Take 2 Interactive

Take-Two Interactive Software, Inc.

логотип
законная форма Корпорация
В US8740541094
основание 1993 г.
Сиденье Нью-Йорк , США
управление Штраус Зелник, председатель и главный исполнительный директор
Количество работников 5 800
продажи $ 3090000000
Ветка Компьютерные игры
Веб-сайт www.take2games.com
По состоянию на 17 июля 2020 г.

Take 2 Interactive (также и особенно в англоязычных странах , Take-Two Interactive ) является разработчиком , издателем и дистрибьютором из компьютерных игр , основанная в 1993 году и со штаб - квартирой в Нью - Йорке , США . Есть офисы в Великобритании , Германии , Австрии , Франции , Италии , странах Бенилюкса , Канаде и Австралии . Филиал в Мюнхене отвечает за бизнес в Германии .

Студии разработки Take 2 расположены, в частности, в Сан-Диего , Ванкувере , Торонто и Новато .

Большинство игр Take-2 продается через дочерние компании Rockstar Games и 2K Games . Игры включают успешные серии, такие как « Red Dead Redemption », « Grand Theft Auto », « BioShock » и « Borderlands ».

Take 2 является акционерной корпорацией и торгуется на NASDAQ под символом "TTWO". Штраус Зелник был генеральным директором с конца марта 2007 года и генеральным директором с января 2011 года.

история

С 1993 по 2004 год

Take 2 была основана в Нью-Йорке в 1993 году Райаном Брантом, сыном Питера Бранта . В марте 1998 года Take 2 приобрела BMG Interactive, подразделение Bertelsmann AG, за 14,2 миллиона долларов США. В конце 1998 года BMG Interactive была переименована в Rockstar Games . В том же году Take 2 приобрела дистрибьютора видеоигр Jack of All Games , основанную в 1990 году Дэвидом Розенбаумом. Еще в 1999 году ассоциация разработчиков Gathering of Developers публиковала игры через Take 2, в мае 2000 года Take 2 полностью взяла на себя Gathering of Developers. В последующие месяцы Take 2 сократила название до Gathering и выпустила различные игры слияния, такие как « Max Payne » и « Tropico ». Gathering также послужил брендом для других публикаций в будущем. В том же году Take 2 приобрела американскую студию разработки PopTop Software .

В конце 2002 года издатель Global Star Software стал частью Jack of All Games и, таким образом, Take 2. С середины 2003 года бизнес Global Star Software был полностью интегрирован в Take 2 и управлялся из его штаб-квартиры в Нью-Йорке.

В сентябре 2004 года Gathering была полностью интегрирована в Global Star Software и перестала быть отдельным брендом. Два месяца спустя, в ноябре 2004 года, Take 2 заплатила Atari SA 22,3 миллиона долларов за получение прав на серию «Цивилизация». В то же время Take 2 объявила о долгосрочном партнерстве с разработчиком «Civilization» Firaxis и его влиятельным игровым дизайнером Сидом Мейером . Вдобавок Take 2 в одном поезде закрепил за собой спортивное подразделение Sega . Take 2 приобрела Visual Concepts, включая все товарные знаки и права, такие как лицензия ESPN, примерно за 24 миллиона долларов США . С покупкой Take 2 также основал лейбл 2K Sports , через который в будущем должны публиковаться все спортивные игры компании.

2005 по сегодняшний день

Дальнейшие приобретения компаний последовали в 2005 году. В их число вошли студии разработки Kush Games , Irrational Games и Firaxis, а также Gaia Capital Group . В целом Take 2 потратила 80 миллионов долларов на приобретения в течение года.

Также в 2005 году Take 2 основал лейбл 2K Games , на котором в будущем должны быть опубликованы все игры, не подходящие под лейбл 2K Sports. Таким образом, игры, запланированные для Global Star Software, больше не появлялись выше, а через 2K Games. В 2007 году Global Star Software была переименована в 2K Play, чтобы продавать казуальные игры.

В рамках внутренней реструктуризации и более пристального внимания к видеоиграм Take 2 в сентябре 2007 года продала компании Joytech, производителя периферийных устройств для консолей, таких как геймпады и рули, компании Mad Catz .

В феврале 2008 года было объявлено, что конкурирующая компания Electronic Arts предложила совету директоров Take 2 по 25 долларов за акцию за приобретение компании. Позже Electronic Arts повысила предложение до 26 долларов за акцию. Заявка была на 63 процента выше цены акции на бирже. Несколькими неделями ранее в Интернете ходили слухи о возможном поглощении. В мае 2008 года было объявлено, что Take 2 и Electronic Arts не могут прийти к соглашению, и переговоры были прекращены.

С сентября 2008 года Take 2 передала распространение своих игр на аутсорсинг компании Ditan Distribution и, наконец, продала внутреннего дистрибьютора Jack of All Games компании Synnex в декабре 2009 года за 43,25 миллиона долларов США .

В январе 2013 года Take 2 получила права на серию игр WWE у неплатежеспособного THQ . В марте 2013 года Take 2 объявила, что помимо ранее анонсированных названий « Grand Theft Auto V » и « Agent » в ближайшем будущем можно ожидать появления новых названий. В 2016 году каждая доля выросла до 38 евро и принесла Take 2 Interactive прибыль в 268 миллионов долларов США, хотя в первом квартале не было публикаций, а игра Battleborn далеко не оправдала ожиданий.

Игры (выбор)

веб ссылки

Индивидуальные доказательства

  1. a b Годовой отчет Take-Two Interactive 2020 , по состоянию на 27 января 2021 г.
  2. Red Dead Redemption 2: Продажи превышают ожидания Take-Two. 6 февраля 2019, доступ к 14 мая 2019 .
  3. RockstarBase: История Rockstar Games . 12 мая 2013 года.
  4. Golem.de: Возьмите 2 покупки Gathering of Developers (GOD) . 12 мая 2013 года.
  5. Golem.de: Take 2 Interactive приобретает американского разработчика PopTop Software . 12 мая 2013 года.
  6. MobyGames: Globalstar Inc. Softwar . 12 мая 2013 года.
  7. PC Games: Take 2 приобретает права цивилизации . 12 мая 2013 года.
  8. Gamezone: Take 2 покупает студию разработки SEGA . 12 мая 2013 года.
  9. GameSpot: Take-Two раскрывает цены на приобретение, намекает на будущие судебные иски . 12 мая 2013 года.
  10. MobyGames: Take-Two Interactive Software, Inc. . 12 мая 2013 года.
  11. Golem.de: Take 2 продает Joytech Mad Catz . 11 мая 2013 года.
  12. ZDNet.de: EA Games планирует враждебное поглощение Take-Two . 12 мая 2013 года.
  13. Golem.de: Планирует ли Activision Blizzard покупку Take 2? . 12 мая 2013 года.
  14. ^ Süddeutsche.de: Поглощение не удалось . 12 мая 2013 года.
  15. MobyGames: Jack of All Games . 11 мая 2013 года.
  16. Gamespot: Take-Two имеет «огромный трубопровод» необъявленных названий в развитии ( сувенир в оригинале от 9 марта 2013 года в Internet Archive ) Info: @ 1@ 2Шаблон: Webachiv / IABot / au.gamespot.com архив ссылка была вставлена автоматически и еще не была проверена. Проверьте исходную и архивную ссылку в соответствии с инструкциями, а затем удалите это уведомление. . 11 мая 2013 года.
  17. Take-Two: бизнес-показатели, прогнозы на будущее и интервью с генеральным директором. 11 августа, 2016. Проверено 11 августа, 2016 .