Take 2 Interactive
Take-Two Interactive Software, Inc.
| |
---|---|
законная форма | Корпорация |
В | US8740541094 |
основание | 1993 г. |
Сиденье | Нью-Йорк , США |
управление | Штраус Зелник, председатель и главный исполнительный директор |
Количество работников | 5 800 |
продажи | $ 3090000000 |
Ветка | Компьютерные игры |
Веб-сайт | www.take2games.com |
По состоянию на 17 июля 2020 г. |
Take 2 Interactive (также и особенно в англоязычных странах , Take-Two Interactive ) является разработчиком , издателем и дистрибьютором из компьютерных игр , основанная в 1993 году и со штаб - квартирой в Нью - Йорке , США . Есть офисы в Великобритании , Германии , Австрии , Франции , Италии , странах Бенилюкса , Канаде и Австралии . Филиал в Мюнхене отвечает за бизнес в Германии .
Студии разработки Take 2 расположены, в частности, в Сан-Диего , Ванкувере , Торонто и Новато .
Большинство игр Take-2 продается через дочерние компании Rockstar Games и 2K Games . Игры включают успешные серии, такие как « Red Dead Redemption », « Grand Theft Auto », « BioShock » и « Borderlands ».
Take 2 является акционерной корпорацией и торгуется на NASDAQ под символом "TTWO". Штраус Зелник был генеральным директором с конца марта 2007 года и генеральным директором с января 2011 года.
история
С 1993 по 2004 год
Take 2 была основана в Нью-Йорке в 1993 году Райаном Брантом, сыном Питера Бранта . В марте 1998 года Take 2 приобрела BMG Interactive, подразделение Bertelsmann AG, за 14,2 миллиона долларов США. В конце 1998 года BMG Interactive была переименована в Rockstar Games . В том же году Take 2 приобрела дистрибьютора видеоигр Jack of All Games , основанную в 1990 году Дэвидом Розенбаумом. Еще в 1999 году ассоциация разработчиков Gathering of Developers публиковала игры через Take 2, в мае 2000 года Take 2 полностью взяла на себя Gathering of Developers. В последующие месяцы Take 2 сократила название до Gathering и выпустила различные игры слияния, такие как « Max Payne » и « Tropico ». Gathering также послужил брендом для других публикаций в будущем. В том же году Take 2 приобрела американскую студию разработки PopTop Software .
В конце 2002 года издатель Global Star Software стал частью Jack of All Games и, таким образом, Take 2. С середины 2003 года бизнес Global Star Software был полностью интегрирован в Take 2 и управлялся из его штаб-квартиры в Нью-Йорке.
В сентябре 2004 года Gathering была полностью интегрирована в Global Star Software и перестала быть отдельным брендом. Два месяца спустя, в ноябре 2004 года, Take 2 заплатила Atari SA 22,3 миллиона долларов за получение прав на серию «Цивилизация». В то же время Take 2 объявила о долгосрочном партнерстве с разработчиком «Civilization» Firaxis и его влиятельным игровым дизайнером Сидом Мейером . Вдобавок Take 2 в одном поезде закрепил за собой спортивное подразделение Sega . Take 2 приобрела Visual Concepts, включая все товарные знаки и права, такие как лицензия ESPN, примерно за 24 миллиона долларов США . С покупкой Take 2 также основал лейбл 2K Sports , через который в будущем должны публиковаться все спортивные игры компании.
2005 по сегодняшний день
Дальнейшие приобретения компаний последовали в 2005 году. В их число вошли студии разработки Kush Games , Irrational Games и Firaxis, а также Gaia Capital Group . В целом Take 2 потратила 80 миллионов долларов на приобретения в течение года.
Также в 2005 году Take 2 основал лейбл 2K Games , на котором в будущем должны быть опубликованы все игры, не подходящие под лейбл 2K Sports. Таким образом, игры, запланированные для Global Star Software, больше не появлялись выше, а через 2K Games. В 2007 году Global Star Software была переименована в 2K Play, чтобы продавать казуальные игры.
В рамках внутренней реструктуризации и более пристального внимания к видеоиграм Take 2 в сентябре 2007 года продала компании Joytech, производителя периферийных устройств для консолей, таких как геймпады и рули, компании Mad Catz .
В феврале 2008 года было объявлено, что конкурирующая компания Electronic Arts предложила совету директоров Take 2 по 25 долларов за акцию за приобретение компании. Позже Electronic Arts повысила предложение до 26 долларов за акцию. Заявка была на 63 процента выше цены акции на бирже. Несколькими неделями ранее в Интернете ходили слухи о возможном поглощении. В мае 2008 года было объявлено, что Take 2 и Electronic Arts не могут прийти к соглашению, и переговоры были прекращены.
