 2013 г., по состоянию на 11 июня 2013 г.
  139. GameFront.com: Sony: DRM третьих сторон относится только к использованию использованных игр в Интернете , 11 июня 2013 г., по состоянию на 12 июня 2013 г.
  140. Гамасутра: Дальнейшие разъяснения по политике Sony в отношении DRM: Больше никаких онлайн-пропусков , 11 июня 2013 г., по состоянию на 15 июня 2013 г.
  141. Eurogamer: Sony сообщает Eurogamer: PlayStation 4 не будет блокировать используемые игры , 21 февраля 2013 г., по состоянию на 8 июня 2013 г.
  142. Стивен Тотило: PS4 не требует постоянного подключения к сети [ОБНОВЛЕНИЕ]. В: kotaku.com. 21 февраля 2013, доступ к 19 марта 2019 .
  143. Play3.de: PlayStation 4: кампания в Твиттере повлияла на решение Sony по DRM , 12 июня 2013 г., по состоянию на 14 июня 2013 г.
  144. Eurogamer.net: Как The Crew была перенесена на PlayStation 4 , 19 июля 2013 г., по состоянию на 22 августа 2013 г.
  145. a b c PCGamesHardware.de: PS4 внутри: больше возможностей, чем DirectX 11.2 , 21 августа 2013 г., доступ 22 августа 2013 г.
  146. a b c d e f GameRevolution.com: Вот (большая часть) технических характеристик PlayStation 4 от 27 марта 2013 г., по состоянию на 28 марта 2013 г.
  147. Blogs.AMD.com: AMD и Sony PS4. Позвольте мне уточнить. (English), 21 февраля 2013 г., по состоянию на 12 марта 2013 г.
  148. TheInquirer.net: AMD продаст урезанную версию Sony Playstation 4 APU (на английском языке), 26 февраля 2013 г., доступ осуществлен 12 марта 2013 г.
  149. Chipworks.com: Взгляд на процессор Sony Playstation 4 Core , 15 ноября 2013 г., по состоянию на 25 декабря 2013 г.
  150. Heise.de: GDC: AMD-GPU Radeon HD 7000 еще не полностью совместимы с Direct3D 11.2 , 19 августа 2013 г., доступ 20 августа 2013 г.
  151. Gamasutra.com: Внутри PlayStation 4 с Марком Черни , 24 апреля 2013 г., по 13 июля 2013 г.
  152. a b SlideShare.net: Разработка игрового звукового движка для HSA (английский) 21 ноября 2013 г., по состоянию на 25 декабря 2013 г.
  153. Google.com: PS4 с тактовой частотой 8 x 1,6 ГГц (на английском языке), 8 марта 2014 г., по состоянию на 18 июня 2014 г.
  154. YouTube.com: XXI SINFO - Джейсон Грегори - Dogged Determination (английский), 10 марта 2013 г., по состоянию на 14 марта 2014 г.
  155. Ядро ЦП 7 должно повысить производительность Playstation 4 . 28 ноября 2015 г. По состоянию на 12 декабря 2015 г.
  156. Anandtech.com: Обновление спецификаций PS4: Audio DSP основан на AMD TrueAudio , 13 ноября 2013 г., по состоянию на 24 декабря 2013 г.
  157. Twitter.com: Доминик Маллинсон: аудиочип на PS4 поддерживает технологию TrueAudio , 13 ноября 2013 г., по состоянию на 18 июня 2014 г.
  158. Eurogamer.net: Cerny Computer Entertainment - Digital Foundry лицом к лицу с главным архитектором PS4 Марком Черни (английский), 13 июля 2013 г., по состоянию на 13 июля 2013 г.
  159. ArsTechnica.com: Sony углубляется в аппаратную мощь PS4 и функции контроллера на GDC , 27 марта 2013 г., по состоянию на 28 марта 2013 г.
  160. Watch.Impress.Co.Jp: 「壁 の な い ー ム 環境」 を 目 指 す PS4 (японский) , 「壁 の な い ゲ ー 環境」 を 目 す PS4 リ ー ド · シ ス テム ア ー キ テク ト マ ー ク· サ ー ニ ー 氏 イ ン タビ ュ ー, звонок 25 марта 2013 г., 28 марта 2013 г.
  161. IFixit.com: PlayStation 4 Teardown , 15 ноября 2013 г., по состоянию на 24 декабря 2013 г.
  162. Eurogamer.net: Внутри PlayStation 4 Pro: Как Sony создала первую игровую консоль 4K (на английском языке), 20 октября 2016 г., по состоянию на 22 октября 2016 г.
  163. а б PS4: выпуск, игры, контроллер, оборудование, особенности - вся информация о запуске PlayStation 4. В: Игры для ПК . 13 ноября 2013, доступ к 16 июля 2020 .
  164. а б PS4 Pro: одиннадцать вопросов о новой суперконсоли. В: Компьютерный Билд . Проверено 16 июля, 2020 (на немецком языке).
  165. a b c d e f g h i j Justpushstart.com: PlayStation 4 Eye Specs Detail (на английском языке), 20 февраля 2013 г., по состоянию на 21 февраля 2013 г.
  166. Ричард Лидбеттер: Sony подробно описывает окончательную техническую спецификацию PlayStation 4 (на английском языке ) eurogamer.net. 11 июня, 2013. Проверено 10 октября, 2013.