Крис Робертс (разработчик игр)

Робертс на презентации Star Citizen на GDC Online 2012

Кристофер «Крис» Робертс (родился 27 мая 1968 года в Редвуд - Сити , штат Калифорния ) является американский дизайнер игры , разработчик компьютерных игр и кинопродюсер. Он был наиболее известен своей серией космических игр Wing Commander .

Жизнь

Робертс вырос в Манчестере , Англия, и будучи молодым программистом и дизайнером игр, он реализовал свои первые проекты, Match Day, Wiz Adore и Stryker's Run, которые к 1987 году заняли верхние строчки в списках продаж.

В 1986 году Робертс вернулся в США и с тех пор работал - сначала как фрилансер, а с 1990 года как директор по новым технологиям - в Origin Systems . В ходе этого сотрудничества были выпущены такие игры, как Times of Lore, фэнтезийная ролевая игра, Bad Blood (1990), постапокалиптическая ролевая игра и Strike Commander (1993), в которой игрок играет наемника в 2011 году. созданный. Предыстория сыграла важную роль во всех этих проектах в соответствии с девизом Origin «Мы создаем миры». Не в последнюю очередь из-за этого эти проекты получили высшую оценку прессы.

Однако самым известным проектом Робертса и краеугольным камнем его непрерывного успеха по сей день является Wing Commander, выпущенный в 1990 году, который также сыграл решающую роль в прорыве ПК в качестве среды для видеоигр и улучшения звука. карты . «Wing Commander» была первой игрой, в которой были представлены возможности, позволяющие игроку (в ограниченной степени) влиять на сюжетную линию своими действиями и что важные персонажи могли умереть в любое время, а не только тогда, когда этого требовал сюжет. В игре также были ролики, в которых рассказывалась история. В первых двух частях это были короткие последовательности в стиле анимации. Начиная с третьей части, это были даже фильмы, снятые специально для игр с такими известными актерами, как Марк Хэмилл . В основной серии Wing Commander к 1997 году было выпущено четыре названия и пять дополнений, а также шесть других игр и дополнений, в которые играли во вселенной Wing Commander . Однако Робертс больше не принимал активного участия в пятой части сериала.

В 1996 году Робертс покинул Origin и основал свою собственную студию развития « Digital Anvil » со своим братом Erin Roberts . С этого он начал производство фильма «Командир крыла» и различных компьютерных игр. Фильм , снятый самим Робертсом, вышел на экраны в 1999 году и провалился. В 2000 году вышел космический боевик StarLancer . После того, как Microsoft захватила компанию , несколько лет задержек с проектом Freelancer и неспособность финансировать дальнейшие игровые идеи, Робертс покинул Digital Anvil и отвернулся от игровой индустрии.

В конце концов, Робертс основал новую студию разработки под названием Point of No Return Entertainment. При этом он планировал снимать фильмы, сериалы и компьютерные игры, но никаких проектов так и не вышло. В 2002 году он основал Ascendant Pictures и был продюсером нескольких голливудских художественных фильмов, в том числе «Каратель» (2004 г.), « Властелин войны - торговец смертью» (2005 г.) и « Счастливое число Слевина» (2006 г.), которые в основном финансировались немецкими средствами массовой информации. какая налоговая лазейка Глупо Воспользовавшись немецкими деньгами . Кинопродюсер Роберта закончил свою деятельность, когда исчерпались средства, собранные этой спорной системой финансирования.

В 2011 году Робертс основал новую игровую компанию Cloud Imperium Games , с которой он работает над новым космическим симулятором в стиле серии Wing Commander под названием Star Citizen . Робертсу удалось собрать почти 260 миллионов долларов США в виде пожертвований на разработку космической игры, большая часть из которых была получена через краудфандинг на веб-сайте его проекта, остальное - через Kickstarter.com . По словам Робертса, он будет продаваться в режиме прямых онлайн-продаж без издателя.

Игры

В разработке :

Кино

Награды

В 2009 году американский онлайн-журнал IGN назвал его одним из 100 самых важных разработчиков игр всех времен.

веб ссылки

Индивидуальные доказательства

  1. Фолькер Вайц: Капер . (Сканирование статьи) В: Power Play . № 01/1993, январь 1993 г., стр. 8-10.
  2. Форма: Крис Робертс «слишком амбициозен». В: Eurogamer. 6 декабря 2000, доступ к 26 февраля 2021 .
  3. With Ascendant Pictures (Сортировка по возрастанию популярности). В: IMDb. Проверено 9 июля, 2020 .
  4. Мэтт Перес: Эксклюзив: Сага о «Звездном гражданине», видеоигре, которая собрала 300 миллионов долларов, но, возможно, никогда не будет готова к игре. Достигано 9 июля 2020 .
  5. Стив Петерсон: Крис Робертс возвращается к играм с амбициозным космическим симулятором. В: gamesindustry.biz. 10 октября 2012, доступ к 10 октября 2012 .
  6. ^ Stretch Goals - Roberts Space Industries. В: robertsspaceindustries.com. RSI, доступ к 3 мая 2017 .
  7. Крис Робертс собирает 6,3 миллиона долларов для "Star Citizen", Heise News, 20 ноября 2012 г., по состоянию на 22 ноября 2012 г.
  8. 93. Крис Робертс ( английский ) В: IGN . News Corp . 2009. Архивировано из оригинала 8 августа 2011 г. Проверено 23 ноября 2019.