С сентября 2008 года Take 2 передала распространение своих игр на аутсорсинг компании Ditan Distribution и, наконец, продала внутреннего дистрибьютора Jack of All Games компании Synnex в декабре 2009 года за 43,25 миллиона долларов США .
В январе 2013 года Take 2 получила права на серию игр WWE у неплатежеспособного THQ . В марте 2013 года Take 2 объявила, что помимо ранее анонсированных названий « Grand Theft Auto V » и « Agent » в ближайшем будущем можно ожидать появления новых названий. В 2016 году каждая доля выросла до 38 евро и принесла Take 2 Interactive прибыль в 268 миллионов долларов США, хотя в первом квартале не было публикаций, а игра Battleborn далеко не оправдала ожиданий.
Игры (выбор)
- Серия Age of Wonders ( Triumph Studios )
- Войны на арене ( Ascaron / exDream )
- Серия BioShock ( 2K Бостон / 2K Австралия)
- Серия Borderlands ( программное обеспечение коробки передач )
- Duke Nukem Forever ( Программное обеспечение Gearbox / 3D Realms )
- Emergency 2, 3 и 4 ( Sixteen Tons Entertainment )
- Flying Heroes ( Птеродон / иллюзия софтворк )
- Серия Grand Theft Auto ( Rockstar North )
- Скрытый и опасный 2 ( иллюзия Softworks )
- LA Noire ( команда Бонди )
- Серия Mafia (Illusion Softworks / 2K Czech)
- Серия Manhunt ( Rockstar Toronto )
- Серия Max Payne ( Remedy Entertainment / Rockstar Vancouver )
- Серия Midnight Club ( Rockstar San Diego )
- Prey (3D Realms / Human Head Studios )
- Railroad Tycoon 2 и 3 ( программное обеспечение PopTop )
- Серия Red Dead Redemption ( Rockstar San Diego )
- Священный (Аскарон)
- Серия Серьезный Сэм ( Croteam )
- Цивилизация Сида Мейера IV ( Firaxis Games )
- Космическая станция Кремниевая долина
- Пираты Сида Мейера! (Firaxis Games)
- Железные дороги Сида Мейера! (Firaxis Games)
- Крепость 1 и 2 ( Firefly Studios )
- The Elder Scrolls IV: Oblivion ( Bethesda Softworks )
- Воины ( Rockstar Toronto )
- Tropico 1 и 2 (программное обеспечение PopTop / программное обеспечение Frog City )
- Вьетконгская серия ( Pterodon / Illusion Softworks)
- Ты не знаешь Джека (Jellyvision, Inc./Coda Entertainment)
- Kerbal Space Program (Отряд)
веб ссылки
Индивидуальные доказательства
- ↑ a b Годовой отчет Take-Two Interactive 2020 , по состоянию на 27 января 2021 г.
- ↑ Red Dead Redemption 2: Продажи превышают ожидания Take-Two. 6 февраля 2019, доступ к 14 мая 2019 .
- ↑ RockstarBase: История Rockstar Games . 12 мая 2013 года.
- ↑ Golem.de: Возьмите 2 покупки Gathering of Developers (GOD) . 12 мая 2013 года.
- ↑ Golem.de: Take 2 Interactive приобретает американского разработчика PopTop Software . 12 мая 2013 года.
- ↑ MobyGames: Globalstar Inc. Softwar . 12 мая 2013 года.
- ↑ PC Games: Take 2 приобретает права цивилизации . 12 мая 2013 года.
- ↑ Gamezone: Take 2 покупает студию разработки SEGA . 12 мая 2013 года.
- ↑ GameSpot: Take-Two раскрывает цены на приобретение, намекает на будущие судебные иски . 12 мая 2013 года.
- ↑ MobyGames: Take-Two Interactive Software, Inc. . 12 мая 2013 года.
- ↑ Golem.de: Take 2 продает Joytech Mad Catz . 11 мая 2013 года.
- ↑ ZDNet.de: EA Games планирует враждебное поглощение Take-Two . 12 мая 2013 года.
- ↑ Golem.de: Планирует ли Activision Blizzard покупку Take 2? . 12 мая 2013 года.
- ^ Süddeutsche.de: Поглощение не удалось . 12 мая 2013 года.
- ↑ MobyGames: Jack of All Games . 11 мая 2013 года.
- ↑ Gamespot: Take-Two имеет «огромный трубопровод» необъявленных названий в развитии ( сувенир в оригинале от 9 марта 2013 года в Internet Archive ) Info: архив ссылка была вставлена автоматически и еще не была проверена. Проверьте исходную и архивную ссылку в соответствии с инструкциями, а затем удалите это уведомление. . 11 мая 2013 года.
- ↑ Take-Two: бизнес-показатели, прогнозы на будущее и интервью с генеральным директором. 11 августа, 2016. Проверено 11 августа, 2016 .